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C++中的vector使用詳解及重要部分底層實現(xiàn)

 更新時間:2023年07月04日 10:15:25   作者:Ggggggtm  
本篇文章會對vector的語法使用進行詳解,同時,還會對重要難點部分的底層實現(xiàn)進行講解,其中有vector的迭代器失效和深拷貝問題,希望本篇文章的內(nèi)容會對你有所幫助

一、vector 簡單概述

1、1 C語言中數(shù)組的不便

在C語言中,我們所要存放一組類型相同的數(shù)據(jù),我們可以選擇數(shù)組。C語言中的數(shù)組是靜態(tài)的,一旦聲明后,其大小就是固定的,無法動態(tài)調(diào)整。這就導致使用起來并不方便。當然,我們也用malloc、calloc來動態(tài)申請空間。當我們不再使用此數(shù)組時,我們也要時刻注意是否已經(jīng)釋放我們所動態(tài)開辟的空間

1、2 C++中的動態(tài)數(shù)組容器vector

針對C語言中靜態(tài)數(shù)組的不便,C++中引出了動態(tài)數(shù)組容器vector,vector有以下幾個不同和優(yōu)點:

可以根據(jù)需要自動調(diào)整大小,可以動態(tài)地添加或刪除元素。
  • 就像數(shù)組一樣,vector也采用的連續(xù)存儲空間來存儲元素。也就是意味著可以采用下標對vector的元素進行訪問,和數(shù)組一樣高效。但是又不像數(shù)組,它的大小是可以動態(tài)改變的,而且它的大小會被容器自動處理。
  • C++中的vector自動處理內(nèi)存管理,無需手動指定大小或釋放內(nèi)存。
  • C++中的vector提供了邊界檢查功能,能夠確保在訪問元素時不會發(fā)生越界錯誤。
  • C++中的vector提供了豐富的函數(shù)和操作,如添加元素、刪除元素、排序、查找等。這些功能能夠更方便地操作和處理數(shù)組元素。

本質(zhì)講,vector使用動態(tài)分配數(shù)組來存儲它的元素。當新元素插入時候,這個數(shù)組需要被重新分配大小為了增加存儲空間。其做法是,分配一個新的數(shù)組,然后將全部元素移到這個數(shù)組。就時間而言,這是 一個相對代價高的任務,因為每當一個新的元素加入到容器的時候,vector并不會每次都重新分配大小。

只有概念并不能很好的使用vector,我們接下來看一下vector語法的講解。

二、vector的常用語法舉例

#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
	vector<int> v;
	vector<int> v1(10);
	vector<int> v2(10, 1);
	vector<int> v3(v2);
	v.push_back(10);
	v.push_back(20);
	v.pop_back();
	v.reserve(10);
	v = v1;
	v.insert(v.begin() + 2, 3);
	v.erase(v.begin() + 2);
	int sz = v.size();
	for (int i = 0; i < sz; i++)
	{
		cout << v[i] << " ";
	}
	cout << endl;
	vector<int>::iterator it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		cout << *it << " ";
		it++;
	}
	cout << endl;
	for (auto it : v)
	{
		cout << it << " ";
	}
	cout << endl;
	v.clear();
    v.front();
    v.back();
	return 0;
}

我們就上面的例子展開對vector的用法進行詳解。

2、1 vector的聲明和定義

當我們想用vector時,我們首先要引入頭文件:#include<vector>。當我們可展開命名空間std,也可選擇不展開命名空間std。具體例子如下:

#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
int main() 
{
    //std::vector<int> v;
	vector<int> v;
	vector<int> v1(10);
	vector<int> v2(10, 1);
	vector<int> v3(v2);
    return 0;
}   

注意,上述中的變量v為空數(shù)組,空間大小為0。v1是開辟了一個大小為10個int的數(shù)組,這10個元素默認為0。v2是開辟了一個大小為10個int的數(shù)組,這10個元素初始化為1。v3是用v2中的元素來進行初始化的,也就是v3中的元素與v2中的元素相同。我們可看如下結(jié)果:

2、2 尾插 push_back

有了vector,我們想要往里添加元素,我們可使用push_back進行尾部插入元素。具體例子如下:

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
	vector<int> v;
	vector<int> v1(10);
	vector<int> v2(10, 1);
	v.push_back(10);
	v.push_back(20);
	v.push_back(30);
    return 0;
}

運行結(jié)果如下:

我們發(fā)現(xiàn),v數(shù)組不是空間大小為0嗎,怎么還能插入元素呢?這個是因為vector是一個動態(tài)數(shù)組,底層就是一個動態(tài)的順序表當空間容量不夠時,會自動進行擴容。

2、3 尾刪 pop_back

pop_back可對尾部元素進行刪除。當然,尾刪的前提是數(shù)組不為空。否則會程序會被終止。具體例子如下:‘

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
	vector<int> v;
	//v.pop_back();
	vector<int> v1(10);
	vector<int> v2(10, 1);
	v.push_back(10);
	v.push_back(20);
	v.push_back(30);
	v.pop_back();
    return 0;
}

