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jsch中ChannelShell與ChannelExec的區(qū)別及說明

 更新時(shí)間:2023年07月11日 09:08:27   作者:山鬼謠me  
這篇文章主要介紹了jsch中ChannelShell與ChannelExec的區(qū)別及說明,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教

環(huán)境

  • jdk:java7
  • 操作系統(tǒng): win7

因?yàn)榭蚣?code>jsch比較老,所以對(duì)java版本要求好低。

分析

框架jsch我就不說了,很老的框架,現(xiàn)在也不更新了。

官網(wǎng):http://www.jcraft.com/jsch/

最近在用jsch中的ChannelShell時(shí),遇到問題:

①這個(gè)方法會(huì)返回命令提示符

很煩;

比如我要執(zhí)行下面幾個(gè)命令:

        ChannelShell channel = (ChannelShell) session.openChannel("shell");
        channel.connect();
        InputStream inputStream = channel.getInputStream();
        OutputStream outputStream = channel.getOutputStream();
        String cmd = "ls \n\r";
        outputStream.write(cmd.getBytes());
        String cmd2 = "cd /home/jenkins/workspace/ggservice \n\r";
        outputStream.write(cmd2.getBytes());
        String cmd3 = "pwd \n\r";
        outputStream.write(cmd3.getBytes());
        outputStream.flush();
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
        String msg = null;
        while((msg = in.readLine())!=null){
            System.out.println(msg);
        }
        in.close();

得到的結(jié)果是:

Last login: Fri Apr 28 15:07:22 2017 from 192.168.52.63

ls 

cd /home/jenkins/workspace/ggservice 

pwd 

[root@master01 ~]# ls 
bintray-sbt-rpm.repo tables_mysql_innodb.sql
[root@master01 ~]# 
[root@master01 ~]# cd /home/jenkins/workspace/ggservice 
[root@master01 ggservice]# 
[root@master01 ggservice]# pwd 
/home/jenkins/workspace/ggservice
[root@master01 ggservice]# 

可以看出,連[root@master01 ~]這樣的命令提示符和輸入的命令都出來,我其實(shí)是不需要這個(gè),我要的只是結(jié)果。

②由于使用BufferedReader的readLine()方法

結(jié)果會(huì)產(chǎn)生阻塞。

BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream)); String msg = null;
while((msg = in.readLine())!=null){//當(dāng)所有的命令都執(zhí)行完畢后,就會(huì)產(chǎn)生阻塞
    System.out.println(msg);
}
in.close();

如下圖:

這里寫圖片描述

為什么會(huì)這樣呢?

因?yàn)槲覀兘⒌氖?code>shell管道,并且我們又使用readLine方法,當(dāng)命令全部執(zhí)行完畢后,遠(yuǎn)程端并不知道執(zhí)行完畢,還在等待接受數(shù)據(jù),所以呢reandLine就一直阻塞在那里。

即便你換成read方法還是一樣的,因?yàn)?code>shell管道本身就是交互模式的。

要想停止,有兩種方式

①人為的發(fā)送一個(gè)exit命令,告訴程序本次交互結(jié)束啦

②使用字節(jié)流中的available方法,來獲取數(shù)據(jù)的總大小,然后循環(huán)去讀。

  • ①代碼:
        InputStream inputStream = channel.getInputStream();//從遠(yuǎn)程端到達(dá)的所有數(shù)據(jù)都能從這個(gè)流中讀取到
        OutputStream outputStream = channel.getOutputStream();//寫入該流的所有數(shù)據(jù)都將發(fā)送到遠(yuǎn)程端。
        //使用PrintWriter流的目的就是為了使用println這個(gè)方法
        //好處就是不需要每次手動(dòng)給字符串加\n
        PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream);
        String cmd = "ls";
        printWriter.println(cmd);
        String cmd2 = "cd /home/jenkins/workspace/ggservice";
        printWriter.println(cmd2);
        String cmd3 = "ls";
        printWriter.println(cmd3);
        printWriter.println("exit");//加上個(gè)就是為了,結(jié)束本次交互
        printWriter.flush();
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
String msg = null;
        while((msg = in.readLine())!=null){
            System.out.println(msg);
        }
        in.close();
  • ②代碼:
...代碼省略 ...
ChannelShell channel = (ChannelShell) session.openChannel("shell");
channel.connect();
//從遠(yuǎn)程端到達(dá)的所有數(shù)據(jù)都能從這個(gè)流中讀取到
InputStream in = channel.getInputStream();
//寫入該流的所有數(shù)據(jù)都將發(fā)送到遠(yuǎn)程端。
OutputStream outputStream = channel.getOutputStream();
byte[] tmp=new byte[1024];
while(true){
  while(in.available()>0){
    int i=in.read(tmp, 0, 1024);
    if(i<0)break;
    System.out.print(new String(tmp, 0, i));
  }
  if(channel.isClosed()){
    if(in.available()>0) continue;
    System.out.println("exit-status: "+channel.getExitStatus());
    break;
  }
}

這樣就不會(huì)阻塞啦

最后我就去查ChannelShell和ChannelExec區(qū)別

ChannelShell

對(duì)于ChannelShell,以輸入流的形式,提供命令和輸入這些命令,這就像在本地計(jì)算機(jī)上使用交互式shell(它通常用于:交互式使用)

ChannelExec

對(duì)于ChannelExec,在調(diào)用connect()方法之前這個(gè)命令提供了setCommand()方法,

并且這些命令作為輸入將以輸入流的形式被發(fā)送出去。

(通常,你只能有調(diào)用setCommand()方法一次,多次調(diào)用只有最后一次生效),

但是你可以使用普通shell的分隔符(&,&&,|,||,; , \n, 復(fù)合命令)來提供多個(gè)命令。

這就像在你本機(jī)上執(zhí)行一個(gè)shell腳本一樣(當(dāng)然,如果一個(gè)命令本身就是個(gè)交互式shell,這樣就像ChannelShell)

明顯:使用命令通道更容易,因?yàn)槟恍枰幚砻钐崾痉?/p>

總結(jié)

以上為個(gè)人經(jīng)驗(yàn),希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。

參考鏈接:

http://stackoverflow.com/a/6771417/6952713

http://stackoverflow.com/a/6266308/6952713

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