最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

C++11中delete和default的用法詳解

 更新時(shí)間:2023年08月31日 08:31:35   作者:飛鳶逐浪  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C++11中delete和default的具體用法,文中的示例代碼簡潔易懂,具有一定的學(xué)習(xí)價(jià)值,感興趣的小伙伴可以了解下

1 特殊成員函數(shù)

一個(gè)類,當(dāng)只有數(shù)據(jù)成員時(shí),C++98 編譯器會(huì)隱式的產(chǎn)生四個(gè)函數(shù):缺省構(gòu)造函數(shù),析構(gòu)函數(shù),拷貝構(gòu)造函數(shù) 和 拷貝賦值算子,稱為特殊成員函數(shù)

class DataOnly {
private:
    int  data_;
};   

C++11 中,還有額外的兩個(gè)特殊成員函數(shù):移動(dòng)構(gòu)造函數(shù) 和 移動(dòng)賦值算子

class DataOnly {
public:
    DataOnly ()                  // default constructor
    ~DataOnly ()                 // destructor
    DataOnly (const DataOnly & rhs)              // copy constructor
    DataOnly & operator=(const DataOnly & rhs)    // copy assignment operator
    DataOnly (const DataOnly && rhs)         // C++11, move constructor
    DataOnly & operator=(DataOnly && rhs)    // C++11, move assignment operator
};      

2 禁止編譯器合成函數(shù)

作為開發(fā)者,如果不想讓用戶使用某個(gè)成員函數(shù),不聲明即可;但對于特殊成員函數(shù),則是另一種情況

例如,設(shè)計(jì)一個(gè)樹葉類

class LeafOfTree{ 
  // ... 
};     

萊布尼茨說過,"世上沒有兩片完全相同的樹葉" (Es gibt keine zwei Blätter, die gleich bleiben),因此,對于一片獨(dú)一無二的樹葉,下面的操作是錯(cuò)誤的:

LeafOfTree  leaf1;
LeafOfTree  leaf2;
LeafOfTree  leaf3(leaf1);     // attempt to copy Leaf1 — should not compile!
Leaf1 = Leaf2;               // attempt to copy Leaf2 — should not compile! 

此時(shí),需要避免使用 "拷貝構(gòu)造函數(shù)" 和 "拷貝賦值算子"

2.1 私有+不實(shí)現(xiàn)

C++98 中,可聲明這些特殊成員函數(shù)為私有型 (private),且不實(shí)現(xiàn)該函數(shù),具體如下:

class LeafOfTree{
private:
    LeafOfTree( const LeafOfTree& );           // not defined
    LeafOfTree & operator=( const LeafOfTree& );    // not defined
};    

程序中如果調(diào)用了 LeafOfTree 類的拷貝構(gòu)造函數(shù) (或拷貝賦值操作符),則在編譯時(shí),會(huì)出現(xiàn)鏈接錯(cuò)誤 (link-time error)

為了將報(bào)錯(cuò)提前到編譯時(shí) (compile time),可增加一個(gè)基類 Uncopyable,并將拷貝構(gòu)造函數(shù)和拷貝賦值算子聲明為私有型,具體可參見 《Effective C++》3rd item 6

在較早的谷歌 C++ 編碼規(guī)范中,使用了一個(gè)宏來簡化,如下:

// A macro to disallow the copy constructor and operator= functions 
// This should be used in the priavte:declarations for a class
   #define    DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(TypeName) \
   TypeName(const TypeName&);                \
   TypeName& operator=(const TypeName&)  

2.2 delete 關(guān)鍵字

C++11 中,可在 "禁止使用" 的特殊成員函數(shù)聲明后加 "= delete",而需要保留的加 "= default" 或不采取操作,能夠達(dá)到"私有+不實(shí)現(xiàn)"的同等效果

class LeafOfTree{
public:
  LeafOfTree() = default;
  ~LeafOfTree() = default;
  LeafOfTree(const LeafOfTree&) = delete;  // mark copy ctor or copy assignment operator as deleted functions
  LeafOfTree & operator=(const LeafOfTree&) = delete; 
};  

3 delete 的擴(kuò)展

C++11 中,delete 關(guān)鍵字可用于任何函數(shù),不僅僅局限于類成員函數(shù)

3.1 函數(shù)重載

在函數(shù)重載中,可用 delete 來濾掉一些函數(shù)的形參類型,如下:

bool IsLucky(int number);        // original function
bool IsLucky(char) = delete;     // reject chars
bool IsLucky(bool) = delete;     // reject bools
bool IsLucky(double) = delete;   // reject doubles and floats   

這樣在調(diào)用 IsLucky 函數(shù)時(shí),如果參數(shù)類型不對,則會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤提示

if (IsLucky('a')) …     // error !    call to deleted function
if (IsLucky(true)) …    // error !
if (IsLucky(3.5)) …     // error !   

