最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

SpringBoot 多線程事務回滾的實現(xiàn)

 更新時間:2024年02月06日 15:34:40   作者:Uncle_?  
本文是基于springboot的@Async注解開啟多線程,并通過自定義注解和AOP實現(xiàn)的多線程事務,避免繁瑣的手動提交/回滾事務,感興趣的可以了解一下

我們開發(fā)的時候常常會遇到多線程事務的問題。以為添加了@Transactional注解就行了,其實你加了注解之后會發(fā)現(xiàn)事務失效。

原因:數(shù)據(jù)庫連接spring是放在threadLocal里面,多線程場景下,拿到的數(shù)據(jù)庫連接是不一樣的,即是屬于不同事務。

本文是基于springboot的@Async注解開啟多線程,并通過自定義注解和AOP實現(xiàn)的多線程事務,避免繁瑣的手動提交/回滾事務  (CV即用、參數(shù)齊全、無需配置)

一、springboot多線程(聲明式)的使用方法?

1、springboot提供了注解@Async來使用線程池,具體使用方法如下:

(1) 在啟動類(配置類)添加@EnableAsync來開啟線程池

(2) 在需要開啟子線程的方法上添加注解@Async

注意: 框架默認 ----->  來一個請求開啟一個線程,在高并發(fā)下容易內存溢出

所以使用時需要配置自定義線程池,如下:

@Configuration
@EnableAsync
public class ThreadPoolTaskConfig {
 
    @Bean("threadPoolTaskExecutor")//自定義線程池名稱
    public ThreadPoolTaskExecutor threadPoolTaskExecutor() {
 
        ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();
 
        //線程池創(chuàng)建的核心線程數(shù),線程池維護線程的最少數(shù)量,即使沒有任務需要執(zhí)行,也會一直存活
        executor.setCorePoolSize(16);
 
        //如果設置allowCoreThreadTimeout=true(默認false)時,核心線程會超時關閉
        //executor.setAllowCoreThreadTimeOut(true);
 
        //阻塞隊列 當核心線程數(shù)達到最大時,新任務會放在隊列中排隊等待執(zhí)行
        executor.setQueueCapacity(124);
 
        //最大線程池數(shù)量,當線程數(shù)>=corePoolSize,且任務隊列已滿時。線程池會創(chuàng)建新線程來處理任務
        //任務隊列已滿時, 且當線程數(shù)=maxPoolSize,,線程池會拒絕處理任務而拋出異常
        executor.setMaxPoolSize(64);
 
        //當線程空閑時間達到keepAliveTime時,線程會退出,直到線程數(shù)量=corePoolSize
        //允許線程空閑時間30秒,當maxPoolSize的線程在空閑時間到達的時候銷毀
        //如果allowCoreThreadTimeout=true,則會直到線程數(shù)量=0
        executor.setKeepAliveSeconds(30);
 
        //spring 提供的 ThreadPoolTaskExecutor 線程池,是有setThreadNamePrefix() 方法的。
        //jdk 提供的ThreadPoolExecutor 線程池是沒有 setThreadNamePrefix() 方法的
        executor.setThreadNamePrefix("自定義線程池-");
 
        // rejection-policy:拒絕策略:當線程數(shù)已經(jīng)達到maxSize的時候,如何處理新任務
        // CallerRunsPolicy():交由調用方線程運行,比如 main 線程;如果添加到線程池失敗,那么主線程會自己去執(zhí)行該任務,不會等待線程池中的線程去執(zhí)行, (個人推薦)
        // AbortPolicy():該策略是線程池的默認策略,如果線程池隊列滿了丟掉這個任務并且拋出RejectedExecutionException異常。
        // DiscardPolicy():如果線程池隊列滿了,會直接丟掉這個任務并且不會有任何異常
        // DiscardOldestPolicy():丟棄隊列中最老的任務,隊列滿了,會將最早進入隊列的任務刪掉騰出空間,再嘗試加入隊列
        executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
 
