Java中的事件處理機(jī)制詳解
簡單介紹
JAVA中當(dāng)事件發(fā)生時(shí),他不會(huì)進(jìn)行廣播,而是僅僅向關(guān)心此事件的對(duì)象發(fā)送消息。那么他怎么知道誰“關(guān)心”此事件呢。
這就要求關(guān)心此事件的對(duì)象,先行向事件的發(fā)出方進(jìn)行注冊(cè),表示我關(guān)心此事件,當(dāng)事件發(fā)生時(shí)請(qǐng)通知我。
【簡單來說】:就是事件的“處理方”向事件的“發(fā)出方”先行注冊(cè),當(dāng)事件發(fā)生時(shí),事件的“發(fā)生方”負(fù)責(zé)通知事件的“處理方”。
譬如我編寫一個(gè)窗口,用到了JFrame,我想實(shí)現(xiàn)一個(gè)功能,當(dāng)按下Q鍵時(shí),窗口關(guān)閉。
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import javax.swing.JFrame;
public class TestFrame extends JFrame {
private static final long serialVersionUID = 5671798241966272024L;
public static void main(String[] args) {
new TestFrame();
}
public TestFrame() {
setSize(400, 300);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
setVisible(true);
addKeyListener(new MyKeyListener());// 這句話就是所謂的注冊(cè)事件。
// MyKeyListener作為事件的處理方,向事件的觸發(fā)方TestFrame進(jìn)行注冊(cè)。
// 這句話的意思是說,MyKeyListener對(duì)TestFrame說,我對(duì)于你的鍵盤事件感興趣,如果有鍵盤事件請(qǐng)告訴我。
// 而TestFrame有一個(gè)列表保存著MyKeyListener對(duì)象的引用。當(dāng)鍵盤按下時(shí),他會(huì)列表中所有引用,調(diào)用KeyPressed方法。
// 當(dāng)鍵盤松開時(shí)還會(huì)調(diào)用keyReleased方法,但是我們對(duì)于鍵盤松開不太關(guān)心,所以下面的類,我們可以只編寫KeyPressed方法。
}
private final class MyKeyListener extends KeyAdapter {
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_Q) {
System.exit(0);
}
}
}
}理解
java事件機(jī)制包括三個(gè)部分:事件、事件監(jiān)聽器、事件源。
1)事件源:
事件源是一個(gè)產(chǎn)生事件的對(duì)象,比如按鈕和窗口;
2)事件:
事件就是承載事件源狀態(tài)改變時(shí)的對(duì)象,比如當(dāng)鍵盤事件、鼠標(biāo)事件、窗口事件等等,會(huì)生成一個(gè)事件對(duì)象,對(duì)該對(duì)象保存著當(dāng)前事件很多信息,比如KeyEvent對(duì)象含有被按下的Code值。java.awt.event包和javax.swing.event包中定義了各種事件類型。
3)事件類型:
| 事件類 | 說明 |
| ActionEvent | 通常在按下按鈕,或雙擊一個(gè)列表項(xiàng),或選中某個(gè)菜單時(shí)發(fā)生 |
| AdjustmentEvent | 當(dāng)操作一個(gè)滾動(dòng)條時(shí)發(fā)生 |
| ComponentEvent | 當(dāng)一個(gè)組件,隱藏、移動(dòng)、改變大小時(shí)發(fā)生 |
| ContainerEvent | 當(dāng)一個(gè)組件從容器中加入或者刪除時(shí)發(fā)生 |
| ItemEvent | 當(dāng)一個(gè)復(fù)選框或是列表項(xiàng)被選中時(shí),當(dāng)一個(gè)選擇框或者選擇菜單被選中時(shí)發(fā)生 |
| KeyEvent | 當(dāng)從鍵盤的案件被按下、松開時(shí)發(fā)生 |
| MouseEvent | 當(dāng)鼠標(biāo)被拖動(dòng)、移動(dòng)、點(diǎn)擊、按下時(shí)發(fā)生 |
| TextEvent | 當(dāng)文本區(qū)和文本域的文本變化時(shí)發(fā)生 |
| WindowEvent | 當(dāng)一個(gè)窗口激活、關(guān)閉、失效、恢復(fù)、最小化...時(shí)發(fā)生 |
