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C++ struct 初始化與賦值的實(shí)現(xiàn)

 更新時(shí)間:2025年03月31日 09:30:58   作者:戀喵大鯉魚  
在C++中初始化和賦值語句是兩種不同的語法結(jié)構(gòu),本文主要介紹了C++ struct 初始化與賦值的實(shí)現(xiàn),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的可以了解一下

1.struct 初始化

結(jié)構(gòu)體是常用的自定義構(gòu)造類型,是一種很常見的數(shù)據(jù)打包方法。結(jié)構(gòu)體對象的初始化有多種方式,分為順序初始化、指定初始化、構(gòu)造函數(shù)初始化。假如有如下結(jié)構(gòu)體。

struct A {
	int b;
	int c;
};

1.1 順序初始化

順序初始化因?yàn)闀鴮懫饋磔^為簡約,是我們最常用的初始化方式,但相對于指定初始化,無法變更數(shù)據(jù)成員初始化順序,靈活性較差,而且表現(xiàn)形式不直觀,不能一眼看出 struct 各個(gè)數(shù)據(jù)成員的值。

A a = {1, 2};

1.2 指定初始化

指定初始化(Designated Initializer)實(shí)現(xiàn)上有兩種方式,一種是通過點(diǎn)號加賦值符號實(shí)現(xiàn),即.fieldname=value,另外一種是通過冒號實(shí)現(xiàn),即fieldname:value,其中 fieldname 為結(jié)構(gòu)體成員名稱 。前者是 C99 標(biāo)準(zhǔn)引入的初始化方式,后者是 GCC 的擴(kuò)展。遺憾的是有些編譯器并不支持指定初始化,比如 Visual C++。

// 點(diǎn)號+賦值符號
A a = {.b = 1, .c = 2};

// 冒號
A a = {b:1, c:2};

Linux 內(nèi)核喜歡用.fieldname=value的方式進(jìn)行初始化,使用指定初始化,一個(gè)明顯的優(yōu)點(diǎn)是成員初始化順序和個(gè)數(shù)可變,并且擴(kuò)展性好,比如在結(jié)構(gòu)體非末尾處增加字段時(shí),避免了傳統(tǒng)順序初始化帶來的大量修改。

1.3 構(gòu)造函數(shù)初始化

構(gòu)造函數(shù)初始化常見于 C++ 代碼中,因?yàn)?C++ 中的 struct 可以看作 class,結(jié)構(gòu)體也可以擁有構(gòu)造函數(shù),所以我們可以通過結(jié)構(gòu)體的構(gòu)造函數(shù)來初始化結(jié)構(gòu)體對象。給定帶有構(gòu)造函數(shù)的結(jié)構(gòu)體:

struct A {
	A(int b,int c) {
		this->b=b;
		this->c=c;
	};
	int b;
	int c;
}

那么結(jié)構(gòu)體對象的初始化可以像類對象初始化那樣:

A a(1,2);

注意: struct 如果定義了構(gòu)造函數(shù)的話,就不能用大括號進(jìn)行初始化了,即不能再使用指定初始化與順序初始化了。

2.struct 賦值

變量的賦值和初始化是不一樣的,初始化是在變量定義的時(shí)候完成的,是屬于變量定義的一部分,賦值是在變量定義完成之后想改變變量值的時(shí)候所采取的操作。還是給定結(jié)構(gòu)體 A:

struct A {
	int b;
	int c;
};

注意: 結(jié)構(gòu)體變量的賦值是不能采用大括號的方式進(jìn)行賦值的,例如下面的賦值是不允許的。

A a;
a = {1,2};	// 錯(cuò)誤賦值

下面列出常見結(jié)構(gòu)體變量賦值的方法。

(1)使用 memset 對結(jié)構(gòu)體變量進(jìn)行置空操作:

// 按照編譯器默認(rèn)的方式進(jìn)行初始化(如果 a 是全局靜態(tài)存儲區(qū)的變量,默認(rèn)初始化為0,如果是棧上的局部變量,默認(rèn)初始化為隨機(jī)值)
A a; 
memset(&a,0,sizeof(a));

(2)依次給每一個(gè)結(jié)構(gòu)體成員變量進(jìn)行賦值:

A a; 
a.b = 1;
a.c = 2;

(3)使用已有的結(jié)構(gòu)體變量給另一個(gè)結(jié)構(gòu)體變量賦值。也就是說結(jié)構(gòu)體變量之間是可以相互賦值的。

A a = {1,2};
struct A a1;
a1 = a; 				// 將已有的結(jié)構(gòu)體變量賦給 a1

3.小結(jié)

初始化與賦值有著本質(zhì)的區(qū)別,初始化是變量定義時(shí)的第一次賦值,賦值則是定義之后的值的變更操作,概念上不同,所以實(shí)現(xiàn)上也不一樣。

因此,我們在對 struct 變量進(jìn)行其進(jìn)行的操作時(shí),要清晰知曉是初始化還是賦值動(dòng)作,以便采取不同的措施。

到此這篇關(guān)于C++ struct 初始化與賦值的實(shí)現(xiàn)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++ struct 初始化與賦值內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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