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rust流程控制的具體使用

 更新時(shí)間:2023年12月07日 11:49:46   作者:int8  
在Rust中,控制流包括條件語(yǔ)句、循環(huán)和匹配模式等,用于實(shí)現(xiàn)程序的邏輯和流程控制,本文就來(lái)詳細(xì)的介紹一下,感興趣的可以了解一下

一、分支

(一)if

1.if
語(yǔ)法格式

if boolean_expression {
}

例子

fn main(){
     let num:i32 = 5;
     if num > 0 {
         println!("正數(shù)");
     }
}

條件表達(dá)式不需要用小括號(hào)。
條件表達(dá)式必須是bool類(lèi)型。

2.if else

語(yǔ)法格式

if boolean_expression {
} else {
}

例子

fn main() {
     let num = 12;
     if num % 2==0 {
         println!("偶數(shù)");
     } else {
         println!("奇數(shù)");
     }
}

if else既可以作語(yǔ)句,又可以作表達(dá)式。當(dāng)作表達(dá)式時(shí),它的值是其分支代碼塊最后一個(gè)表達(dá)式的值。
我們可以在 let 語(yǔ)句的右側(cè)使用它,例如:

fn main() {
     let condition = true;
     let number = if condition { 5 } else { 6 };
     println!("The value of number is: {number}");
}

值取決于哪個(gè)代碼塊被執(zhí)行。這意味著 if 的每個(gè)分支的可能的返回值都必須是相同類(lèi)型;
在上例中,if 分支和 else 分支的結(jié)果都是 i32 整型。如果它們的類(lèi)型不匹配,如下面這個(gè)例子,則會(huì)出現(xiàn)一個(gè)錯(cuò)誤:

fn main() {
     let condition = true;
     let number = if condition { 5 } else { "six" };
     println!("The value of number is: {number}");
}

3.if else if

語(yǔ)法格式

if boolean_expression1 {
} else if boolean_expression2 {
} else {
}

例子

fn main() {
     let num = 2 ;
     if num > 0 {
          println!("{} is positive",num);
     } else if num < 0 {
         println!("{} is negative",num);
     } else {
         println!("{} is neither positive nor negative",num) ;
     }
}

(二)if let

句法

IfLetExpression :
if let Pattern = Expression BlockExpression
(else ( BlockExpression | IfExpression | IfLetExpression ) )?

1.if let

語(yǔ)法格式

if let Pattern = Expression {
}

Pattern就是模式。
如果Pattern與Expression匹配,就執(zhí)行相應(yīng)的代碼塊。
可以使用操作符 | 指定多個(gè)模式。 這與match表達(dá)式中的 | 具有相同的語(yǔ)義

例子

enum E {
     X(u8),
     Y(u8),
     Z(u8),
}
let v = E::Y(12);
if let E::X(n) | E::Y(n) = v {
     assert_eq!(n, 12);
}

2.if let else

語(yǔ)法格式

if let Pattern = Expression {
} else {
}

例子

let dish = ("Ham", "Eggs");
if let ("Bacon", b) = dish {
     println!("Bacon is served with {}", b);
} else {
     println!("No bacon will be served");
}

if let else與if else一樣既可以作語(yǔ)句,又可以作表達(dá)式。當(dāng)作表達(dá)式時(shí),它的值是其分支代碼塊最后一個(gè)表達(dá)式的值。

fn main() {
    let x = Some(3);
    let a = if let Some(1) = x { 1 } else { 5 };
    println!("{a}");
}

3.if let else if let
語(yǔ)法格式

if let Pattern1 = Expression1 {
} else if let Pattern2 = Expression2 {
}else {
}

4.if和if let混合使用
語(yǔ)法格式

if let Pattern = Expression {
} else if boolean_expression{
}else {
}

例子

let x = Some(3);
let a = if let Some(1) = x {
     1
} else if x == Some(2) {
     2
} else if let Some(y) = x {
     y
} else {
     -1
};
assert_eq!(a, 3);

5.if let等價(jià)于match
例如:

if let PATS = EXPR {
     /* body */
} else {
     /*else */
}
等價(jià)于
match EXPR {
     PATS => { /* body */ },
     _ => { /* else */ }, // 如果沒(méi)有else塊,這相當(dāng)于 `()`
}