        //設置線程池關閉的時候等待所有任務都完成再繼續(xù)銷毀其他的Bean,這樣這些異步任務的銷毀就會先于Redis線程池的銷毀
  executor.setWaitForTasksToCompleteOnShutdown(true);
  //設置線程池中任務的等待時間,如果超過這個時候還沒有銷毀就強制銷毀,以確保應用最后能夠被關閉,而不是阻塞住。
  executor.setAwaitTerminationSeconds(60);
 
        executor.initialize();
        return executor;
    }
}

開啟子線程方法:  在需要開啟線程的方法上添加 注解@Async("threadPoolTaskExecutor")即可,其中注解中的參數(shù)為自定義線程池的名稱。

二、自定義注解實現(xiàn)多線程事務控制

自定義注解

本文是使用了兩個注解共同作用實現(xiàn)的,主線程當做協(xié)調者,各子線程作為參與者

package com.example.anno;
 
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
 
/**
 * 多線程事務注解: 主事務
 */
@Target({ElementType.METHOD})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface MainTransaction {
 int value();//子線程數(shù)量
}
package com.example.anno;
 
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
 
/**
 * 多線程事務注解: 子事務
 */
@Target({ElementType.METHOD})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface SonTransaction {
    String value() default "";
}

解釋:

兩個注解都是用在方法上的,須配合@Transactional(rollbackFor = Exception.class)一起使用

@MainTransaction注解 用在調用方,其參數(shù)為必填,參數(shù)值為本方法中調用的方法開啟的線程數(shù),如:在這個方法中調用的方法中有2個方法用@Async注解開啟了子線程,則參數(shù)為@MainTransaction(2),另外如果未使用@MainTransaction注解,則直接已無多線程事務執(zhí)行(不影響方法的單線程事務)

@SonTransaction注解 用在被調用方(開啟線程的方法),無需傳入?yún)?shù)

AOP內容

代碼如下:

package com.example.aop;
 
import com.baomidou.mybatisplus.core.toolkit.CollectionUtils;
import com.example.anno.MainTransaction;
import org.aspectj.lang.ProceedingJoinPoint;
import org.aspectj.lang.annotation.Around;
import org.aspectj.lang.annotation.Aspect;
import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.transaction.PlatformTransactionManager;
import org.springframework.transaction.TransactionDefinition;
import org.springframework.transaction.TransactionStatus;
import org.springframework.transaction.support.DefaultTransactionDefinition;
 
import javax.annotation.Resource;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Vector;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicBoolean;
 
/**
 * 多線程事務
 */
@Aspect
@Component
public class TransactionAop {
 
    //用來存儲各線程計數(shù)器數(shù)據(jù)(每次執(zhí)行后會從map中刪除)
 private static final Map<String, Object> map = new HashMap<>();
 
 @Resource
 private PlatformTransactionManager transactionManager;
 
 @Around("@annotation(mainTransaction)")
 public void mainIntercept(ProceedingJoinPoint joinPoint, MainTransaction mainTransaction) throws Throwable {
  //當前線程名稱
  Thread thread = Thread.currentThread();
  String threadName = thread.getName();
  //初始化計數(shù)器
  CountDownLatch mainDownLatch = new CountDownLatch(1);
  CountDownLatch sonDownLatch = new CountDownLatch(mainTransaction.value());//@MainTransaction注解中的參數(shù), 為子線程的數(shù)量
  // 用來記錄子線程的運行狀態(tài),只要有一個失敗就變?yōu)閠rue
  AtomicBoolean rollBackFlag = new AtomicBoolean(false);
  // 用來存每個子線程的異常,把每個線程的自定義異常向vector的首位置插入,其余異常向末位置插入,避免線程不安全,所以使用vector代替list
  Vector<Throwable> exceptionVector = new Vector<>();
 
