線程池的七大核心參數(shù)以及常用的四種線程池詳解
引言
我們通過(guò)線程池可以實(shí)現(xiàn)已創(chuàng)建線程的復(fù)用,減少資源的消耗;控制并發(fā)的數(shù)量;以及對(duì)線程進(jìn)行統(tǒng)一的管理。
下面我會(huì)對(duì)線程池的核心參數(shù)以及常用的線程池種類進(jìn)行詳細(xì)的講解。
7大核心參數(shù)
int corePoolSize 核心線程最大數(shù)量
核心線程:
- 線程池中有兩類線程:核心線程和非核心線程。
- 核心線程默認(rèn)情況下會(huì)一直存在于線程池中,即使這個(gè)核心線程什么都不干,而非核心線程如果長(zhǎng)時(shí)間的閑置,就會(huì)被銷毀。
int maximumPoolSize 線程總數(shù)量最大值
改值等于核心線程數(shù)+非核心線程數(shù)
long keepAliveTime 非核心線程的閑置超時(shí)時(shí)間
非核心線程閑置時(shí)間超過(guò)此值就會(huì)被銷毀
TimeUnit unit (keepAliveTime的單位)
TimeUnit是一個(gè)枚舉類型:
NANOSECONDS: 1微毫秒,MICROSECONDS:1微秒MILLSECONDS:1毫秒SECONDS:1秒MINUTES:1分HOURS:1小時(shí)DAYS:1天
BlockingQueue workQueue 阻塞隊(duì)列
常見(jiàn)的幾個(gè)阻塞隊(duì)列:
LinkedBlockingQueue
鏈?zhǔn)阶枞?duì)列,默認(rèn)大?。篒nterger.MAX_VALUE,可以指定大小。
ArrayBlockingQueue
數(shù)組阻塞隊(duì)列,需要指定大小
SynchronousQueue
同步隊(duì)列,內(nèi)部容量為0,每個(gè)put操作都必須等待一個(gè)take操作。反之亦然
DelayQueue
延遲隊(duì)列,隊(duì)列中的元素之后當(dāng)其指定的延遲時(shí)間到了,才能從隊(duì)列中獲取到改元素。
ThreadFactory threadFactory 線程工廠
創(chuàng)建線程的工廠,用于批量創(chuàng)建線程,如果不指定,會(huì)新建一個(gè)默認(rèn)的線程工廠。
RejectedExecutionHandler handler 拒絕策略
拒絕處理策略,當(dāng)無(wú)法創(chuàng)建新線程處理任務(wù)并且阻塞隊(duì)列已滿時(shí)就會(huì)采用拒絕處理策略。
jdk默認(rèn)四種策略:
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:默認(rèn)拒絕處理策略,丟棄任務(wù)并拋出異常ThreadPollExecutor.DiscardPolicy:丟棄新來(lái)的任務(wù),但不拋出異常ThreadPollExecutor.DiscardOldestPolicy:丟棄阻塞隊(duì)列頭部(最舊)的任務(wù),然后重新嘗試執(zhí)行程序,(如果再次失敗,重復(fù)此過(guò)程)ThreadPollExecutor.CallerRunPolicy:由調(diào)用的線程去處理改任務(wù)。只適用于并發(fā)小的情況。
常用的四種線程池
newCachedThreadPool (可緩存線程池)

核心線程數(shù)為0,總線程數(shù)是最大整數(shù),當(dāng)需要執(zhí)行很多短時(shí)任務(wù)時(shí)它的服用率比較高,會(huì)顯著提升性能。并且線程空閑60s就會(huì)被回收,所以如果沒(méi)有任務(wù),它并不會(huì)占用很多資源。
newFixedThreadPool(指定工作線程數(shù)量的線程池)

核心線程數(shù)等于最大線程數(shù)。也就是該線程池中沒(méi)有非核心線程。
newSingleThreadPool(單線程化的線程池)

只有一個(gè)核心線程,所有任務(wù)按照先來(lái)先執(zhí)行的順序執(zhí)行。
newScheduledThreadPool(定長(zhǎng)線程池)

這個(gè)線程池指定了核心線程的數(shù)量,線程總數(shù)可以創(chuàng)建整數(shù)的最大數(shù)個(gè)。
該線程池支持定時(shí)以及周期性任務(wù)執(zhí)行。
總結(jié)
以上為個(gè)人經(jīng)驗(yàn),希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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