C#中常用窗口特效的實(shí)現(xiàn)代碼
前言
說到特效,就得談"動(dòng)"這個(gè)字,在Winform中想要?jiǎng)悠饋?,大部分可以靠Timer來實(shí)現(xiàn)(你要說我靠循環(huán)也能實(shí)現(xiàn)一樣的效果,我也無話可說),但基本上也就限制在一些比較基礎(chǔ)的效果了。不過,也沒關(guān)系,誰讓這是Winform呢?
下面描述了三種窗口的效果。分別是淡入淡出、變大變小、緩升緩降。主要通過結(jié)合Timer與透明度、大小、以及位置等來實(shí)現(xiàn)。
開發(fā)環(huán)境:.NET Framework版本:4.8
開發(fā)工具:Visual Studio 2022
實(shí)現(xiàn)步驟
淡入淡出
public Form1()
{
InitializeComponent();
Opacity = 0;
timer1.Interval = 10;
timer1.Start();
}
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
if (isShow)
{
if (Height < height)
{
Height += 1;
}
else
{
timer1.Stop();
}
}
else
{
if (ClientSize.Height > 0)
{
Height -= 1;
}
else
{
timer1.Stop();
Close();
}
}
}變大變小
public Form2()
{
InitializeComponent();
height = Height;
Size = new Size(Width, 0);
timer1.Interval = 10;
timer1.Start();
}
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
if (isShow)
{
if (Height < height)
{
Height += 1;
}
else
{
timer1.Stop();
}
}
else
{
if (ClientSize.Height > 0)
{
Height -= 1;
}
else
{
timer1.Stop();
Close();
}
}
}
緩升緩降
public Form3()
{
InitializeComponent();
timer1.Interval = 10;
}
private void Form3_Load(object sender, EventArgs e)
{
Location = new Point(screenRect.Width - Width, screenRect.Height);
timer1.Start();
}
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
if (isShow)
{
if (Location.Y > screenRect.Height-Height)
{
Location = new Point(Location.X, Location.Y - 1);
}
else
{
timer1.Stop();
}
}
else
{
if (Location.Y < screenRect.Height )
{
Location = new Point(Location.X, Location.Y + 1);
}
else
{
timer1.Stop();
Close();
}
}
}實(shí)現(xiàn)效果

到此這篇關(guān)于C#中常用窗口特效的實(shí)現(xiàn)代碼的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C#窗口特效內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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