簡(jiǎn)單C#代碼實(shí)現(xiàn)modbus-rtu通訊發(fā)送數(shù)據(jù)方式
更新時(shí)間:2024年01月11日 09:09:44 作者:yukuaidere
這篇文章主要介紹了簡(jiǎn)單C#代碼實(shí)現(xiàn)modbus-rtu通訊發(fā)送數(shù)據(jù)方式,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助,如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
C#代碼實(shí)現(xiàn)modbus-rtu通訊發(fā)送數(shù)據(jù)
實(shí)現(xiàn)效果

代碼
閑言少敘,直接上代碼:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.IO.Ports;
namespace Simple_Rtu
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
SerialPort Sp1 = new SerialPort();
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (Sp1.IsOpen)
{
Sp1.Close();
}
Sp1.BaudRate = 9600;
Sp1.PortName = "com6";
Sp1.DataBits = 8;
Sp1.Parity = System.IO.Ports.Parity.None;
Sp1.StopBits = System.IO.Ports.StopBits.One;
Sp1.ReadTimeout = 2000;
Sp1.Open();
if (Sp1.IsOpen)
{
MessageBox.Show("success");
}
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
byte[] SendCommand = new byte[8];
SendCommand[0] = 0x01;
SendCommand[1] = 0x03;
SendCommand[2] = (byte)(10 / 256);
SendCommand[3] = (byte)(10 % 256);
SendCommand[4] = (byte)(10 / 256);
SendCommand[5] = (byte)(10 % 256);
byte[] crc16 = Crc16(SendCommand, 6);
SendCommand[6] = crc16[0];
SendCommand[7] = crc16[1];
Sp1.Write(SendCommand, 0, SendCommand.Length);
textBox1.Text = BitConverter.ToString(SendCommand);
}
private static readonly byte[] aucCRCHi = //crc高位表
{
0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x01, 0xC0,
0x80, 0x41, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41,
0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0,
0x80, 0x41, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40,
0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x00, 0xC1,
0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41,
0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x00, 0xC1,
0x81, 0x40, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41,
0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x01, 0xC0,
0x80, 0x41, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40,
0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x00, 0xC1,
0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40,
0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x01, 0xC0,
0x80, 0x41, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40,
0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0,
0x80, 0x41, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40,
0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x01, 0xC0,
0x80, 0x41, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41,
0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0,
0x80, 0x41, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41,
0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0,
0x80, 0x41, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40,
0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x00, 0xC1,
0x81, 0x40, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41,
0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x01, 0xC0,
0x80, 0x41, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40
