C/C++實現(xiàn)監(jiān)控目錄文件變化
監(jiān)視對指定目錄的更改,并將有關(guān)更改的信息打印到控制臺,該功能的實現(xiàn)不僅可以在內(nèi)核層,在應(yīng)用層同樣可以。程序中使用ReadDirectoryChangesW函數(shù)來監(jiān)視目錄中的更改,并使用FILE_NOTIFY_INFORMATION結(jié)構(gòu)來獲取有關(guān)更改的信息。
ReadDirectoryChangesW 是Windows操作系統(tǒng)提供的一個函數(shù),用于監(jiān)視目錄的變化。它屬于Windows API的一部分,主要用于監(jiān)視文件系統(tǒng)中目錄的修改、新增、刪除等變化,并通過回調(diào)函數(shù)向應(yīng)用程序提供通知。
以下是該函數(shù)的聲明:
BOOL ReadDirectoryChangesW( HANDLE hDirectory, LPVOID lpBuffer, DWORD nBufferLength, BOOL bWatchSubtree, DWORD dwNotifyFilter, LPDWORD lpBytesReturned, LPOVERLAPPED lpOverlapped, LPOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE lpCompletionRoutine );
其中:
- hDirectory:要監(jiān)視的目錄的句柄。
- lpBuffer:接收變更通知的緩沖區(qū)。
- nBufferLength:緩沖區(qū)的大小。
- bWatchSubtree:如果為 TRUE,則監(jiān)視目錄樹中的所有目錄。如果為 FALSE,則僅監(jiān)視指定的目錄。
- dwNotifyFilter:指定要監(jiān)視的變更類型,可以是文件夾或文件的新增、刪除、修改等。
- lpBytesReturned:返回實際讀取到的字節(jié)數(shù)。
- lpOverlapped:用于異步操作的 OVERLAPPED 結(jié)構(gòu)。
- lpCompletionRoutine:指定一個回調(diào)函數(shù),在異步操作完成時調(diào)用。
在使用這個函數(shù)時,通常會在回調(diào)函數(shù)中處理具體的文件變更信息。ReadDirectoryChangesW通常用于異步操作,因此在調(diào)用時需要提供一個OVERLAPPED結(jié)構(gòu)或使用同步的方式等待變更。
如下代碼中使用CreateThread函數(shù)創(chuàng)建一個線程,并將MonitorFileThreadProc運行起來,此函數(shù)使用帶有FILE_LIST_directory標志的CreateFile打開指定的目錄,該標志允許該函數(shù)監(jiān)視目錄。并使用ReadDirectoryChangesW函數(shù)讀取目錄中的更改,傳遞一個緩沖區(qū)來存儲更改,并指定要監(jiān)視的更改類型。
使用WideCharToMultiByte函數(shù)將寬字符文件名轉(zhuǎn)換為多字節(jié)文件名,并將文件名與目錄路徑連接以獲得文件的完整路徑。然后,該功能將有關(guān)更改的信息打印到控制臺。
#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
#include <tlhelp32.h>
DWORD WINAPI MonitorFileThreadProc(LPVOID lParam)
{
char *pszDirectory = (char *)lParam;
BOOL bRet = FALSE;
BYTE Buffer[1024] = { 0 };
FILE_NOTIFY_INFORMATION *pBuffer = (FILE_NOTIFY_INFORMATION *)Buffer;
DWORD dwByteReturn = 0;
HANDLE hFile = CreateFile(pszDirectory, FILE_LIST_DIRECTORY, FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE | FILE_SHARE_DELETE,
NULL, OPEN_EXISTING, FILE_FLAG_BACKUP_SEMANTICS, NULL);
if (INVALID_HANDLE_VALUE == hFile)
return 1;
while (TRUE)
{
ZeroMemory(Buffer, sizeof(Buffer));
// 設(shè)置監(jiān)控目錄回調(diào)函數(shù)
bRet = ReadDirectoryChangesW(hFile,&Buffer,sizeof(Buffer),TRUE,
FILE_NOTIFY_CHANGE_FILE_NAME | // 修改文件名
FILE_NOTIFY_CHANGE_ATTRIBUTES | // 修改文件屬性
FILE_NOTIFY_CHANGE_LAST_WRITE, // 最后一次寫入
&dwByteReturn, NULL, NULL);
if (TRUE == bRet)
{
char szFileName[MAX_PATH] = { 0 };
// 將寬字符轉(zhuǎn)換成窄字符,寬字節(jié)字符串轉(zhuǎn)多字節(jié)字符串
WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,pBuffer->FileName,(pBuffer->FileNameLength / 2),
szFileName,MAX_PATH,NULL,NULL);
// 將路徑與文件連接成完整文件路徑
char FullFilePath[1024] = { 0 };
strncpy(FullFilePath, pszDirectory, strlen(pszDirectory));
strcat(FullFilePath, szFileName);
switch (pBuffer->Action)
{
case FILE_ACTION_ADDED:
{
printf("添加: %s \n", FullFilePath); break;
}
case FILE_ACTION_REMOVED:
{
printf("刪除: %s \n", FullFilePath); break;
}
case FILE_ACTION_MODIFIED:
{
printf("修改: %s \n", FullFilePath); break;
}
case FILE_ACTION_RENAMED_OLD_NAME:
{
printf("重命名: %s", szFileName);
if (0 != pBuffer->NextEntryOffset)
{
FILE_NOTIFY_INFORMATION *tmpBuffer = (FILE_NOTIFY_INFORMATION *)
((DWORD)pBuffer + pBuffer->NextEntryOffset);
switch (tmpBuffer->Action)
{
case FILE_ACTION_RENAMED_NEW_NAME:
{
ZeroMemory(szFileName, MAX_PATH);
WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,tmpBuffer->FileName,
(tmpBuffer->FileNameLength / 2),
szFileName,MAX_PATH,NULL,NULL);
printf(" -> %s \n", szFileName);
break;
}
}
}
break;
}
case FILE_ACTION_RENAMED_NEW_NAME:
{
printf("重命名(new): %s \n", FullFilePath); break;
}
}
}
}
CloseHandle(hFile);
return 0;
}
int main(int argc, char * argv[])
{
char *pszDirectory = "C:\\";
HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, MonitorFileThreadProc, pszDirectory, 0, NULL);
WaitForSingleObject(hThread, INFINITE);
CloseHandle(hThread);
return 0;
}
運行后監(jiān)控C盤所有文件的變化,并輸出如下信息;

到此這篇關(guān)于C/C++實現(xiàn)監(jiān)控目錄文件變化的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++監(jiān)控目錄文件內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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