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GoLang實現Viper庫的封裝流程詳解

 更新時間:2023年05月19日 08:38:18   作者:三杯溫開水  
Viper是一個用于Go語言應用程序的配置管理庫,它提供了一種簡單而靈活的方式來處理應用程序的配置,支持多種格式的配置文件,這篇文章主要介紹了GoLang封裝Viper庫的流程,感興趣的同學可以參考下文

Viper是什么

Viper是一個用于Go語言應用程序的配置管理庫。它提供了一種簡單而靈活的方式來處理應用程序的配置,支持多種格式的配置文件,并提供了一組API來讀取和使用這些配置。

Viper支持多種配置文件格式,包括JSON、TOML、YAML和HCL等。它還支持環(huán)境變量和命令行標志等配置方式。這使得Viper非常適合需要在不同環(huán)境中運行(如開發(fā)、測試和生產環(huán)境)的應用程序,因為可以使用不同的配置文件和設置來管理應用程序的行為。 優(yōu)點:使用Viper,可以輕松地將配置信息加載到應用程序中,并在需要時獲取這些信息。Viper還提供了一些方便的功能,例如默認值、類型轉換和鍵名重映射等,使得配置管理變得更加簡單和靈活。

實現Viper的封裝

在根目錄下創(chuàng)建一個core文件,然后在core文件中創(chuàng)建多一個interal文件,這個interal文件的方法僅能讓core里進行調用的,一般可以將一些僅給core內方法使用并且是需要封裝的方法放置在內(調取internal包中的方法不需要添加core包名 )。如圖大概就是這樣的,然后就是定義一個viper的interface,實現內部的GetFileGetFiles兩個方法,前者是配置信息,后者是文件夾路徑。當然我們也可以使用embed這樣方式實現,但是最好本地也實現一個比較穩(wěn)妥一點!

interal文件夾代碼實現

core/interal/viper_interface.go

type IViper interface {
	// GetFile 獲取文件信息
	GetFile(path, filename string) io.Reader
	// GetFiles 獲取配置文件夾信息
	GetFiles(dir string) ([]fs.DirEntry, error)
}

core/interal/viper.go

var Viper = new(viper)
type viper struct{}
func (v *viper) GetFile(path, filename string) io.Reader {
	file, err := os.Open(filepath.Join(path, filename))
	if err != nil {
		return nil
	}
	defer func() {
		_ = file.Close()
	}()
	all, err := io.ReadAll(file)
	if err != nil {
		return nil
	}
	return bytes.NewReader(all)
}
func (v *viper) GetFiles(dir string) ([]os.DirEntry, error) {
	entries, err := os.ReadDir(dir)
	if err != nil {
		return nil, errors.Wrapf(err, "[viper][path:%s]獲取配置文件夾信息失敗!", dir)
	}
	return entries, nil
}

core/interal/vuper_embed.go (實現本地embed標記,當然推薦使用下面本地實現的方法)

var Viper = new(viper)
type viper struct{}
func (v *viper) GetFile(path, filename string) io.Reader {
	file, err := global.Configs.Open(filepath.Join(path, filename))
	if err != nil {
		fmt.Printf("[viper][path:%s][filename:%s]文件不存在!\n", path, filename)
		return nil
	}
	return file
}
func (v *viper) GetFiles(dir string) ([]fs.DirEntry, error) {
	entries, err := global.Configs.ReadDir(dir)
	if err != nil {
		return nil, errors.Wrapf(err, "[viper][embed][dir:%s]獲取配置文件夾信息失敗!", dir)
	}
	return entries, nil
}

core/viper.go

我這里的config文件夾中的配置yaml格式如:gorm.debug.yaml

var Viper = new(_viper)
type _viper struct{}
// Initialization .
// 優(yōu)先級: 命令行 > 環(huán)境變量 > 默認值
func (c *_viper) Initialization(path ...string) {
	var configs string
	if len(path) == 0 {
		flag.StringVar(&configs, "c", "", "choose configs dir.")
		flag.Parse()
		if configs == "" {
			env := os.Getenv(internal.ConfigsEnv)
			if env == "" { // 判斷 internal.ConfigEnv 常量存儲的環(huán)境變量是否為空
				configs = internal.ConfigsPath
				fmt.Printf("您正在使用配置默認文件夾:%s,configs的文件夾路徑為%s\n", internal.ConfigsPath, configs)
			} else {
				configs = env
				fmt.Printf("您正在使用%s環(huán)境變量,configs的文件夾路徑為%s\n", internal.ConfigsEnv, configs)
			}
		} else { // 命令行參數不為空 將值賦值于configs
			fmt.Printf("您正在使用命令行的-c參數傳遞的值,configs的文件夾路徑為%s\n", configs)
		}
	} else { // path 這個切片大于0,取第一個值賦值到configs
		configs = path[0]
	}
	v := viper.New()
	v.AddConfigPath(configs)
	entries, err := internal.Viper.GetFiles(configs)
	if err != nil {
		fmt.Printf("%+v\n", err)
		return
	}
	for i := 0; i < len(entries); i++ {
		if entries[i].IsDir() { // 忽略配置文件夾里的文件夾
			continue
		}
		filename := entries[i].Name()
		// 分割文件名
		names := strings.Split(filename, ".")
		if len(names) == 3 {
			config := names[0] // 文件名
			mode := names[1] // 模式
			yaml := names[2] // 文件后綴
			if mode != gin.Mode() {
				continue
			}
			// 拼接
			v.SetConfigName(strings.Join([]string{config, mode}, "."))
			v.SetConfigType(yaml)
			reader := internal.Viper.GetFile(configs, filename)
			err = v.MergeConfig(reader)
			if err != nil {
				fmt.Printf("[viper][filename:%s][err:%v]配置文件讀取失敗!\n", filename, err)
				return
			}
			// 讀取配置文件
			err = v.ReadInConfig()
			if err != nil {
				fmt.Printf("[viper][filename:%s][err:%v]配置文件讀取失敗!\n", filename, err)
				continue
			}
			// 反序列化config
			err = v.Unmarshal(&global.Config)
			if err != nil {
				fmt.Printf("[viper][err:%v]反序列化失敗!\n", err)
				continue
			}
			v.OnConfigChange(func(in fsnotify.Event) {
				fmt.Printf("[viper][filename:%s]配置文件更新\n", in.Name)
				err = v.Unmarshal(&global.Config)
				if err != nil {
					fmt.Printf("[viper][err:%v]反序列化失敗!\n", err)
				}
			})
			v.WatchConfig()
		}
	}
	// 注冊到全局
	global.Viper = v
}

根目錄下創(chuàng)建embed.go

如果在自己練習的時候已在編輯器中配置了這個embed標記可以忽略上述本地的viper_embed.go文件(如下圖配置所示),但是建議不忽略上述的viper_embed.go文件

package main
// 這些有import導報
// import (......)
func init() {
	global.Configs = configs
}
var (
	//go:embed configs
	configs embed.FS
)

global中引入結構體

global/global.go

var (
	Viper  *viper.Viper
)

到此這篇關于GoLang實現Viper庫的封裝流程詳解的文章就介紹到這了,更多相關GoLang Viper庫封裝內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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