};
private static readonly byte[] aucCRCLo = //crc低位表
{
0x00, 0xC0, 0xC1, 0x01, 0xC3, 0x03, 0x02, 0xC2, 0xC6, 0x06,
0x07, 0xC7, 0x05, 0xC5, 0xC4, 0x04, 0xCC, 0x0C, 0x0D, 0xCD,
0x0F, 0xCF, 0xCE, 0x0E, 0x0A, 0xCA, 0xCB, 0x0B, 0xC9, 0x09,
0x08, 0xC8, 0xD8, 0x18, 0x19, 0xD9, 0x1B, 0xDB, 0xDA, 0x1A,
0x1E, 0xDE, 0xDF, 0x1F, 0xDD, 0x1D, 0x1C, 0xDC, 0x14, 0xD4,
0xD5, 0x15, 0xD7, 0x17, 0x16, 0xD6, 0xD2, 0x12, 0x13, 0xD3,
0x11, 0xD1, 0xD0, 0x10, 0xF0, 0x30, 0x31, 0xF1, 0x33, 0xF3,
0xF2, 0x32, 0x36, 0xF6, 0xF7, 0x37, 0xF5, 0x35, 0x34, 0xF4,
0x3C, 0xFC, 0xFD, 0x3D, 0xFF, 0x3F, 0x3E, 0xFE, 0xFA, 0x3A,
0x3B, 0xFB, 0x39, 0xF9, 0xF8, 0x38, 0x28, 0xE8, 0xE9, 0x29,
0xEB, 0x2B, 0x2A, 0xEA, 0xEE, 0x2E, 0x2F, 0xEF, 0x2D, 0xED,
0xEC, 0x2C, 0xE4, 0x24, 0x25, 0xE5, 0x27, 0xE7, 0xE6, 0x26,
0x22, 0xE2, 0xE3, 0x23, 0xE1, 0x21, 0x20, 0xE0, 0xA0, 0x60,
0x61, 0xA1, 0x63, 0xA3, 0xA2, 0x62, 0x66, 0xA6, 0xA7, 0x67,
0xA5, 0x65, 0x64, 0xA4, 0x6C, 0xAC, 0xAD, 0x6D, 0xAF, 0x6F,
0x6E, 0xAE, 0xAA, 0x6A, 0x6B, 0xAB, 0x69, 0xA9, 0xA8, 0x68,
0x78, 0xB8, 0xB9, 0x79, 0xBB, 0x7B, 0x7A, 0xBA, 0xBE, 0x7E,
0x7F, 0xBF, 0x7D, 0xBD, 0xBC, 0x7C, 0xB4, 0x74, 0x75, 0xB5,
0x77, 0xB7, 0xB6, 0x76, 0x72, 0xB2, 0xB3, 0x73, 0xB1, 0x71,
0x70, 0xB0, 0x50, 0x90, 0x91, 0x51, 0x93, 0x53, 0x52, 0x92,
0x96, 0x56, 0x57, 0x97, 0x55, 0x95, 0x94, 0x54, 0x9C, 0x5C,
0x5D, 0x9D, 0x5F, 0x9F, 0x9E, 0x5E, 0x5A, 0x9A, 0x9B, 0x5B,
0x99, 0x59, 0x58, 0x98, 0x88, 0x48, 0x49, 0x89, 0x4B, 0x8B,
0x8A, 0x4A, 0x4E, 0x8E, 0x8F, 0x4F, 0x8D, 0x4D, 0x4C, 0x8C,
0x44, 0x84, 0x85, 0x45, 0x87, 0x47, 0x46, 0x86, 0x82, 0x42,
0x43, 0x83, 0x41, 0x81, 0x80, 0x40
};
private byte[] Crc16(byte[] pucFrame, int usLen)
{
byte[] result = new byte[2] { 0xFF, 0xFF };
int i = 0;
UInt16 iIndex = 0x0000;
while (usLen-- > 0)
{
iIndex = (UInt16)(result[0] ^ pucFrame[i++]);
result[0] = (byte)(result[1] ^ aucCRCHi[iIndex]);
result[1] = aucCRCLo[iIndex];
}
return result;
}
}
}
總結(jié)
以上就是用C#最基本的代碼實(shí)現(xiàn)串口之間的modbus-rtu數(shù)據(jù)發(fā)送。
這些僅為個(gè)人經(jīng)驗(yàn),希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。
您可能感興趣的文章:
相關(guān)文章
C#中實(shí)現(xiàn)線程同步lock關(guān)鍵字的用法詳解
實(shí)現(xiàn)線程同步的第一種方式是我們經(jīng)常使用的lock關(guān)鍵字,它將包圍的語(yǔ)句塊標(biāo)記為臨界區(qū),這樣一次只有一個(gè)線程進(jìn)入臨界區(qū)并執(zhí)行代碼,接下來(lái)通過(guò)本文給大家介紹C#中實(shí)現(xiàn)線程同步lock關(guān)鍵字的用法詳解,一起看看吧2016-07-07
C#中使用DevExpress中的ChartControl實(shí)現(xiàn)極坐標(biāo)圖的案例詳解
這篇文章主要介紹了在C#中使用DevExpress中的ChartControl實(shí)現(xiàn)極坐標(biāo)圖,本案例是使用的是DevExpress 18.1.3版本,之前在14版本上也試過(guò),但是有一個(gè)弊端就是實(shí)現(xiàn)極坐標(biāo)圖的時(shí)候,第一個(gè)點(diǎn)和最后一個(gè)點(diǎn)總是自動(dòng)多一條閉合線,會(huì)形成一個(gè)閉合的多邊形,因此升級(jí)了一下版2022-02-02
在Unity中實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)的正反播放代碼
這篇文章主要介紹了在Unity中實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)的正反播放代碼,非常的實(shí)用,這里推薦給大家,希望大家能夠喜歡。2015-03-03
C#部署數(shù)據(jù)庫(kù)及IIS站點(diǎn)
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C#部署數(shù)據(jù)庫(kù)及IIS站點(diǎn)的相關(guān)資料,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2018-03-03

