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Maya被遮擋的模型怎么單獨(dú)渲染?

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時(shí)間:2025-04-27 19:59:55   作者:創(chuàng)意星001   我要評(píng)論
Maya被遮擋的模型怎么單獨(dú)渲染?Maya圖紙中有被遮擋的模型,想要僅僅渲染被遮擋的模型,該怎么渲染呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

今天我們就來(lái)看看Maya單獨(dú)渲染有遮擋的模型的方法,很簡(jiǎn)單的技巧,經(jīng)常用到,請(qǐng)看下文詳細(xì)介紹。

1、打開(kāi)或新建場(chǎng)景

2、選中渲染的用到的模型,新建渲染層

3、打開(kāi)材質(zhì)編輯器,新建Lambert材質(zhì)球

4、雙擊Lambert材質(zhì)球,將matte opacity模式修改為“black hole

5、選中所有遮擋物體模型,將Lambert材質(zhì)球賦予他們;要渲染的被遮擋物體模型材質(zhì)不變

6、點(diǎn)擊渲染即可,模型的遮擋關(guān)系明了,只渲染被遮擋物體模型

以上就是maya渲染被遮擋模型的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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