基于C#實(shí)現(xiàn)高效示波器功能
前言
如何用C#去做一個(gè)示波器功能,這里的示波器主要是用于單片機(jī)的調(diào)試。
下面,我主要分享一下做示波器的一些心得。
這里示波器是用WinForm做的,了解到有很多開源的曲線控件,比如:chart,Oxyplot,scottplot,hslcontrols等,當(dāng)然還有一些收費(fèi)的曲線控件,這里就不一一說(shuō)了。
同時(shí),自己畫一個(gè)曲線圖也是可以的。
最開始學(xué)習(xí)別人的示波器制作,如下:

正文
原理
這個(gè)示波器的原理
1、首先定義在示波器界面代碼里或者自己創(chuàng)建一個(gè)緩存數(shù)據(jù)的類,在定義靜態(tài)的隊(duì)列用來(lái)緩存數(shù)據(jù),這里四個(gè)通道,則是4個(gè)隊(duì)列
public static volatile Queue<int> quedata1 = new Queue<int>(dataCountMax);//通道1數(shù)據(jù) public static volatile Queue<int> quedata2 = new Queue<int>(10001); public static volatile Queue<int> quedata3 = new Queue<int>(10001); public static volatile Queue<int> quedata4 = new Queue<int>(10001);
2、在接收數(shù)據(jù)的地方先出一個(gè)數(shù)據(jù),再進(jìn)一個(gè)數(shù)據(jù)
FrmScope.quedata1.Dequeue(); FrmScope.quedata1.Enqueue(comData.data1); FrmScope.quedata2.Dequeue(); FrmScope.quedata2.Enqueue(comData.data2); FrmScope.quedata3.Dequeue(); FrmScope.uedata3.Enqueue(comData.data3); FrmScope.quedata4.Dequeue(); FrmScope.quedata4.Enqueue(comData.data4);
3、打開示波器界面時(shí),先將隊(duì)列填滿
for (int i = 0; i < dataCountMax; i++)
{
if (quedata1.Count < dataCountMax)
{
quedata1.Enqueue(0);
quedata2.Enqueue(0);
quedata3.Enqueue(0);
quedata4.Enqueue(0);
}
}
4、將隊(duì)列轉(zhuǎn)化為數(shù)組賦值給自己畫好的控件進(jìn)行定時(shí)刷新,只要保證每個(gè)數(shù)據(jù)自己的采樣時(shí)間間隔一樣,波形應(yīng)該就很完美
if (ScopeRun)
{
QueToArray(quedata1, arrScope1);
QueToArray(quedata2, arrScope2);
QueToArray(quedata3, arrScope3);
QueToArray(quedata4, arrScope4);
}
Invalidate();//刷新顯示
由于自己做的一個(gè)調(diào)試軟件通道特別多,而且沒有固定的通道,需要做到隨意添加曲線的功能,并且還由于美觀原因就沒有采用這種做法。
于是,我去學(xué)習(xí)了一下scottplot和Oxyplot控件,學(xué)習(xí)發(fā)現(xiàn),對(duì)于動(dòng)態(tài)曲線,Oxyplot控件顯示的更好且操作更方便,Scottplot在靜態(tài)曲線上則更有優(yōu)勢(shì),數(shù)據(jù)可達(dá)百萬(wàn)級(jí)別。
經(jīng)過甄別,我選擇了Oxyplot控件。
示波器大致界面(這里我自己做的模擬數(shù)據(jù)方便展示):

思路
1、首先我們先和上方一樣,肯定要定義一個(gè)數(shù)據(jù)緩存的隊(duì)列。不過,我們這里先定義了一個(gè)曲線實(shí)體類,用來(lái)存儲(chǔ)數(shù)據(jù),定義了一個(gè)公共類來(lái)緩存曲線以及索引曲線的名字,隊(duì)列采用的是阻塞隊(duì)列(生產(chǎn)者與消費(fèi)者問題)。


2、模擬一下生產(chǎn)數(shù)據(jù),存入隊(duì)列

3、在另一個(gè)線程里面不斷去索引所添加的曲線,自己可以封裝一下添加和刪除曲線的方法,這里就不展示了。

就這樣,示波器功能就完成了。我采用阻塞隊(duì)列這種方式去顯示實(shí)時(shí)波形,不知道還有沒有別的方法去實(shí)現(xiàn),有好的見解可以評(píng)論區(qū)留言。
注意
當(dāng)然,上面做的過程中還有一些錯(cuò)誤得必坑:
1、我存儲(chǔ)的時(shí)候不存儲(chǔ)時(shí)間可以不?我覺得實(shí)際過程中如果橫坐標(biāo)為點(diǎn)的個(gè)數(shù)的話,那你曲線采樣的時(shí)間則是消費(fèi)者的延時(shí)時(shí)間,特別是在出現(xiàn)故障再次恢復(fù)曲線時(shí)會(huì)出現(xiàn)時(shí)間間隔導(dǎo)致波形問題。
2、遍歷曲線之前要先轉(zhuǎn)化為list,不要在foreach里面去tolist,當(dāng)你添加曲線時(shí)偶爾會(huì)報(bào)錯(cuò)。

3、消費(fèi)者的時(shí)間可以往短了放,因?yàn)槟銠M坐標(biāo)為時(shí)間,不會(huì)影響實(shí)際的波形。
4、就是多線程里this.Invok的問題了,千萬(wàn)不要為了省事情,while循環(huán)里面先套個(gè)Invoke再說(shuō),這樣是會(huì)耗時(shí)間的,只要針對(duì)你需要委托的地方用就行,別亂用。

總結(jié)
C# 上位機(jī)軟件不僅實(shí)現(xiàn)了基本的示波器功能,還提供了豐富的擴(kuò)展特性,極大地方便了在研發(fā)、測(cè)試和維護(hù)過程中對(duì)電信號(hào)的監(jiān)測(cè)與分析。
最后
以上就是基于C#實(shí)現(xiàn)高效示波器功能的的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于C#實(shí)現(xiàn)高效示波器的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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