  map.put(threadName + "mainDownLatch", mainDownLatch);
  map.put(threadName + "sonDownLatch", sonDownLatch);
  map.put(threadName + "rollBackFlag", rollBackFlag);
  map.put(threadName + "exceptionVector", exceptionVector);
 
  try {
   joinPoint.proceed();//執(zhí)行方法
  } catch (Throwable e) {
   exceptionVector.add(0, e);
   rollBackFlag.set(true);//子線程回滾
   mainDownLatch.countDown();//放行所有子線程
  }
 
  if (!rollBackFlag.get()) {
   try {
    // sonDownLatch等待,直到所有子線程執(zhí)行完插入操作,但此時還沒有提交事務
    sonDownLatch.await();
    mainDownLatch.countDown();// 根據(jù)rollBackFlag狀態(tài)放行子線程的await處,告知是回滾還是提交
   } catch (Exception e) {
    rollBackFlag.set(true);
    exceptionVector.add(0, e);
   }
  }
  if (CollectionUtils.isNotEmpty(exceptionVector)) {
   map.remove(threadName + "mainDownLatch");
   map.remove(threadName + "sonDownLatch");
   map.remove(threadName + "rollBackFlag");
   map.remove(threadName + "exceptionVector");
   throw exceptionVector.get(0);
  }
 }
 
 @Around("@annotation(com.huigu.common.anno.SonTransaction)")
 public void sonIntercept(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws Throwable {
  Object[] args = joinPoint.getArgs();
  Thread thread = (Thread) args[args.length - 1];
  String threadName = thread.getName();
  CountDownLatch mainDownLatch = (CountDownLatch) map.get(threadName + "mainDownLatch");
  if (mainDownLatch == null) {
   //主事務未加注解時, 直接執(zhí)行子事務
   joinPoint.proceed();//這里最好的方式是:交由上面的thread來調用此方法,但我沒有找尋到對應api,只能直接放棄事務, 歡迎大神來優(yōu)化, 留言分享
   return;
  }
  CountDownLatch sonDownLatch = (CountDownLatch) map.get(threadName + "sonDownLatch");
  AtomicBoolean rollBackFlag = (AtomicBoolean) map.get(threadName + "rollBackFlag");
  Vector<Throwable> exceptionVector = (Vector<Throwable>) map.get(threadName + "exceptionVector");
 
  //如果這時有一個子線程已經(jīng)出錯,那當前線程不需要執(zhí)行
  if (rollBackFlag.get()) {
   sonDownLatch.countDown();
   return;
  }
 
  DefaultTransactionDefinition def = new DefaultTransactionDefinition();// 開啟事務
  def.setPropagationBehavior(TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRES_NEW);// 設置事務隔離級別
  TransactionStatus status = transactionManager.getTransaction(def);
 
  try {
   joinPoint.proceed();//執(zhí)行方法
 
   sonDownLatch.countDown();// 對sonDownLatch-1
   mainDownLatch.await();// 如果mainDownLatch不是0,線程會在此阻塞,直到mainDownLatch變?yōu)?
   // 如果能執(zhí)行到這一步說明所有子線程都已經(jīng)執(zhí)行完畢判斷如果atomicBoolean是true就回滾false就提交
   if (rollBackFlag.get()) {
    transactionManager.rollback(status);
   } else {
    transactionManager.commit(status);
   }
  } catch (Throwable e) {
   exceptionVector.add(0, e);
   // 回滾
   transactionManager.rollback(status);
   // 并把狀態(tài)設置為true
   rollBackFlag.set(true);
   mainDownLatch.countDown();
   sonDownLatch.countDown();
  }
 }
}

擴展說明: CountDownLatch是什么?

