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Go語言JSON編解碼神器之marshal的運用

 更新時間:2023年09月19日 08:28:39   作者:奈何碎銀沒有幾兩  
這篇文章主要為大家詳細介紹了Go語言中JSON編解碼神器——marshal的運用,文中的示例代碼講解詳細,感興趣的小伙伴可以跟隨小編一起學習一下

一: 簡單的進行編解碼

package main
import (
	"encoding/json"
	"fmt"
)
type Person struct {
	Name string
	Age  int
	Job  string
}
func main() {
	// 數(shù)據(jù)--->Json
	p := &Person{
		Name: "shanwen",
		Age:  23,
		Job:  "engineer",
	}
	// Marshal返回的結果是字節(jié)數(shù)組
	pByte, err := json.Marshal(p)
	if err != nil {
		fmt.Println("json marshal error!!!")
	}
	// 字節(jié)數(shù)組需要轉成字符串
	fmt.Println(string(pByte))
	// {"Name":"shanwen","Age":23,"Job":"engineer"}
	pOut := Person{}
	err = json.Unmarshal(pByte, &pOut)
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
	}
	fmt.Printf("pOunt Name is %s Age is %d Job is %s\n", pOut.Name, pOut.Age, pOut.Job)
	// pOunt Name is shanwen Age is 23 Job is engineer
}

二:成員變量不可導出

package main
import (
	"encoding/json"
	"fmt"
)
type Person2 struct {
	name string // 測試成員變量導出
	Age  int
	Job  string
}
func main() {
	// 數(shù)據(jù)--->Json
	p := &Person2{
		name: "shanwen",
		Age:  23,
		Job:  "engineer",
	}
	// Marshal返回的結果是字節(jié)數(shù)組
	pByte, err := json.Marshal(p)
	if err != nil {
		fmt.Println("json marshal error!!!")
	}
	// 字節(jié)數(shù)組需要轉成字符串
	fmt.Println(string(pByte))
	// {"Age":23,"Job":"engineer"}  // 不會導出name字段
}

三:解析成固定字段

package main
import (
	"encoding/json"
	"fmt"
)
type Person3 struct {
	Name string `json:"user_name"` // 測試導出固定字段
	Age  int
	Job  string
}
func main() {
	// 數(shù)據(jù)--->Json
	p := &Person3{
		Name: "shanwen",
		Age:  23,
		Job:  "engineer",
	}
	// Marshal返回的結果是字節(jié)數(shù)組
	pByte, err := json.Marshal(p)
	if err != nil {
		fmt.Println("json marshal error!!!")
	}
	// 字節(jié)數(shù)組需要轉成字符串
	fmt.Println(string(pByte))
	// {"user_name":"shanwen","Age":23,"Job":"engineer"}  // name解析成user_name了
}

四:嵌套導出

package main
import (
	"encoding/json"
	"fmt"
)
type Person4 struct {
	Name string `json:"user_name"`
	Age  int
	Job  string
}
type Man struct {
	Person Person4
	IsMan  bool
}
func main() {
	// 數(shù)據(jù)--->Json
	m := Man{
		IsMan: true,
	}
	m.Person.Name = "shanwen"
	m.Person.Job = "engineer"
	m.Person.Age = 23
	// Marshal返回的結果是字節(jié)數(shù)組
	pByte, err := json.Marshal(m)
	if err != nil {
		fmt.Println("json marshal error!!!")
	}
	// 字節(jié)數(shù)組需要轉成字符串
	fmt.Println(string(pByte))
	// {"Person":{"user_name":"shanwen","Age":23,"Job":"engineer"},"IsMan":true}  // 復合結構轉換
}

五:指針變量

指針變量,編碼時自動轉換為它所指向的值。

package main
import (
	"encoding/json"
	"fmt"
)
type Person4 struct {
	Name string `json:"user_name"`
	Age  int
	Job  string
}
type Man struct {
	Person *Person4
	IsMan  bool
}
func main() {
	// 數(shù)據(jù)--->Json
	p := new(Person4)
	p.Name = "shanwen"
	p.Job = "engineer"
	p.Age = 23
	m := Man{
		IsMan: true,
	}
	// 指針變量
	m.Person = p
	// Marshal返回的結果是字節(jié)數(shù)組
	pByte, err := json.Marshal(m)
	if err != nil {
		fmt.Println("json marshal error!!!")
	}
	// 字節(jié)數(shù)組需要轉成字符串
	fmt.Println(string(pByte))
	// {"Person":{"user_name":"shanwen","Age":23,"Job":"engineer"},"IsMan":true}  // 復合結構轉換
}

以上就是Go語言JSON編解碼神器之marshal的運用的詳細內(nèi)容,更多關于go marshal的資料請關注腳本之家其它相關文章!

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