| FocusEvent | 當(dāng)一個(gè)組件獲得或者失去焦點(diǎn)時(shí)發(fā)生 |
ActionEvent通常在按下按鈕,或雙擊一個(gè)列表項(xiàng),或選中某個(gè)菜單時(shí)發(fā)生AdjustmentEvent當(dāng)操作一個(gè)滾動(dòng)條時(shí)發(fā)生ComponentEvent當(dāng)一個(gè)組件,隱藏、移動(dòng)、改變大小時(shí)發(fā)生ContainerEvent當(dāng)一個(gè)組件從容器中加入或者刪除時(shí)發(fā)生ItemEvent
當(dāng)一個(gè)復(fù)選框或是列表項(xiàng)被選中時(shí),當(dāng)一個(gè)選擇框或者選擇菜單被選中時(shí)發(fā)生
KeyEvent當(dāng)從鍵盤的案件被按下、松開時(shí)發(fā)生MouseEvent
當(dāng)鼠標(biāo)被拖動(dòng)、移動(dòng)、點(diǎn)擊、按下時(shí)發(fā)生
TextEvent當(dāng)文本區(qū)和文本域的文本變化時(shí)發(fā)生WindowEvent當(dāng)一個(gè)窗口激活、關(guān)閉、失效、恢復(fù)、最小化...時(shí)發(fā)生FocusEvent當(dāng)一個(gè)組件獲得或者失去焦點(diǎn)時(shí)發(fā)生
4)事件監(jiān)聽器接口:
①當(dāng)事件源產(chǎn)生一個(gè)事件,可以傳遞給事件監(jiān)聽者處理;
②事件監(jiān)聽者實(shí)際上就是一個(gè)類,該類實(shí)現(xiàn)了某個(gè)事件監(jiān)聽器接口,案例中的MyPanel類就是一個(gè)事件監(jiān)聽者,它實(shí)現(xiàn)了KeyListener接口,它就作為一個(gè)事件監(jiān)聽者,對(duì)接收到的事件進(jìn)行處理;
③事件監(jiān)聽器接口有多種,不同事件監(jiān)聽器接口可以監(jiān)聽不同事件,一個(gè)類可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)監(jiān)聽器接口;
④這些接口在java.awt.event包和java.swing.event包中定義。
接口有:ActionListener、AdjustmentListener、AWTEventListener、ComponentListener、ContainerListener、FocusListener、HierarchyBoundsListener、HierarchyListener、InputMethodListener、ItemListener、KeyListener、MouseListener、MouseMotionListener、MouseWheelListener、TextListener、WindowFocusListener、WindowListener、WindowStateListener...
拓展
- event object:事件狀態(tài)對(duì)象,用于listener的相應(yīng)的方法之中,作為參數(shù),一般存在與listerner的方法之中
- event source:具體的事件源,比如說,你點(diǎn)擊一個(gè)button,那么button就是event source,要想使button對(duì)某些事件進(jìn)行響應(yīng),你就需要注冊(cè)特定的listener。
- event listener:對(duì)每個(gè)明確的事件的發(fā)生,都相應(yīng)地定義一個(gè)明確的Java方法。這些方法都集中定義在事件監(jiān)聽者(EventListener)接口中,這個(gè)接口要繼承 java.util.EventListener。 實(shí)現(xiàn)了事件監(jiān)聽者接口中一些或全部方法的類就是事件監(jiān)聽者。
伴隨著事件的發(fā)生,相應(yīng)的狀態(tài)通常都封裝在事件狀態(tài)對(duì)象中,該對(duì)象必須繼承自java.util.EventObject。事件狀態(tài)對(duì)象作為單參傳遞給應(yīng)響應(yīng)該事件的監(jiān)聽者方法中。發(fā)出某種特定事件的事件源的標(biāo)識(shí)是:遵從規(guī)定的設(shè)計(jì)格式為事件監(jiān)聽者定義注冊(cè)方法,并接受對(duì)指定事件監(jiān)聽者接口實(shí)例的引用。
到此這篇關(guān)于Java中的事件處理機(jī)制詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java事件處理機(jī)制內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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