一個同步輔助類

  • 創(chuàng)建對象時: 用給定的數(shù)字初始化 CountDownLatch

  • countDown() 方法: 使計數(shù)減1

  • await() 方法: 阻塞當前線程, 直至當前計數(shù)到達零。

本文中:

用 計數(shù) 1 初始化的 mainDownLatch 當作一個簡單的開/關鎖存器,或入口:在通過調用 countDown() 的線程打開入口前,所有調用 await 的線程都一直在入口處等待。

用 子線程數(shù)量 初始化的 sonDownLatch 可以使一個線程在 N 個線程完成某項操作之前一直等待,或者使其在某項操作完成 N 次之前一直等待。

注解使用Demo

任務方法:

package com.example.demo.service;
 
import com.example.demo.anno.SonTransaction;
import org.springframework.scheduling.annotation.Async;
import org.springframework.stereotype.Service;
import org.springframework.transaction.annotation.Transactional;
 
/**
 * 測試子service
 */
@Service
public class SonService {
 
    /**
     * 參數(shù)說明:  以下4個方法參數(shù)和此相同
     *
     * @param args   業(yè)務中需要傳遞的參數(shù)
     * @param thread 調用者的線程, 用于aop獲取參數(shù), 不建議以方法重寫的方式簡略此參數(shù),
     *               在調用者方法中可以以此參數(shù)為標識計算子線程的個數(shù)作為注解參數(shù),避免線程參數(shù)計算錯誤導致鎖表
     *               傳參時參數(shù)固定為: Thread.currentThread()
     */
    @Transactional(rollbackFor = Exception.class)
    @Async("threadPoolTaskExecutor")
    @SonTransaction
    public void sonMethod1(String args, Thread thread) {
        System.out.println(args + "開啟了線程");
    }
 
    @Transactional(rollbackFor = Exception.class)
    @Async("threadPoolTaskExecutor")
    @SonTransaction
    public void sonMethod2(String args1, String args2, Thread thread) {
        System.out.println(args1 + "和" + args2 + "開啟了線程");
    }
 
    @Transactional(rollbackFor = Exception.class)
    @Async("threadPoolTaskExecutor")
    @SonTransaction
    public void sonMethod3(String args, Thread thread) {
        System.out.println(args + "開啟了線程");
    }
 
    //sonMethod4方法沒有使用線程池
    @Transactional(rollbackFor = Exception.class)
    public void sonMethod4(String args) {
        System.out.println(args + "沒有開啟線程");
    }
}

調用方:

package com.example.demo.service;
 
import com.example.demo.anno.MainTransaction;
import org.springframework.stereotype.Service;
import org.springframework.transaction.annotation.Transactional;
 
import javax.annotation.Resource;
 
/**
 * 測試主service
 */
@Service
public class MainService {
 
    @Resource
    private SonService sonService;
 
    @MainTransaction(3)//調用的方法中sonMethod1/sonMethod2/sonMethod3使用@Async開啟了線程, 所以參數(shù)為: 3
    @Transactional(rollbackFor = Exception.class)
    public void test1() {
        sonService.sonMethod1("路飛", Thread.currentThread());
        sonService.sonMethod2("索隆", "山治", Thread.currentThread());
        sonService.sonMethod3("娜美", Thread.currentThread());
        sonService.sonMethod4("羅賓");
    }
 
    /*
     * 有的業(yè)務中存在if的多種可能, 每一種走向調用的方法(開啟線程的方法)數(shù)量如果不同, 這時可以選擇放棄使用@MainTransaction注解避免鎖表
     * 這時候如果發(fā)生異常會導致多線程不能同時回滾, 可根據(jù)業(yè)務自己權衡是否使用
     */
    @Transactional(rollbackFor = Exception.class)
    public void test2() {
        sonService.sonMethod1("路飛", Thread.currentThread());
        sonService.sonMethod2("索隆", "山治", Thread.currentThread());
        sonService.sonMethod3("娜美", Thread.currentThread());
        sonService.sonMethod4("羅賓");
    }
 
}

有的業(yè)務中存在比較復雜的分支, 不同情況都會調用不同的方法,開啟不同數(shù)量的線程,這時可以選擇放棄使用@MainTransaction注解避免鎖表,因此在使用過程中,需要根據(jù)自己的權衡。