我們先看看在空vector進行刪除的結(jié)果:

我們再看看實際的尾刪效果:

2、4 設置容量大小 reserve

當我們知道要存儲的元素個數(shù)是多少時,我們可直接通過reserve來設置vector的容量大小。有人就說了,vector空間不夠了可以自己進行擴容,為啥還要用reserve來設定容量大小呢?注意,擴容是有損耗的。頻繁的擴容會大大的降低程序的運行效率。我們來看reserve的實際效果。

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(10);
	v.push_back(20);
	v.push_back(30);
	v.pop_back();
	v.reserve(10);
    return 0;
}

運行結(jié)果如下:

我們之前看到尾刪后的容量(capacity)大小為3,當我們reserve()后,容量大小變?yōu)榱?0。size為當前vector中的實際有多少個元素。capacity為當前vector實際能夠存儲多少個元素。兩者是不同的。

2、5 賦值 =

  當然,我們也可直接對不同的vector進行賦值操作。具體例子如下:

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
	vector<int> v;
	vector<int> v1(10);
	v.push_back(10);
	v.push_back(20);
	v.push_back(30);
	v.pop_back();
	v.reserve(10);
	v = v1;
    return 0;
}

運行結(jié)果如下:

賦值完后,v與v1完全相同。 

2、6 在pos位置插入

我們發(fā)現(xiàn)尾插并不能很好的滿足我們對插入的實現(xiàn)。insert就可以選擇位置進行插入。當然,我們插入的位置必須是合法的位置。否則程序就會終止。我們看如下例子:

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
	vector<int> v;
	vector<int> v1(10);
	v.push_back(10);
	v.push_back(20);
	v.push_back(30);
	v.pop_back();
	v.reserve(10);
	v = v1;
	v.insert(v.begin() + 2, 3);
    return 0;
}

運行結(jié)果如下:

我們是在開始位置往后偏移兩個元素的位置進行插入結(jié)果也正是如此。細心的同學也會發(fā)現(xiàn),在插入的同時實現(xiàn)的擴容。 具體的擴容大小

2、7 任意位置刪除

尾刪也并不能滿足我們所需的刪除功能。erase可進行任意位置刪除。具體例子如下:

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
	vector<int> v;
	vector<int> v1(10);
	v.push_back(10);
	v.push_back(20);
	v.push_back(30);
	v.pop_back();
	v.reserve(10);
	v = v1;
	v.insert(v.begin() + 2, 3);
	v.erase(v.begin() + 2);
    return 0;
}

運行結(jié)果如下:

我們就是在之前所插入的位置進行了刪除。

2、8 訪問vector中的元素

訪問vector中的元素有兩種:通過 []  + 下標索引 、迭代器。具體例子如下:

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
	vector<int> v(10,2);
    int sz = v.size();
	for (int i = 0; i < sz; i++)
	{
		cout << v[i] << " ";
	}
	cout << endl;
	vector<int>::iterator it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		cout << *it << " ";
		it++;
	}
	cout << endl;
	for (auto it : v)
	{
		cout << it << " ";
	}
	cout << endl;
    return 0;
}

size()可返回vector中的元素個數(shù)。運行結(jié)果如下:

都能夠很好的打印出vector中的元素。

2、9 數(shù)組中的頭和尾元素front()、back()

front()、back()函數(shù)可返回數(shù)組中的第一個元素和最后一個元素。當然,我們也可通過下標直接訪問。所以這兩個函數(shù)也并不常用。

 三、部分重要底層實現(xiàn)及常見問題

vector的底層是由三個指針是私有成員變量。來記錄數(shù)組的不同位置、大小、容量。實際如下:

template<class T>
	class vector
	{
	public:
		typedef T* iterator;private:
    private:
		iterator start;
		iterator finish;
		iterator end_of_storage;
	};

注意,底層使用類模板來試實現(xiàn)的。很好的解決了vector可以存儲不同類型的數(shù)據(jù)問題。

3、1 拷貝構(gòu)造的底層實現(xiàn)

拷貝構(gòu)造底層實現(xiàn)的方式有很多,但思路是大同小異的,具體如下:

vector(const vector<T>& v)
			:start(nullptr)
			,finish(nullptr)
			,end_of_storage(nullptr)
		{
			iterator tmp = new T[v.size()];
			//memcpy(tmp, v.start, sizeof(T) * v.size());
			//T為自定義類型時,自定義類型自動調(diào)用賦值重載,完成深拷貝
			for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)
			{
				tmp[i] = v.start[i];
			}
			start = tmp;
			finish = start + v.size();
			end_of_storage = start + v.size();
		}
		//vector(const vector<T>& v)
		//	:start(nullptr)
		//	, finish(nullptr)
		//	, end_of_storage(nullptr)
		//{
		//	reserve(v.size());
		//	for (auto it : v)
		//	{
		//		push_back(it);
		//	}
		//}
		template <class InputIterator>
		vector(InputIterator first, InputIterator last)
				:start(nullptr)
				, finish(nullptr)
				, end_of_storage(nullptr)
		{
			while (first != last)
			{
				push_back(*first);
				first++;
			}
		}
		void swap(vector<T>& v)
		{
			std::swap(start, v.start);
			std::swap(finish, v.finish);
			std::swap(end_of_storage, v.end_of_storage);
		}
		vector(const vector<T>& v)
			:start(nullptr)
			, finish(nullptr)
			, end_of_storage(nullptr)
		{
			vector<T> tmp(v.begin(), v.end());
			swap(tmp);
		}

