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go中new和make的區(qū)別小結(jié)

 更新時間:2023年05月30日 09:25:46   作者:real_metrix  
new 只分配內(nèi)存,make 用于初始化 slice、map 和 channel,本文詳細的介紹了go中new和make的區(qū)別小結(jié),感興趣的可以了解一下

new 和 make 是 Go 語言中用于內(nèi)存分配的原語。簡單來說,new 只分配內(nèi)存,make 用于初始化 slice、map 和 channel。

new

new(T) 函數(shù)是一個分配內(nèi)存的內(nèi)置函數(shù),為每個類型分配一片內(nèi)存,并初始化為零值且返回其內(nèi)存地址。

語法是 func new(Type) *Type

眾所周知,一個已經(jīng)存在的變量可以賦值給它的指針。

var p int
var v *int
v = &p
*v = 11
fmt.Println(*v)

那么如果它還不是一個變量呢?你可以直接賦值嗎?

func main() {
	var v *int
	*v = 8
	fmt.Println(*v)
	// panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
	// [signal SIGSEGV: segmentation violation code=0x1 addr=0x0 pc=0x47df36]
	// goroutine 1 [running]:
	// main.main()
	// 	/tmp/sandbox1410772957/prog.go:9 +0x16
}

報錯結(jié)果如代碼中的注釋。

如何解決?可以通過 Go 提供 new 初始化地址來解決。

func main() {
	var v *int
	// v 是一個 int 類型的指針,v 的地址和 v 的值  0xc0000ba018 <nil>
	fmt.Println("v 是一個 int 類型的指針,v 的地址和 v 的值 ", &v, v)   
	// 分配給 v 一個指向的變量             
	v = new(int)    
	// v 是一個 int 類型的指針,v 的地址和 v 的值  0xc0000ba018 0xc000018030 0,此時已經(jīng)分配給了 v 指針一個指向的變量,但是變量為零值                                                  
	fmt.Println("v 是一個 int 類型的指針,v 的地址, v 的值和 v 指向的變量的值 ", &v, v, *v) 
	*v = 8
	// v 是一個 int 類型的指針,v 的地址和 v 的值  0xc0000ba018 0xc000018030 8,此時又像這個變量中裝填了一個值 8
	fmt.Println("v 是一個 int 類型的指針,v 的地址, v 的值和 v 指向的變量的值 ", &v, v, *v) 
	// 整個過程可以理解為給 v 指針指向了一個匿名變量
}

我們可以看到,初始化一個值為nil的指針變量并不是直接賦值。通過new返回一個值為0xc000018030 的指針指向新賦值的int類型,零值為其值。

此外,重要的是要注意,不同指針類型的零值是不同的。具體的你可以參考這篇文章。或者你可以瀏覽下面的代碼。

type Name struct {
    P string
}
var av *[5]int
var iv *int
var sv *string
var tv *Name
av = new([5]int)
fmt.Println(*av) //[0 0 0 0 0 0]
iv = new(int)
fmt.Println(*iv) // 0
sv = new(string) 
fmt.Println(*sv) //
tv = new(Name)
fmt.Println(*tv) //{}

上面介紹了處理普通類型new()后如何賦值,這里是處理復(fù)合類型(array、struct)后如何賦值。但是在這里,我認為原文的作者講述有錯誤,因為對 slice,map 和 channel 來說,new 只能開辟

數(shù)組實例

func main() {
	// 聲明一個數(shù)組指針
	var a *[5]int
	fmt.Printf("a: %p %#v \n", &a, a) //a: 0xc04200a180 [5]int{0, 0, 0, 0, 0}
	// 分配一個內(nèi)存地址給 a(數(shù)組指針)指向
	a = new([5]int)
	fmt.Printf("a: %p %#v \n", &a, a) //av: 0xc000074018 &[5]int{0, 0, 0, 0, 0}
	// 修改這個數(shù)組中的值
	(*a)[1] = 8
	fmt.Printf("a: %p %#v \n", &a, a) //av: 0xc000006028 &[5]int{0, 8, 0, 0, 0}
}

結(jié)構(gòu)體實例

type mystruct struct {
	name string
	age  int
}
func main() {
	var people *mystruct
	people = new(mystruct)
	people.name = "zhangsan"
	people.age = 11
	fmt.Printf("%v, %v", people.name, people.age) // zhangsan, 11
}

make

make 專門用于創(chuàng)建 chan,map 和 slice 三種類型的內(nèi)容分配,并且可以初始化它們。make 的返回類型與其參數(shù)的類型相同,而不是指向它的指針,因為這三種數(shù)據(jù)類型本身就是引用類型。

其語法為:func make(t Type, size ...IntegerType) Type,可以看到第二個為變長參數(shù),用于指定開辟內(nèi)存的大小,比如對 slice 而言,需要指定 cap 和 length(cap 表示容量,length 表示長度,即可以使用的大小),要求 cap 是比 length 大的。

對于 slice 的 cap 和 length 這里不做過多介紹,你可以理解為,現(xiàn)在有一套房子,這個房子是毛坯房,它所有房間有 3 間(cap),其中已經(jīng)裝修好了 1 間(length)。

至于為什么不使用 new 來為這三種分配內(nèi)存呢?我們來做一個實驗。

func main() {
	var s *[]int
	fmt.Printf("s 的地址是: %p, s 的值是 %p\n", &s, s) // s 的地址是: 0xc00000e028, s 的值是 0x0
	s = new([]int)
	fmt.Printf("s 的地址是: %p, s 的值是 %p\n", &s, s) // s 的地址是: 0xc00000e028, s 的值是 0xc00011a018
	(*s)[0] = 1
	fmt.Println("s 的地址是: %p, s 的值是 %p\n", &s, s) // panic: runtime error: index out of range [0] with length 0
}
}

可以看到在為 slice 賦值的時候報錯了 length 為 0,至于具體的原因,有知道的朋友可以在評論區(qū)留言。

因此常推薦使用 make 來進行這三種類型的創(chuàng)建。

slice 實例

func main() {
	// 第一個 size 是 length,第二個 size 是 cap
	a := make([]int, 5, 10)
	// a: 0xc00011a018 []int{0, 0, 0, 0, 0},cap: 10, length: 5 
	fmt.Printf("a: %p %#v,cap: %d, length: %d \n", &a, a, cap(a), len(a)) 
}

map 實例

func main() {
	// 第一個 string 是 key,第二個 string 是 value
	mapInstance := make(map[string]string, 5)
	mapInstance["第一名"] = "張三"
	mapInstance["第二名"] = "李四"
	mapInstance["第三名"] = "王五"
	fmt.Println(mapInstance) // map[第一名:張三 第三名:王五 第二名:李四]
}

通道實例

func countNum(temp int, ch chan int) {
	i := temp + 1
	ch <- i
	fmt.Println("已經(jīng)將 i 發(fā)往通道 c 中")
}
func main() {
	ch := make(chan int)
	go countNum(1, ch)
	res := <-ch
	fmt.Println("已經(jīng)從 ch 中獲取 i 并保存在 res 中")
	fmt.Println("res 是", res)
}

參考

The difference between golang new and make
Go語言make和new關(guān)鍵字的區(qū)別及實現(xiàn)原理

到此這篇關(guān)于go中new和make的區(qū)別小結(jié)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)go new make內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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