到此這篇關于SpringBoot 多線程事務回滾的實現(xiàn)的文章就介紹到這了,更多相關SpringBoot 多線程事務回滾內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

相關文章

  • OpenFeign實現(xiàn)微服務間的文件下載方式

    OpenFeign實現(xiàn)微服務間的文件下載方式

    這篇文章主要介紹了OpenFeign實現(xiàn)微服務間的文件下載方式,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助,如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
    2024-05-05
  • SpringBoot 集成 Kettle的實現(xiàn)示例

    SpringBoot 集成 Kettle的實現(xiàn)示例

    本文主要介紹了SpringBoot 集成 Kettle的實現(xiàn)示例,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧
    2025-01-01
  • springboot2中HikariCP連接池的相關配置問題

    springboot2中HikariCP連接池的相關配置問題

    這篇文章主要介紹了springboot2中HikariCP連接池的相關配置問題,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
    2022-12-12
  • Java 判斷一個時間是否在另一個時間段內

    Java 判斷一個時間是否在另一個時間段內

    這篇文章主要介紹了Java 判斷一個時間是否在另一個時間段內的相關資料,需要的朋友可以參考下
    2016-10-10
  • IDEA生成serialVersionUID的方法圖文詳解

    IDEA生成serialVersionUID的方法圖文詳解

    Java的序列化機制是通過在運行時判斷類的serialVersionUID來驗證版本一致性的,下面這篇文章主要給大家介紹了關于IDEA生成serialVersionUID的相關資料,需要的朋友可以參考下
    2023-11-11
  • 總結Java對象被序列化的兩種方法

    總結Java對象被序列化的兩種方法

    今天給大家?guī)淼氖顷P于Java的相關知識,文章圍繞著Java對象被序列化的兩種方法展開,文中有非常詳細的介紹及代碼示例,需要的朋友可以參考下
    2021-06-06
  • JAVA正則表達式過濾文件的實現(xiàn)方法

    JAVA正則表達式過濾文件的實現(xiàn)方法

    這篇文章主要介紹了JAVA正則表達式過濾文件的實現(xiàn)方法的相關資料,希望通過本文大家能夠掌握理解這部分內容,需要的朋友可以參考下
    2017-09-09
  • Java?報錯?java.util.ConcurrentModificationException:?null?的原因及解決方案

    Java?報錯?java.util.ConcurrentModificationException:?null?

    這篇文章主要介紹了Java?報錯?java.util.ConcurrentModificationException:?null?的原因和解決方案,這個異常通常在多線程環(huán)境下出現(xiàn),意味著在迭代過程中,集合或者映射的結構發(fā)生了變化,本文分享完美解決方案,需要的朋友可以參考下
    2023-07-07
  • Java SE實現(xiàn)多人聊天室功能

    Java SE實現(xiàn)多人聊天室功能

    這篇文章主要為大家詳細介紹了Java SE實現(xiàn)多人聊天室功能,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2019-01-01
  • Lucene源碼系列多值編碼壓縮算法實例詳解

    Lucene源碼系列多值編碼壓縮算法實例詳解

    這篇文章主要為大家介紹了Lucene源碼系列多值編碼壓縮算法實例詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪
    2022-11-11

最新評論

宜城市| 化隆| 英德市| 西林县| 云林县| 岑溪市| 兴城市| 新丰县| 游戏| 漾濞| 化德县| 柳州市| 广东省| 天台县| 泽库县| 台中县| 斗六市| 南江县| 敦煌市| 乾安县| 芷江| 永善县| 黄平县| 涟源市| 桂平市| 福清市| 葫芦岛市| 郑州市| 皮山县| 什邡市| 漠河县| 恭城| 保德县| 玉屏| 广饶县| 娱乐| 东海县| 望谟县| 宁蒗| 铜陵市| 建阳市|