Visual Studio關(guān)于C#項(xiàng)目Dll的引用多種方式(圖文詳解)
Visual Studio關(guān)于C#項(xiàng)目Dll的引用幾種方式
1、引用解決方案內(nèi)部的項(xiàng)目
右鍵“引用”,點(diǎn)擊“添加引用”(Net Framework項(xiàng)目)

或者右鍵“依賴(lài)項(xiàng)”,點(diǎn)擊“添加項(xiàng)目引用”

打開(kāi)“引用管理器”窗口,切換到“項(xiàng)目”一欄

在右側(cè)列表中,勾選需要引用的項(xiàng)目,然后點(diǎn)擊確定

2、引用外部Dll
推薦在解決方案文件夾下創(chuàng)建一個(gè)專(zhuān)門(mén)的文件夾用于存放外部引用的dll
右鍵“引用”,點(diǎn)擊“添加引用”
打開(kāi)“引用管理器”窗口,切換到“瀏覽”一欄

點(diǎn)擊“瀏覽”,找到要引用的dll,如果之前引用過(guò)右側(cè)會(huì)有歷史記錄,可以直接引用,選中之后點(diǎn)擊“確定”完成引用

3、在nuget中下載dll(推薦)
右鍵“引用”/“依賴(lài)項(xiàng)”,點(diǎn)擊“管理Nuget程序包”,打開(kāi)Nuget界面

在NeGet界面中輸入要的引用的包

選中要下載的包,查看右側(cè)信息,點(diǎn)擊安裝
關(guān)注依賴(lài)項(xiàng),①與使用的Net版本是否匹配,②依賴(lài)的包是否與其他項(xiàng)目引用的包是否沖突

到此這篇關(guān)于Visual Studio關(guān)于C#項(xiàng)目Dll的引用幾種方式的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Visual Studio引用dll內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
C#使用Spire.XLS for .NET將List數(shù)據(jù)導(dǎo)出Excel的操作指南
在現(xiàn)代數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的應(yīng)用開(kāi)發(fā)中,將程序內(nèi)存中的數(shù)據(jù)以結(jié)構(gòu)化的形式呈現(xiàn)給用戶(hù)是一個(gè)普遍的需求,其中,將C# List集合中的數(shù)據(jù)導(dǎo)出到Excel文件,成為了開(kāi)發(fā)者們經(jīng)常需要實(shí)現(xiàn)的功能,本文將介紹如何使用 Spire.XLS for .NET將 List<T> 數(shù)據(jù)寫(xiě)入Excel文件,需要的朋友可以參考下2026-02-02
C#使用Object類(lèi)實(shí)現(xiàn)棧的方法詳解
這篇文章主要介紹了C#使用Object類(lèi)實(shí)現(xiàn)棧的方法,詳細(xì)分析了棧的原理及使用Object類(lèi)實(shí)現(xiàn)棧的相關(guān)技巧與注意事項(xiàng),需要的朋友可以參考下2016-06-06
Unity3D實(shí)現(xiàn)攻擊范圍檢測(cè)
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Unity3D實(shí)現(xiàn)攻擊范圍檢測(cè),文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2020-04-04
C#實(shí)現(xiàn)IDbConnection/IDbCommand等相關(guān)通用數(shù)據(jù)接口
ADO.NET?中的數(shù)據(jù)提供者對(duì)象提供了IDbConnection、IDbCommand、IDbDataParameter等通用數(shù)據(jù)接口,本文將利用這些對(duì)象實(shí)現(xiàn)一個(gè)通用方法以訪(fǎng)問(wèn)和操作數(shù)據(jù)庫(kù)內(nèi)容,需要的朋友可以參考下2024-04-04
unity實(shí)現(xiàn)延遲回調(diào)工具
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了unity實(shí)現(xiàn)延遲回調(diào)工具,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2021-09-09

