go將request?body綁定到不同的結(jié)構(gòu)體中教程
c.Request.Body 方法綁定數(shù)據(jù)
一般通過調(diào)用 c.Request.Body 方法綁定數(shù)據(jù),但不能多次調(diào)用這個(gè)方法。
type formA struct {
Foo string `json:"foo" xml:"foo" binding:"required"`
}
type formB struct {
Bar string `json:"bar" xml:"bar" binding:"required"`
}
func SomeHandler(c *gin.Context) {
objA := formA{}
objB := formB{}
// c.ShouldBind 使用了 c.Request.Body,不可重用。
if errA := c.ShouldBind(&objA); errA == nil {
c.String(http.StatusOK, `the body should be formA`)
// 因?yàn)楝F(xiàn)在 c.Request.Body 是 EOF,所以這里會(huì)報(bào)錯(cuò)。
} else if errB := c.ShouldBind(&objB); errB == nil {
c.String(http.StatusOK, `the body should be formB`)
} else {
...
}
}多次綁定
可以使用 c.ShouldBindBodyWith.
func SomeHandler(c *gin.Context) {
objA := formA{}
objB := formB{}
// 讀取 c.Request.Body 并將結(jié)果存入上下文。
if errA := c.ShouldBindBodyWith(&objA, binding.JSON); errA == nil {
c.String(http.StatusOK, `the body should be formA`)
// 這時(shí), 復(fù)用存儲(chǔ)在上下文中的 body。
} else if errB := c.ShouldBindBodyWith(&objB, binding.JSON); errB == nil {
c.String(http.StatusOK, `the body should be formB JSON`)
// 可以接受其他格式
} else if errB2 := c.ShouldBindBodyWith(&objB, binding.XML); errB2 == nil {
c.String(http.StatusOK, `the body should be formB XML`)
} else {
...
}
}c.ShouldBindBodyWith 會(huì)在綁定之前將 body 存儲(chǔ)到上下文中。 這會(huì)對(duì)性能造成輕微影響,如果調(diào)用一次就能完成綁定的話,那就不要用這個(gè)方法。
只有某些格式需要此功能,如 JSON, XML, MsgPack, ProtoBuf。
對(duì)于其他格式,如 Query, Form, FormPost, FormMultipart 可以多次調(diào)用 c.ShouldBind() 而不會(huì)造成任任何性能損失,詳見
以上就是go將request body綁定到不同的結(jié)構(gòu)體中教程的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于go request body綁定結(jié)構(gòu)體的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
相關(guān)文章
Golang判斷struct/slice/map是否相等以及對(duì)比的方法總結(jié)
平時(shí)開發(fā)中對(duì)比兩個(gè)struct或者map、slice是否相等是經(jīng)常遇到的,有很多對(duì)比的方式,比如==,reflect.DeepEqual(),cmp.Equal()等也是經(jīng)常容易混淆的,這么多種對(duì)比方式,適用場(chǎng)景和優(yōu)缺點(diǎn)都有哪些呢?今天我們來具體總結(jié)一下,感興趣的小伙伴們可以參考借鑒2022-11-11
使用Go語言實(shí)現(xiàn)一個(gè)二維碼生成器
二維碼作為信息傳遞的載體,已經(jīng)廣泛應(yīng)用在支付、營銷、門票、WiFi 分享等場(chǎng)景中,Go 標(biāo)準(zhǔn)庫雖然沒有直接支持二維碼,但通過第三方庫我們可以非常方便地實(shí)現(xiàn)一個(gè)二維碼生成器工具,這一篇我們就來帶你一步一步完成一個(gè)二維碼生成器,需要的朋友可以參考下2025-09-09
Go初學(xué)者踩坑之go?mod?init與自定義包的使用
go?mod是go的一個(gè)模塊管理工具,用來代替?zhèn)鹘y(tǒng)的GOPATH方案,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Go初學(xué)者踩坑之go?mod?init與自定義包的使用,需要的朋友可以參考下2022-10-10
基于Go語言開發(fā)一個(gè)JSON格式校驗(yàn)工具
在日常開發(fā)中,經(jīng)常會(huì)遇到需要校驗(yàn) JSON 格式是否正確的場(chǎng)景,如果 JSON 格式不正確,系統(tǒng)往往會(huì)報(bào)錯(cuò)甚至崩潰,因此開發(fā)一個(gè) 命令行 JSON 格式校驗(yàn)工具 非常實(shí)用,所以本文給大家介紹了如何基于Go語言開發(fā)一個(gè)JSON格式校驗(yàn)工具,需要的朋友可以參考下2025-09-09
深入解析Go語言的io.ioutil標(biāo)準(zhǔn)庫使用
這篇文章主要介紹了Go語言的io.ioutil標(biāo)準(zhǔn)庫使用,是Golang入門學(xué)習(xí)中的基礎(chǔ)知識(shí),需要的朋友可以參考下2015-10-10