在一些場(chǎng)合下,用match并不優(yōu)雅,因?yàn)閙atch必須考慮所有可能的值。
比如:

let optional = Some(7);
match optional {
     Some(i) => {
         println!("This is a really long string and `{:?}`", i);
     },
     _ => {},     // 必須有,因?yàn)?`match` 需要覆蓋全部情況。不覺(jué)得這行很多余嗎?
};

if let在這樣的場(chǎng)合要簡(jiǎn)潔得多

fn main() {
     let number = Some(7);

     if let Some(i) = number {
         println!("Matched {:?}!", i);
     }
}

另一個(gè)好處是:if let允許匹配枚舉非參數(shù)化的變量,即枚舉未注明 #[derive(PartialEq)],我們也沒(méi)有為其實(shí)現(xiàn)PartialEq。在這種情況下,通常if Foo::Bar==a會(huì)出錯(cuò),因?yàn)榇祟?lèi)枚舉的實(shí)例不具有可比性。但是,if let是可行的。
你想挑戰(zhàn)一下嗎?使用if let修復(fù)以下示例:

// 該枚舉故意未注明 `#[derive(PartialEq)]`,
// 并且也沒(méi)為其實(shí)現(xiàn) `PartialEq`。這就是為什么下面比較 `Foo::Bar==a` 會(huì)失敗的原因。
enum Foo {Bar}

fn main() {
     let a = Foo::Bar;

     // 變量匹配Foo::Bar
     if Foo::Bar == a {
         // ^-- 這就是編譯時(shí)發(fā)現(xiàn)的錯(cuò)誤。使用 `if let` 來(lái)替換它。
         println!("a is foobar");
     }
}

(三)match

match用于檢查值是否匹配一組模式中的某一個(gè)。似于C語(yǔ)言中的 switch 語(yǔ)句

語(yǔ)法格式

match variable_expression {
     pattern1 => {
     },
     pattern2 => {
         // 
     },
     _ => {
         // 默認(rèn)
     }
};

例子

fn main() {
     let x = 1;
     match x {
        1 => println!("one"),
        2 => println!("two"),
        3 => println!("three"),
        4 => println!("four"),
        5 => println!("five"),
        _ => println!("something else"),
     }
}

match既可以作語(yǔ)句,也可以作表達(dá)式,作表達(dá)式時(shí),它把匹配分支代碼塊的最后一條表達(dá)式的結(jié)果當(dāng)作返回值。
例子

fn main(){
    let state_code = "MH";
     let state = match state_code {
         "MH" => "Maharashtra",
         "KL" => "Kerala",
         "KA" => "Karnadaka",
         "GA" => "Goa",
         _ => "Unknown"
     };
     println!("State name is {}",state);
}
運(yùn)行結(jié)果
State name is Maharashtra

模式守衛(wèi)
守衛(wèi)出現(xiàn)在模式的后面,由關(guān)鍵字if后面的布爾類(lèi)型表達(dá)式組成。
當(dāng)模式匹配成功時(shí),將執(zhí)行守衛(wèi)表達(dá)式。 只有此表達(dá)式的計(jì)算結(jié)果為真,才認(rèn)為完全匹配成功。 否則,匹配將測(cè)試下一個(gè)模式,包括測(cè)試同一分支中運(yùn)算符 | 分割的后續(xù)模式。

fn main() {
    let maybe_digit = Some(8);
    match maybe_digit {
         Some(x) if x < 10 => println!("digit < 10"),
         Some(x) => println!("digit >= 10"),
         None => panic!(),
    };
}

注意:使用操作符 | 的分支可能會(huì)導(dǎo)致后跟的守衛(wèi)必須多次執(zhí)行的副作用。 例如:

use std::cell::Cell;
let i = Cell::new(0i32);
match 1 {
     1 | _ if { i.set(i.get() + 1); false } => {}
     _ => {}
}
assert_eq!(i.get(), 2);

二、循環(huán)

(一)for

Rust 中的 for 只有 for in 這種格式,常用于遍歷容器的元素
句法

IteratorLoopExpression :
for Pattern in Expression BlockExpression

pattern就是模式

例子
下面的代碼,使用 for…in 循環(huán),重復(fù)輸出1到11之間的數(shù)字(不包括11)

fn main(){
     for x in 1..11{
         println!("x is {}",x);
     }
}
fn main() {
     let a = [10, 20, 30, 40, 50];
     for element in a {
         println!("the value is: {element}");
     }
}

(二)while

句法

PredicateLoopExpression :
while Expression BlockExpression

例子
下面的代碼,使用 while 循環(huán)重寫(xiě)下上面的代碼,重復(fù)輸出1到11之間的數(shù)字(不包括11)

fn main(){
     let mut x = 1;
     while x < 11{
         println!("inside loop x value is {}",x);
         x+=1;
     }
     println!("outside loop x value is {}",x);
}