3、2 insert的底層實現(xiàn)及迭代器失效

在實現(xiàn)insert時,我們需要注意的是擴容后,釋放掉原來的空間,原來的pos就變成了野指針!需要記錄相對位置,更新pos。具體代碼如下:

iterator insert(iterator pos,const T& x)
		{
			assert(pos >= start);
			assert(pos <= finish);
			if (start == end_of_storage)
			{
				//注意,擴容后原來的pos就變?yōu)橐爸羔?,需要記錄相對位置更新pos
				size_t len = pos - start;
				reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
				pos = start + len;
			}
			iterator end = finish - 1;
			while (end >= pos)
			{
				*(end+1) = *end;
				end--;
			}
			*pos = x;
			finish++;
			return pos;
		}
void test()
	{
		vector<int> v;
		v.push_back(1);
		v.push_back(2);
		v.push_back(3);
		v.push_back(4);
		//v.push_back(5);
		for (auto e : v)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;
		vector<int>::iterator p = find(v.begin(), v.end(), 3);
		if (p != v.end())
		{
			// 在p位置插入數(shù)據(jù)以后,不要訪問p,因為p可能失效了。
			v.insert(p, 30);
			//cout << *p << endl;
			//v.insert(p, 40);
		}
		for (auto e : v)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;
		v.insert(v.begin(), 1);
	}

我們在用迭代器時,可能會出現(xiàn)很多意想不到的錯誤。上述代碼中的變量 p 為例子,我們能一直在變量 p 位置插入數(shù)據(jù)嗎?答案是不能!??!為什么呢?因為當我們擴容后,原指針 p 所指向的空間就會被釋放,p 就變成了野指針!所以,在p位置插入數(shù)據(jù)以后,不要訪問p,因為p可能失效了。這就是所謂的迭代器失效。

3、3 erase的底層實現(xiàn)及迭代器失效

erase的底層實現(xiàn)較為簡單,直接更改finish指針即可。我們直接看代碼:

iterator erase(iterator pos)
		{
			assert(pos >= start);
			assert(pos < finish);
			iterator cur = pos + 1;
			while (cur < finish)
			{
				*(cur - 1) = *cur;
				cur++;
			}
			finish--;
			return pos;
		}

erase并沒有擴容,為啥會出現(xiàn)迭代器失效呢?我們先看個例子:

void test_vector4()
{
	// 正常運行
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	v.push_back(5);
	// 要求刪除所有的偶數(shù)
	auto it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		if (*it % 2 == 0)
		{
			v.erase(it);
		}
		++it;
	}
	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
}
void test_vector4()
{
	// 崩潰
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	// 要求刪除所有的偶數(shù)
	auto it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		if (*it % 2 == 0)
		{
			v.erase(it);
		}
		++it;
	}
	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
}
void test_vector4()
{
	// 結(jié)果不對
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(4);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	v.push_back(5);
	// 要求刪除所有的偶數(shù)
	auto it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		if (*it % 2 == 0)
		{
			v.erase(it);
		}
		++it;
	}
	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
}

上述準確來說,第一個運行結(jié)果正確的為僥幸。為什么呢?注意,erase刪除后,后面的元素就會向前移動。并且會返回當前所指向的位置,所以不用再 it++ 了。正確的代碼如下:

 //正確的方式
	void test_vector4()
	{
		vector<int> v;
		v.push_back(1);
		v.push_back(2);
		v.push_back(4);
		v.push_back(3);
		v.push_back(4);
		v.push_back(5);
		// 要求刪除所有的偶數(shù)
		auto it = v.begin();
		while (it != v.end())
		{
			if (*it % 2 == 0)
			{
				it = v.erase(it);
			}
			else
			{
				++it;
			}
		}
		for (auto e : v)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;
	}

總的來說,我們進行插入和刪除后,就盡可能的不要再次去訪問原指針了。很有可能已經(jīng)失效了,會出現(xiàn)意想不到的效果。

3、4 vector中深拷貝的問題

vector中,不管是賦值重載還是拷貝構(gòu)造,都是需要進行深拷貝的。但是vector中元素也必須進行深拷貝。為什么呢?當vector中的元素為int、char等內(nèi)置類型無所謂,如果是自定義類型,那問題就出來了。

當vector中的元素為自定義類型,對元素進行先拷貝,元素還是指向的同一塊空間。

vector中存儲的為string:

 _str中存儲的是string的地址,如果使用淺拷貝,在插入擴容時,就把原來的地址拷貝過來。

再釋放掉原來的地址,就會導致新拷貝的地址變成野指針。具體如下:

以上就是C++中的vector使用詳解及重要部分底層實現(xiàn)的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于C++ vector使用的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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