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線程池之jdk1.8 Executors創(chuàng)建線程池的幾種方式

 更新時(shí)間:2024年08月06日 16:49:06   作者:Ahuuua  
這篇文章主要介紹了線程池之jdk1.8 Executors創(chuàng)建線程池的幾種方式,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助,如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教

1、newFixedThreadPool - 定長(zhǎng)線程池

創(chuàng)建一個(gè)線程池,該線程池重用在共享無(wú)界隊(duì)列上運(yùn)行的固定數(shù)量的線程。

在任何時(shí)候,線程最多都是活動(dòng)的處理任務(wù)。如果在所有線程都處于活動(dòng)狀態(tài)時(shí)提交其他任務(wù),它們將在隊(duì)列中等待,直到有線程可用。

如果任何線程在關(guān)機(jī)前的執(zhí)行過程中由于故障而終止,那么如果需要執(zhí)行后續(xù)任務(wù),將有一個(gè)新線程替代它。

池中的線程將一直存在,直到顯式關(guān)閉。

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                      new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
    }
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads, ThreadFactory threadFactory){
        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                      new LinkedBlockingQueue<Runnable>(),
                                      threadFactory);
}

2、newSingleThreadExecutor - 單一線程池

創(chuàng)建一個(gè)執(zhí)行器,該執(zhí)行器使用一個(gè)工作線程在無(wú)界隊(duì)列上運(yùn)行。

(但是請(qǐng)注意,如果此單線程在關(guān)機(jī)前的執(zhí)行過程中由于故障而終止,那么如果需要執(zhí)行后續(xù)任務(wù),將使用一個(gè)新線程代替它。)

任務(wù)保證按順序執(zhí)行,并且在任何給定時(shí)間都不會(huì)有多個(gè)任務(wù)處于活動(dòng)狀態(tài)。

與其他等效的newFixedThreadPool(1)不同,返回的執(zhí)行器保證不可重新配置以使用其他線程。

    public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
        return new FinalizableDelegatedExecutorService
            (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                    0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                    new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
    }
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor(ThreadFactory threadFactory) {
        return new FinalizableDelegatedExecutorService
            (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                    0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                    new LinkedBlockingQueue<Runnable>(),
                                    threadFactory));
    }

newSingleThreadExecutor和newFixedThreadPool(1)區(qū)別

3、newCachedThreadPool - 緩存線程池

創(chuàng)建一個(gè)線程池,該線程池根據(jù)需要?jiǎng)?chuàng)建新線程,但在以前構(gòu)造的線程可用時(shí)將重用這些線程。

這些池通常會(huì)提高執(zhí)行許多短期異步任務(wù)的程序的性能。

調(diào)用execute將重用以前構(gòu)造的線程(如果可用)。

如果沒有可用的現(xiàn)有線程,將創(chuàng)建一個(gè)新線程并將其添加到池中。

60秒未使用的線程將被終止并從緩存中刪除。

因此,閑置足夠長(zhǎng)時(shí)間的池不會(huì)消耗任何資源。

請(qǐng)注意,可以使用ThreadPoolExecutor構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建具有類似屬性但不同細(xì)節(jié)(例如超時(shí)參數(shù))的池。

    public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                      60L, TimeUnit.SECONDS,
                                      new SynchronousQueue<Runnable>());
    }
 public static ExecutorService newCachedThreadPool(ThreadFactory threadFactory) {
        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                      60L, TimeUnit.SECONDS,
                                      new SynchronousQueue<Runnable>(),
                                      threadFactory);
    }

4、newScheduledThreadPool - 調(diào)度線程池

創(chuàng)建一個(gè)線程池,該線程池可以安排命令在給定延遲后運(yùn)行,或定期執(zhí)行。

參數(shù):

corePoolSize – 池中要保留的線程數(shù),即使它們處于空閑狀態(tài)

    public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) {
        return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);
    }
    public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(
            int corePoolSize, ThreadFactory threadFactory) {
        return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize, threadFactory);
    }

5、newSingleThreadScheduledExecutor - 單線程調(diào)度線程池

創(chuàng)建一個(gè)單線程執(zhí)行器,該執(zhí)行器可以安排命令在給定延遲后運(yùn)行,或定期執(zhí)行。

(但是請(qǐng)注意,如果此單線程在關(guān)機(jī)前的執(zhí)行過程中由于故障而終止,那么如果需要執(zhí)行后續(xù)任務(wù),將使用一個(gè)新線程代替它。)

任務(wù)保證按順序執(zhí)行,并且在任何給定時(shí)間都不會(huì)有多個(gè)任務(wù)處于活動(dòng)狀態(tài)。

與其他等效的newScheduledThreadPool(1)不同,返回的執(zhí)行器保證不可重新配置以使用其他線程。

    public static ScheduledExecutorService newSingleThreadScheduledExecutor() {
        return new DelegatedScheduledExecutorService
            (new ScheduledThreadPoolExecutor(1));
    }
    public static ScheduledExecutorService newSingleThreadScheduledExecutor(ThreadFactory threadFactory) {
        return new DelegatedScheduledExecutorService
            (new ScheduledThreadPoolExecutor(1, threadFactory));
    }

6、newWorkStealingPool - 搶占操作線程池

創(chuàng)建一個(gè)線程池,該線程池維護(hù)足夠多的線程以支持給定的并行度級(jí)別,并且可以使用多個(gè)隊(duì)列來(lái)減少爭(zhēng)用。

并行級(jí)別對(duì)應(yīng)于積極參與或可參與任務(wù)處理的最大線程數(shù)。

線程的實(shí)際數(shù)量可能會(huì)動(dòng)態(tài)增長(zhǎng)和收縮。

工作竊取池不保證提交任務(wù)的執(zhí)行順序。

參數(shù):

并行度——目標(biāo)并行度級(jí)別

    public static ExecutorService newWorkStealingPool(int parallelism) {
        return new ForkJoinPool
            (parallelism,
             ForkJoinPool.defaultForkJoinWorkerThreadFactory,
             null, true);
    }
    public static ExecutorService newWorkStealingPool() {
        return new ForkJoinPool
            (Runtime.getRuntime().availableProcessors(),
             ForkJoinPool.defaultForkJoinWorkerThreadFactory,
             null, true);
    }

總結(jié)

以上為個(gè)人經(jīng)驗(yàn),希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。

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