(三)loop

loop 語(yǔ)句代表著一種死循環(huán)。
語(yǔ)法格式

loop {
}

范例
下面的語(yǔ)句,我們使用 loop 輸出1到無(wú)限大的數(shù)字。

fn main(){
     let mut x = 0;
     loop {
         x+=1;
         println!("x={}",x);
     }
}

(四)while let

句法

PredicatePatternLoopExpression :
while let Pattern = Expression BlockExpression

Pattern就是模式
如果值與模式匹配,則執(zhí)行循環(huán)體塊。如果不匹配,則跳出循環(huán)。

可以使用操作符 | 指定多個(gè)模式。

let mut vals = vec![2, 3, 1, 2, 2];
while let Some(v @ 1) | Some(v @ 2) = vals.pop() {
     // 打印2, 2, 然后1
     println!("{}", v);
}

例子

let mut x = vec![1, 2, 3];
while let Some(y) = x.pop() {
     println!("y = {}", y);
}
while let _ = 5 {
     println!("不可反駁模式總是會(huì)匹配成功");
     break;
}

while let等價(jià)于包含match的loop。
如下:

while let PATS = EXPR {
     /* loop body */
}
等價(jià)于
loop {
     match EXPR {
         PATS => { /* loop body */ },
         _ => break,
     }
}

三、循環(huán)標(biāo)簽

句法

LoopLabel :
LIFETIME_OR_LABEL :

一個(gè)循環(huán)表達(dá)式可以選擇設(shè)置一個(gè)標(biāo)簽。這類(lèi)標(biāo)簽被標(biāo)記為循環(huán)表達(dá)式之前的生存期(標(biāo)簽),如 'foo: loop { break 'foo; }、'bar: while false {}、'humbug: for _ in 0…0 {}。 如果循環(huán)存在標(biāo)簽,則嵌套在該循環(huán)中的帶此標(biāo)簽的break表達(dá)式和continue表達(dá)式可以退出此標(biāo)簽標(biāo)記的循環(huán)層或?qū)⒖刂屏鞣祷刂链藰?biāo)簽標(biāo)記的循環(huán)層的頭部。

四、跳出循環(huán)

(一)break

句法

BreakExpression :
break LIFETIME_OR_LABEL? Expression?

當(dāng)遇到break時(shí),相關(guān)的循環(huán)體的執(zhí)行將立即結(jié)束,例如:

let mut last = 0;
for x in 1..100 {
     if x > 12 {
         break;
     }
     last = x;
}
assert_eq!(last, 12);

break表達(dá)式只能跳出一層循環(huán),如果要跳出多層循環(huán),就要使用循環(huán)標(biāo)簽。
例如:

'outer: loop {
     while true {
         break 'outer;
     }
}

break表達(dá)式只允許在循環(huán)體內(nèi)使用,它有break、break 'label、break EXPR、break 'label EXPR這四種形式。

fn main(){
     let mut x = 0;
     loop {
         x+=1;
         if x > 10 {
              break;
         }
         println!("x={}",x);
     }
}

break 可以返回值
當(dāng)使用loop循環(huán)時(shí),可以使用break表達(dá)式從循環(huán)中返回一個(gè)值,通過(guò)形如break EXPR或break 'label EXPR來(lái)返回,其中EXPR是一個(gè)表達(dá)式。
其后不跟表達(dá)式的break與后跟 () 的break效果相同。
例如:

let (mut a, mut b) = (1, 1);
let result = loop {
     if b > 10 {
         break b;
     }
     let c = a + b;
     a = b;
     b = c;
};
// 斐波那契數(shù)列中第一個(gè)大于10的值:
assert_eq!(result, 13);

(二)continue

句法

ContinueExpression :
continue LIFETIME_OR_LABEL?

當(dāng)遇到continue時(shí),相關(guān)的循環(huán)體的當(dāng)前迭代將立即結(jié)束,并將控制流返回到循環(huán)頭。 在while循環(huán)的情況下,循環(huán)頭是控制循環(huán)的條件表達(dá)式。 在for循環(huán)的情況下,循環(huán)頭是控制循環(huán)的調(diào)用表達(dá)式。
與break一樣,continue只能跳過(guò)一層循環(huán),如果要跳過(guò)多層,可以使用continue 'label。
continue表達(dá)式只允許在循環(huán)體內(nèi)部使用。

fn main(){
     for x in 1..11{
         if 5 == x {
             continue;
         }
         println!("x is {}",x);
     }
}

到此這篇關(guān)于rust流程控制的具體使用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)rust流程控制內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家! 

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