深入理解Thread.sleep(0)的作用
Thread.sleep
先回顧一下Thread.sleep(n)方法的用法,sleep只是去休眠n毫秒的時(shí)間,當(dāng)前對(duì)象并沒有釋放掉鎖,與Object.wait()方法最大的區(qū)別就在這,wait方法會(huì)釋放掉鎖,而sleep不會(huì)。
如此看來sleep(n)中的n是休眠n毫秒,那么n=0的時(shí)候理論上說毫無意義,但有時(shí)候閱讀源碼的時(shí)候又能看到這句。寫中間件的大佬豈能犯這種錯(cuò)誤。且聽我細(xì)細(xì)道來
垃圾回收
還是要從垃圾回收說起,剛開始背垃圾回收八股文的時(shí)候根本都沒想過JVM在什么時(shí)候回收辣雞,直到練習(xí)時(shí)長兩年班之后,在某個(gè)公眾號(hào)推文上才知道,JVM有一個(gè)安全區(qū)域和安全點(diǎn) safepoint的概念。
其實(shí)不難理解,程序跑著跑著代碼里一個(gè)虛引用還沒來及用呢,JVM突然回收直接給干沒了,那肯定會(huì)出大問題。所以說要有一個(gè)合適的時(shí)機(jī)去做gc。
程序執(zhí)行時(shí)并非在所有地方都能停頓下來開始GC,只有在特定的位置才能停頓下來開始GC,這些位置稱為"安全點(diǎn)(Safepoint)"
如何在GC發(fā)生時(shí),檢查所有線程都跑到最近的安全點(diǎn)停頓下來呢?
- 搶先式中斷:(目前沒有虛擬機(jī)采用了) 首先中斷所有線程。如果還有線程不在安全點(diǎn),就恢復(fù)線程,讓線程跑到安全點(diǎn)。
- 主動(dòng)式中斷: 設(shè)置一個(gè)中斷標(biāo)志,各個(gè)線程運(yùn)行到SafePoint的時(shí)候主動(dòng)輪詢這個(gè)標(biāo)志,如果中斷標(biāo)志為真,則將自己進(jìn)行中斷掛起。
安全區(qū)域是指一段代碼片中,引用關(guān)系不會(huì)發(fā)生變化,在這個(gè)區(qū)域任何地方GC都是安全的,安全區(qū)域可以看做是安全點(diǎn)的一個(gè)擴(kuò)展。線程執(zhí)行到安全區(qū)域的代碼時(shí),首先標(biāo)識(shí)自己進(jìn)入了安全區(qū)域,這樣GC時(shí)就不用管進(jìn)入安全區(qū)域的線程了,線層要離開安全區(qū)域時(shí)就檢查JVM是否完成了GC Roots枚舉,如果完成就繼續(xù)執(zhí)行,如果沒有完成就等待直到收到可以安全離開的信號(hào)
安全點(diǎn)完美的解決了如何進(jìn)入GC問題,實(shí)際情況可能比這個(gè)更復(fù)雜,但是如果程序長時(shí)間不執(zhí)行,比如線程調(diào)用的sleep方法,這時(shí)候程序無法響應(yīng)JVM中斷請(qǐng)求這時(shí)候線程無法到達(dá)安全點(diǎn),顯然JVM也不可能等待程序喚醒,這時(shí)候就需要安全區(qū)域了。
sleep(0)
理解了程序垃圾回收的時(shí)機(jī)再回過頭來就不難理解sleep(0)的作用了,除了主動(dòng)放棄調(diào)度之外,可以簡單的理解為程序不是任意時(shí)刻都能gc,需要程序跑到safepoint點(diǎn),而native方法執(zhí)行以后就會(huì)插入一個(gè)safepoint,此時(shí)線程在執(zhí)行JVM以外的代碼不能對(duì)JVM的執(zhí)行狀態(tài)做修改,所以JVM進(jìn)入safepoint可以忽略此線程。
也就是說sleep(0)的作用:
- 是主動(dòng)讓出cpu調(diào)度提升系統(tǒng)調(diào)度性能
- 是使系統(tǒng)進(jìn)入safepoint標(biāo)記gc。
使用場景:
Thread.sleep(0) 的使用場景非常有限,通常只在以下情況下考慮:
- 測(cè)試或調(diào)試: 在多線程測(cè)試或調(diào)試中,可以使用 Thread.sleep(0) 來強(qiáng)制觸發(fā)線程切換,以便觀察不同線程的執(zhí)行順序或行為。
- 某些底層優(yōu)化: 在極少數(shù)情況下,某些底層代碼可能會(huì)使用 Thread.sleep(0) 來嘗試優(yōu)化線程調(diào)度,例如,避免某個(gè)線程長時(shí)間占用 CPU 而導(dǎo)致其他線程饑餓。
- 實(shí)時(shí)系統(tǒng)(罕見): 在某些對(duì)實(shí)時(shí)性要求非常高的系統(tǒng)中,可能會(huì)使用 Thread.sleep(0) 來嘗試更精細(xì)地控制線程調(diào)度。
代碼示例:
public class ThreadSleepZeroExample {
public static void main(String[] args) {
Thread thread1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("Thread 1: " + i);
if (i == 2) {
Thread.sleep(0); // 觸發(fā)線程調(diào)度
}
}
});
Thread thread2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("Thread 2: " + i);
}
});
thread1.start();
thread2.start();
}
}
與 Thread.yield() 的區(qū)別:
實(shí)現(xiàn)方式:
Thread.yield() 是一個(gè) Java API 調(diào)用,它的具體實(shí)現(xiàn)依賴于 JVM 和底層操作系統(tǒng)。
Thread.sleep(0) 在大多數(shù)操作系統(tǒng)上會(huì)被實(shí)現(xiàn)為一個(gè)非常短時(shí)間的睡眠(例如,1 毫秒或更短),或者直接觸發(fā)一次線程上下文切換。
行為:
Thread.yield() 僅僅是給調(diào)度器一個(gè)提示,表示當(dāng)前線程愿意讓出 CPU。調(diào)度器可以忽略這個(gè)提示,繼續(xù)讓當(dāng)前線程執(zhí)行。
Thread.sleep(0) 由于涉及到了系統(tǒng)調(diào)用,它更可能導(dǎo)致實(shí)際的線程切換,因?yàn)樗蟛僮飨到y(tǒng)進(jìn)行處理(即使時(shí)間很短)。雖然在實(shí)際上還是取決于操作系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn),不能百分百保證,但是會(huì)讓步CPU的概率更大。
到此這篇關(guān)于深入理解Thread.sleep(0)的作用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Thread.sleep(0)作用內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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