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C/C++中不同數據類型之間的轉換詳解

 更新時間:2023年10月31日 09:07:45   作者:大慶指針  
這篇文章主要介紹了C/C++中不同數據類型之間的轉換詳解,數據類型轉換是計算機編程中常見的操作,用于將一個數據類型轉換為另一個數據類型,本文將對不同數據類型之間的轉換作出說明,需要的朋友可以參考下

一、隱式類型轉換(標準轉換)

1、算術轉換

在混合類型的表達式中,以最寬的數據類型為目標轉換類型,如:

int a = 3;
double b = 1.12;
//表達式 a+b a被轉換為double類型

2、賦值轉換

直接賦值

一種類型的表達式賦值給另外一種類型的對象:將會轉換為被賦值對象的類型,如:

int a = 3;
double b = 1.12;
a = b;//b從double轉換為int 類型

函數傳參賦值

將一個表達式或者一個變量作為實參,傳遞給函數調用時,實參形參類型不一致,將會轉換為形參類型,如:

int fun(int a,int b)
{
	return a + b;
}
int main()
{
	double a = 3.14;
	double b = 1.12;
	cout << fun(a, b) << endl;//將double類型轉換為int
	return 0;
}

函數返回值賦值

從一個函數返回一個表達式,表達式類型與返回類型不一致時,目標轉換類型為函數的返回類型,如:

int fun(double a,double b)
{
	return a + b;//傳入參數為double,返回值為int,將double類型轉換為int
}
int main()
{
	double a = 3.14;
	double b = 1.12;
	cout << fun(a, b) << endl;//將double類型轉換為int
	return 0;
}

注意:void 指針賦值給其他指定類型的指針時,不存在標準轉換,編譯出錯

void* p = 0;//0從int類型轉換到了void *類型
int* b = p;//報錯

二、顯示類型轉換(強制類型轉換)

通用語言風格:(type-id)A // 將A轉化為type-id類型

C++語言風格:標準的C++四類類型轉換(static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、const_cast)

1、static_cast

用法:

static_cast<type_id>(expression)

說明

將 expression 轉換為 type_id 類型,但沒有運行時類型檢查來保證轉換的安全性

為什么需要static_cast強制類型轉換?

  • void指針->其他類型指針
  • 改變通常的標準轉換
  • 避免出現可能多種轉換歧義

常見用法

  • 用于類層次結構中基類和子類之間指針或引用的轉換。進行上行轉換(把子類的指針或引用轉換成基類表示)是安全的;進行下行轉換(把基類指針或引用轉換成子類指針或引用)時,由于沒有動態(tài)類型檢查,所以是不安全的。
  • 用于基本數據類型之間的轉換,如把int轉換成char,把int轉換成enum。這種轉換的安全性也要開發(fā)人員來保證
  • 把void指針轉換成目標類型的指針(不安全!!)
  • 任何類型的表達式轉換成void類型。

注意:static_cast不能轉換掉expression的const、volitale、或者__unaligned屬性。

2、dynamic_cast

用法

dynamic_cast<type_id>(expression)

說明

該運算符把expression轉換成type-id類型的對象。Type-id必須是類的指針、類的引用或者void *;如果type-id是類指針類型,那么expression也必須是一個指針,如果type-id是一個引用,那么expression也必須是一個引用。

主要用途

  • 當無法使用virtual函數的時候可以用dynamic_cast解決
  • 主要用于類層次間的上行轉換和下行轉換,還可以用于類之間的交叉轉換,在進行上行轉換時,它和static_cast的效果一樣,進行下行轉換時,dynamic_cast具有類型檢查功能比static_cast更安全,如:
class A
{
public:
	int name;
	virtual void fun();
};
class B :public A
{
public:
	char* namesize[100];
};
void foo(A *p)
{
	B* p1 = static_cast<B*>(p);
	B* p2 = dynamic_cast<B*>(p);
}

對上面代碼解釋:如果p實際指向B類的對象,則p1 ,p2是一樣的,并且對這兩個指針執(zhí)行B類型的任何操作都是安全的。 如果P指向的是一個A類對象,那么p1將是一個指向該對象的指針,對它進行B類型的操作將是不安全的(如訪問namesize),而p2將是一個空指針(即0,因為dynamic_cast失敗)。 另外注意:A要有虛函數,否者會編譯出錯,static_cast則沒有這個限制。這是由于運行時類型檢查需要運行時類型信息,而這個信息存儲在類的虛函數表里,只有定義了虛函數的類才有虛函數表。

交叉轉換,如:

class A
{
public:
	int name;
	virtual void fun();
};
class B1 :public A
{
};
class B2 :public A
{
};
void foo()
{
	B1* p1 = new B1;
	p1->name = 100;
	B2* p2 = static_cast<B2*>(p1);//編譯出錯
	B2* p2 = dynamic_cast<B2*>(p1);//p2是空指針
}

3、reinpreter_cast

用法

reinpreter_cast<type-id>(expression)

說明

type-id必須是一個指針、引用、算術類型、函數指針或者成員指針。它可以把一個指針轉換成一個整數,也可以把一個整數轉換成一個指針(先把一個指針轉換成一個整數,再把該整數轉換成原類型的指針,還可以得到原先的指針值)。

4、const_cast

用法

const_cast<type_id> (expression)

說明

該運算符用來修改類型的const或volatile屬性。除了const 或volatile修飾之外, type_id和expression的類型是一樣的。

常量指針被轉化成非常量指針,并且仍然指向原來的對象;常量引用被轉換成非常量引用,并且仍然指向原來的對象;常量對象被轉換成非常量對象。

class A
{
public:
	int name;
};
void foo()
{
	const A a1;
	a1.name = 100;//編譯出錯
	A a2 = const_cast<A>(a1);
	a2.name = 100;
}

上面的代碼編譯時會報錯,因為a1是一個常量對象,不能對它進行改變;使用const_cast把它轉換成一個常量對象,就可以對它的數據成員任意改變。注意:a1和a2是兩個不同的對象。

到此這篇關于C/C++中不同數據類型之間的轉換詳解的文章就介紹到這了,更多相關C/C++數據類型轉換內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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