Java中的ReentrantLock實(shí)現(xiàn)原理及代碼演示
介紹
互斥鎖 實(shí)現(xiàn)Lock接口 并且最好在 finally 塊中釋放
公平鎖 非公平鎖 如果已經(jīng)進(jìn)入隊(duì)列,鏈表里面的線(xiàn)程是先進(jìn)先出,如果已經(jīng)釋放了鎖,在搶占鎖時(shí),鏈表里面的頭結(jié)點(diǎn)和還沒(méi)有入隊(duì)列的線(xiàn)程搶鎖
使用代碼
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Task task = new Task();
for(int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(task).start();
}
}
}
class Task implements Runnable {
Lock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
lock.lock();
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("業(yè)務(wù)代碼");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}實(shí)現(xiàn)原理
采用AQS+CAS+LockSupport用來(lái)阻塞和喚醒線(xiàn)程)
ReentrantLock有三類(lèi)內(nèi)部類(lèi),實(shí)現(xiàn)都在其內(nèi)部類(lèi)Sync中,默認(rèn)是使用非公平鎖NonFairSync。
非公平鎖可提高效率,在可重入鎖時(shí)可以減少線(xiàn)程切換開(kāi)銷(xiāo)。可以通過(guò)構(gòu)造方法切換公平和非公平
Sync父類(lèi)AbstractQueuedSynchronize(AQS) 此處的鎖具備synchronized功能,即可以阻塞一個(gè)線(xiàn)程。
為了實(shí)現(xiàn)一把具有阻塞或喚醒功能的鎖,需要幾個(gè)核心要素
(1) state變量,標(biāo)記鎖狀態(tài)。至少有兩個(gè)值0/1。對(duì)state的操作,使用CAS保證線(xiàn)程安全
- AbstractQueuedSynchronizer類(lèi)里有變量private volatile int state 記錄鎖狀態(tài)
- state=0,沒(méi)有線(xiàn)程持有鎖,exclusiveOwnerThread=null
- state=1,有一個(gè)線(xiàn)程持有鎖,exclusiveOwnerThread=該線(xiàn)程
- state > 1,說(shuō)明該線(xiàn)程重入了該鎖,等于幾就重入了幾次
(2) 需要記錄當(dāng)前是哪個(gè)線(xiàn)程持有鎖
- AbstractOwnableSynchronizer里面有變量private transient Thread exclusiveOwnerThread;記錄鎖持有的線(xiàn)程
(3) 需要底層支持對(duì)一個(gè)線(xiàn)程進(jìn)行阻塞或喚醒操作
- public native void unpark(Object thread); // 喚醒某一個(gè)線(xiàn)程
- public native void park(boolean isAbsolute, long time); // 阻塞某一個(gè)線(xiàn)程 實(shí)現(xiàn)一個(gè)線(xiàn)程對(duì)另外一個(gè)線(xiàn)程的精準(zhǔn)喚醒
- 一般使用LockSupport的工具類(lèi),對(duì)上面兩個(gè)方法進(jìn)行了封裝
- 當(dāng)前線(xiàn)程中調(diào)用park()就會(huì)被阻塞 另一個(gè)線(xiàn)程調(diào)用unpark(Thread t)傳入被阻塞線(xiàn)程就可喚醒阻塞在park()地方的線(xiàn)程
(4) 需要有一個(gè)隊(duì)列維護(hù)所有阻塞的線(xiàn)程。這個(gè)隊(duì)列也必須是線(xiàn)程安全的無(wú)鎖隊(duì)列,也需要使用CAS對(duì)隊(duì)列進(jìn)行增加或刪除
public abstract class AbstractQueuedSynchronizer {
// 雙向鏈表
static final class Node {
volatile Thread thread; // 每個(gè)Node對(duì)應(yīng)一個(gè)被阻塞的線(xiàn)程
volatile Node prev; // 前一個(gè)
volatile Node next; // 后一個(gè)
}
private transient volatile Node head; // 頭
private transient volatile Node tail; // 尾
}阻塞隊(duì)列是整個(gè)AQS核心中的核心。如下圖所示,head指向雙向鏈表頭部,tail指向雙向鏈表尾部。入隊(duì)就是把新的Node加到tail后面,然后對(duì)tail進(jìn)行CAS操作;
出隊(duì)就是對(duì)head進(jìn)行CAS操作,把head向后移一個(gè)位置

初始的時(shí)候,head=tail=NULL;然后,在往隊(duì)列中加入阻塞的線(xiàn)程時(shí),會(huì)新建一個(gè)空的Node,讓head和tail都指向這個(gè)空Node;之后,在后面加入被阻塞的線(xiàn)程對(duì)象。
所以,當(dāng)head=tail的時(shí)候,說(shuō)明隊(duì)列為空。
到此這篇關(guān)于Java中的ReentrantLock實(shí)現(xiàn)原理及代碼演示的文章就介紹到這了,更多相關(guān)ReentrantLock實(shí)現(xiàn)原理內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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