Go中interface的兩大用法
interface = 方法的集合,是一套規(guī)范 / 約定。
只要一個(gè)類型實(shí)現(xiàn)了接口里的所有方法,它就自動(dòng)實(shí)現(xiàn)了這個(gè)接口。
// 動(dòng)物interface
type Animal interface {
Eat()
Run()
}
// 貓結(jié)構(gòu)體
type Cat struct {
Name string
}
func (c Cat) Eat() {
fmt.Println(c.Name, "吃魚")
}
func (c Cat) Run() {
fmt.Println(c.Name, "快跑")
}
// 狗結(jié)構(gòu)體
type Dog struct {
Name string
}
func (d Dog) Eat() {
fmt.Println(d.Name, "啃骨頭")
}
func (d Dog) Run() {
fmt.Println(d.Name, "狂奔")
}
Cat 和 Dog 都實(shí)現(xiàn)了 Animal 接口的全部方法 ,它們都是 Animal 類型。
基本用法
func main() {
// 定義接口變量
var animal Animal
// 把 Cat 賦值給接口
animal = Cat{Name: "小貓"}
animal.Eat() // 小貓 吃魚
animal.Run() // 小貓 快跑
// 把 Dog 賦值給接口
animal = Dog{Name: "小狗"}
animal.Eat() // 小狗 啃骨頭
animal.Run() // 小狗 狂奔
}
泛型的通用效果
// 參數(shù)是 Animal 接口:能接收所有實(shí)現(xiàn)了 Animal 的類型
func MyFun(a Animal) {
a.Eat()
}
func main() {
miao := Cat{Name: "小白"}
wang := Dog{Name: "旺財(cái)"}
MyFun(miao) // 小白 吃魚
MyFun(wang) // 旺財(cái) 啃骨頭
}
解耦合 : 誰(shuí)都不依賴誰(shuí)
現(xiàn)在我實(shí)現(xiàn)了一個(gè)第三方模塊(itsdk),你不能改源碼
package itsdk
// 第三方只給你一個(gè)接口:定規(guī)矩
type PayChannel interface {
Pay(amount int) string
}
// 第三方提供的功能:必須傳 PayChannel 才能用
func StartPay(p PayChannel) {
result := p.Pay(100)
println(result)
}
- 只依賴一個(gè)接口
PayChannel - 不關(guān)心你的任何代碼
我的代碼
package main
import (
"itsdk" // 引入第三方
"strconv" // “字符串” 與 “基本數(shù)據(jù)類型” 轉(zhuǎn)換的核心工具包
)
// 自己定義結(jié)構(gòu)體
type MyPay struct{}
// PayChannel 目前只有 Pay 一個(gè)方法;
// 只要實(shí)現(xiàn) Pay ,MyPay 就是PayChannel 類型
func (m MyPay) Pay(amount int) string {
return "支付結(jié)果:" + strconv.Itoa(amount)
}
func main() {
a := MyPay{}
itsdk.StartPay(a)
// 支付結(jié)果:100
}
- 通過(guò)實(shí)現(xiàn)了
Pay方法,MyPay成為PayChannel類型; - 這樣才能正常使用
StartPay方法!
必須實(shí)現(xiàn)第三方給的接口,才能調(diào)用功能;
保證了你沒(méi)遵守規(guī)矩,我不讓你用我的函數(shù)
空接口 interface {}(萬(wàn)能類型)
// 能接收任何類型
func PrintAny(v interface{}) {
fmt.Println(v)
}
func main() {
PrintAny(100) // 100
PrintAny("hello") // hello
PrintAny(Cat{Name: "小貓"}) // 小貓 吃魚
}
到此這篇關(guān)于Go中interface的兩大用法的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Go interface用法內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
- Go 語(yǔ)言 interface從源碼到使用實(shí)踐指南
- 深入理解go中interface機(jī)制
- Go中interface機(jī)制的實(shí)現(xiàn)
- Golang interface{}的具體使用
- golang interface{}類型轉(zhuǎn)換的實(shí)現(xiàn)示例
- golang interface指針實(shí)現(xiàn)示例
- Go?Interface接口初學(xué)者手冊(cè)
- Golang-如何判斷一個(gè)?interface{}?的值是否為?nil
- 一文帶你掌握Golang Interface原理和使用技巧
- Go語(yǔ)言學(xué)習(xí)之接口類型(interface)詳解
- Go interface接口聲明實(shí)現(xiàn)及作用詳解
相關(guān)文章
Go語(yǔ)言sync.Map實(shí)現(xiàn)高并發(fā)場(chǎng)景下的安全映射
當(dāng)我們面對(duì)高并發(fā)場(chǎng)景時(shí),使用普通的map類型會(huì)遇到棘手的并發(fā)安全問(wèn)題,下面就來(lái)介紹一下Go語(yǔ)言sync.Map實(shí)現(xiàn)高并發(fā)場(chǎng)景下的安全映射,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的可以了解一下2025-05-05
Golang中slice切片的實(shí)現(xiàn)示例
Go語(yǔ)言中,切片是對(duì)數(shù)組的抽象,提供了更靈活的動(dòng)態(tài)數(shù)組解決方案,本文就來(lái)介紹一下Golang中slice切片的實(shí)現(xiàn)示例,感興趣的可以了解一下2024-09-09
Go語(yǔ)言中html/template模塊詳細(xì)功能介紹與示例代碼
這篇文章主要介紹了Go語(yǔ)言中html/template模塊詳細(xì)功能介紹與示例代碼,這里說(shuō)的是go 語(yǔ)言中自帶的包html/template里的一些基本操作,文中通過(guò)代碼介紹的非常詳細(xì),需要的朋友可以參考下2025-03-03
Go語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)可靠的UDP 協(xié)議的示例詳解
UDP(用戶數(shù)據(jù)報(bào)協(xié)議)是一種無(wú)連接、輕量級(jí)的傳輸層協(xié)議,這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了如何使用Go語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)可靠的UDP 協(xié)議,需要的小伙伴可以了解下2025-07-07
golang結(jié)構(gòu)體指針的實(shí)現(xiàn)
這篇文章主要介紹了golang結(jié)構(gòu)體指針的實(shí)現(xiàn),文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2025-06-06

