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Visual Studio 2022 上使用ffmpeg的詳細步驟

 更新時間:2025年07月12日 10:16:03   作者:秋刀魚的滋味@  
文章介紹了在開發(fā)項目中配置FFmpeg庫的步驟,添加包含目錄、庫目錄、依賴項及動態(tài)庫路徑,確保編譯器和鏈接器正確識別FFmpeg資源,最后通過測試驗證配置有效性,感興趣的朋友一起看看吧

        在解決方案中右擊項目名稱,彈出的窗口中選擇 "屬性"。

1. 添加包含目錄

"C/C++" -> "常規(guī)" ->  "附加包含目錄"中添加 ffmpeg中的include目錄。

2. 添加庫目錄

        "鏈接器" -> "常規(guī)" -> "附加庫目錄"中添加 ffmpeg中l(wèi)ib目錄。

3. 添加依賴項

        "鏈接器" -> "輸入" -> "附加依賴項"中添加 一下庫名稱:

avcodec.lib
avdevice.lib
avfilter.lib
avformat.lib
avutil.lib
postproc.lib
swresample.lib
swscale.lib

4. 添加動態(tài)庫目錄

"調(diào)試" -> "環(huán)境" 中添加動態(tài)庫所在目錄即可:

例如:PATH=D:\ffmpeg-7.1.1-full_build-shared\bin;%PATH%

5. 測試

#include <iostream>
extern "C" {
#include "libavcodec/avcodec.h"
#include "libavformat/avformat.h"
}
int main()
{
	printf("%s\n", avcodec_configuration());
	return 0;
}

到此這篇關于Visual Studio 2022 上使用ffmpeg的詳細步驟的文章就介紹到這了,更多相關Visual Studio使用ffmpeg內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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