3.2 模板特例化

在模板特例化中,也可以用 delete 來過濾一些特定的形參類型。

例如,Widget 類中聲明了一個(gè)模板函數(shù),當(dāng)進(jìn)行模板特化時(shí),要求禁止參數(shù)為 void* 的函數(shù)調(diào)用。

如果按照 C++98 的 "私有+不實(shí)現(xiàn)" 思路,應(yīng)該是將特例化的函數(shù)聲明為私有型,如下:

class Widget {
public:
    template<typename T>
    void ProcessPointer(T* ptr) { … }
private:
    template<>             
    void ProcessPointer<void>(void*);    // error!
};  

問題是,模板特例化應(yīng)當(dāng)被寫在命名空間域 (namespace scope),而不是類域 (class scope),因此,該方法會(huì)報(bào)錯(cuò)。

而 C++11 中,因?yàn)橛?delete 關(guān)鍵字,則可直接在類域外,將特例化的模板函數(shù)聲明為 delete, 如下:

class Widget {
public:
    template<typename T>
    void ProcessPointer(T* ptr) { … }
};
template<> 
void Widget::ProcessPointer<void>(void*) = delete; // still public, but deleted 

這樣,當(dāng)程序代碼中,有調(diào)用 void* 作形參的 ProcessPointer 函數(shù)時(shí),編譯時(shí)就會(huì)報(bào)錯(cuò)。

小結(jié)

C++98 中這種 "私有+不實(shí)現(xiàn)"的方式,其實(shí)是模仿 C++11 中的 delete 功能,本身有一些局限:在類外不起作用;在類內(nèi)有時(shí)不起作用;有時(shí)可能直到鏈接時(shí)才會(huì)起作用。總之,沒有 delete 好用。

因此建議:

  • Prefer deleted functions to private undefined ones
  • Any function may be deleted, including non-member functions and template instantiations

到此這篇關(guān)于C++11中delete和default的用法詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++ delete default內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

相關(guān)文章

  • C語言編程入門必背的示例代碼整理大全

    C語言編程入門必背的示例代碼整理大全

    這篇文章主要為大家整理并介紹了C語言編程必背的示例代碼大全,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助
    2021-11-11
  • C++構(gòu)造函數(shù)中explicit詳解

    C++構(gòu)造函數(shù)中explicit詳解

    explicit關(guān)鍵字用于修飾單參數(shù)構(gòu)造函數(shù)或可以看作單參數(shù)的構(gòu)造函數(shù),阻止編譯器進(jìn)行隱式類型轉(zhuǎn)換或拷貝初始化,本文就來介紹explicit的使用,感興趣的可以了解一下
    2025-12-12
  • Sublime Text 3 實(shí)現(xiàn)C語言代碼的編譯和運(yùn)行(示例講解)

    Sublime Text 3 實(shí)現(xiàn)C語言代碼的編譯和運(yùn)行(示例講解)

    下面小編就為大家?guī)硪黄猄ublime Text 3 實(shí)現(xiàn)C語言代碼的編譯和運(yùn)行(示例講解)。小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過來看看吧
    2017-09-09
  • C++基于prim實(shí)現(xiàn)迷宮生成

    C++基于prim實(shí)現(xiàn)迷宮生成

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C++基于prim實(shí)現(xiàn)迷宮生成,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2018-05-05
  • c語言10個(gè)經(jīng)典小程序

    c語言10個(gè)經(jīng)典小程序

    c語言的經(jīng)典程序,學(xué)習(xí)c語言的初學(xué)者可以參考下
    2013-01-01
  • C++簡明分析講解引用與函數(shù)提高及重載

    C++簡明分析講解引用與函數(shù)提高及重載

    今天繼續(xù)開始對C++核心編程知識的分享與系統(tǒng)講解,第一,這里會(huì)提到“引用”方法傳參以及剖析引用的本質(zhì);第二,我們對函數(shù)來一個(gè)提高,相當(dāng)于進(jìn)階函數(shù)了,包括函數(shù)的默認(rèn)值,簡單的提一下函數(shù)的占位參數(shù),函數(shù)重載以及注意事項(xiàng),接下來上正文
    2022-05-05
  • c++野指針的原理以及避免方法

    c++野指針的原理以及避免方法

    這篇文章主要介紹了c++野指針的原理以及避免方法,幫助大家更好的學(xué)習(xí)和理解c++,感興趣的朋友可以了解下
    2020-08-08
  • 有關(guān)C++中隨機(jī)函數(shù)rand() 和srand() 的用法詳解

    有關(guān)C++中隨機(jī)函數(shù)rand() 和srand() 的用法詳解

    下面小編就為大家?guī)硪黄嘘P(guān)C++中隨機(jī)函數(shù)rand() 和srand() 的用法詳解。小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過來看看吧
    2017-01-01
  • C語言實(shí)現(xiàn)簡易掃雷游戲

    C語言實(shí)現(xiàn)簡易掃雷游戲

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C語言實(shí)現(xiàn)簡易掃雷游戲,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2020-03-03
  • C++的靜態(tài)聯(lián)編和動(dòng)態(tài)聯(lián)編詳解

    C++的靜態(tài)聯(lián)編和動(dòng)態(tài)聯(lián)編詳解

    這篇文章主要介紹了C++的靜態(tài)聯(lián)編和動(dòng)態(tài)聯(lián)編詳解,對于深入理解C++編譯運(yùn)行原理有很大幫助,需要的朋友可以參考下
    2014-07-07

最新評論

安徽省| 万宁市| 长乐市| 绥德县| 沾益县| 道孚县| 沾益县| 上杭县| 灵璧县| 若羌县| 建瓯市| 嘉兴市| 恭城| 万载县| 临夏县| 大同县| 龙井市| 秀山| 巩义市| 客服| 青州市| 延吉市| 稷山县| 胶州市| 西华县| 德阳市| 新丰县| 南木林县| 柘城县| 双柏县| 乌苏市| 宜川县| 密山市| 台南县| 法库县| 施甸县| 枞阳县| 射阳县| 普兰店市| 西丰县| 武城县|