C++使用UDP通訊的實現(xiàn)示例
更新時間:2023年12月20日 14:56:51 作者:沈躍泉
本文實現(xiàn)對C++使用UDP做了簡單封裝,實現(xiàn)通訊,包括服務端和客戶端,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧
對C++使用UDP做了簡單封裝,可直接運行
頭文件udp.h
#pragma once
#include <Winsock.h>
#pragma comment(lib,"WS2_32.lib")
#define LOCAL_IP_ADDR INADDR_ANY //當前應用程序接收的IP地址
#define LOCAL_PORT 9527 //當前應用程序的端口
#define DEST_IP_ADDR "127.0.0.1" //目標應用程序的IP地址
#define DEST_PORT 9526 //目標應用程序的端口
class UDP
{
public:
UDP();
~UDP();
void setLocalSockAddr(unsigned long localAddr, const int localPort); //設(shè)置當前應用程序的IP地址和端口
void setDestSockAddr(const char* destAddr, const int destPort); //設(shè)置目標應用程序的IP地址和端口
int sendData(char* buf, int len);
int recvData(char* buf, int len);
private:
WSADATA m_wsaData;
SOCKET m_Socket;
sockaddr_in m_localSockAddr; //當前應用程序的sockaddr_in結(jié)構(gòu)體
sockaddr_in m_destSockAddr; //目標應用程序的sockaddr_in結(jié)構(gòu)體
};
源文件udp.cpp
#include "udp.h"
UDP::UDP()
{
WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &m_wsaData);
m_Socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
//將socket設(shè)為非阻塞模式
u_long mode = 1;
ioctlsocket(m_Socket, FIONBIO, &mode);
//設(shè)置當前程序和目標程序的配置
setLocalSockAddr(LOCAL_IP_ADDR, LOCAL_PORT);
setDestSockAddr(DEST_IP_ADDR, DEST_PORT);
}
UDP::~UDP()
{
closesocket(m_Socket);
WSACleanup();
}
//設(shè)置當前應用程序的IP地址和端口
void UDP::setLocalSockAddr(unsigned long localAddr, const int localPort)
{
//當前應用程序的配置
m_localSockAddr.sin_family = AF_INET;
m_localSockAddr.sin_addr.s_addr = htonl(localAddr);
m_localSockAddr.sin_port = htons(localPort);
//綁定當前應用程序套接字
bind(m_Socket, (SOCKADDR*)&m_localSockAddr, sizeof(m_localSockAddr));
}
//設(shè)置目標應用程序的IP地址和端口
void UDP::setDestSockAddr(const char * destAddr, const int destPort)
{
//目標應用程序的配置
m_destSockAddr.sin_family = AF_INET;
m_destSockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(destAddr);
m_destSockAddr.sin_port = htons(destPort);
}
int UDP::sendData(char * buf, int len)
{
int ret = sendto(m_Socket, buf, len, 0, (SOCKADDR*)&m_destSockAddr, sizeof(m_destSockAddr));
return ret;
}
int UDP::recvData(char* buf, int len)
{
int sockAddrSize = sizeof(sockaddr_in);
int ret = recvfrom(m_Socket, buf, len, 0, (SOCKADDR*)&m_localSockAddr, &sockAddrSize);
return ret;
}
使用示例
程序1
#include <iostream>
#include "udp.h"
int main()
{
UDP udp;
while (1)
{
char buf[1024];
int ret = udp.recvData(buf, 1024);
if (ret > 0)
{
std::cout << "server recv: " << buf << std::endl;
}
else
{
std::cout << "server recv: " << "recv failed" << std::endl;
}
Sleep(1000);
}
return 0;
}
程序2
需要先將udp.h中宏定義的IP和端口修改一下
#define LOCAL_IP_ADDR INADDR_ANY //當前應用程序接收的IP地址 #define LOCAL_PORT 9527 //當前應用程序的端口 #define DEST_IP_ADDR "127.0.0.1" //目標應用程序的IP地址 #define DEST_PORT 9526 //目標應用程序的端口
#include <iostream>
#include "udp.h"
int main()
{
UDP udp;
while (1)
{
char buf[1024] = "hello udp...";
udp.sendData(buf, 1024);
std::cout << "client send: " << buf << std::endl;
Sleep(1000);
}
return 0;
}
程序運行效果
將兩個程序一起打開,可以看到運行結(jié)果


到此這篇關(guān)于C++使用UDP通訊的實現(xiàn)示例的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++ UDP通訊內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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