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SpringBoot的pom文件、容器、組件使用及說明

 更新時間:2025年11月14日 11:32:48   作者:JunSouth  
本文主要介紹了SpringBoot的配置文件、Spring的生命周期、內(nèi)置容器(Tomcat、Jetty、Undertow、Netty)的性能調(diào)優(yōu)和熱加載/熱部署,以及Spring框架中的重要組件

一、pom文件、配置文件

1、pom文件

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
    xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
    
    <!-- pom模型版本 -->
    <modelVersion>4.0.0</modelVersion>
    
    <!-- 項目信息 -->
    <groupId>demo</groupId><!-- 項目唯一標(biāo)識 -->
    <artifactId>springboot</artifactId><!-- 項目名 -->
    <version>0.0.1-SNAPSHOT</version><!-- 版本 -->
    <packaging>jar</packaging><!-- 打包方式 (pom,war,jar) -->
 
    <name>springboot</name><!-- 項目的名稱, Maven 產(chǎn)生的文檔用 -->
    <description>Demo project for Spring Boot</description><!-- 項目的描述, Maven 產(chǎn)生的文檔用 -->
 
    <!-- 父級項目 -->
	<parent> 
        <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>  <!-- 被繼承的父項目的構(gòu)件標(biāo)識符 --> 
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>  <!-- 被繼承的父項目的全球唯一標(biāo)識符 -->
        <version>1.5.7.RELEASE</version>  <!-- 被繼承的父項目的版本 --> 
        <!-- 父項目的pom.xml文件的相對路徑。相對路徑允許你選擇一個不同的路徑。默認(rèn)值是../pom.xml。
             Maven首先在構(gòu)建當(dāng)前項目的地方尋找父項目的pom,其次在文件系統(tǒng)的這個位置(relativePath位置),
             然后在本地倉庫,最后在遠(yuǎn)程倉庫尋找父項目的pom。 --> 
        <relativePath/> <!-- lookup parent from repository -->
    </parent> 
	
	<!-- 模塊(有時稱作子項目) 被構(gòu)建成項目的一部分。列出的每個模塊元素是指向該模塊的目錄的相對路徑 --> 
    <modules> 
        <!-- 子項目相對路徑 --> 
        <module></module> 
    </modules> 
	
    <!-- 屬性設(shè)置 -->
    <properties>
        <project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding><!-- 編譯字符編碼為utf-8 -->
        <project.reporting.outputEncoding>UTF-8</project.reporting.outputEncoding><!-- 輸出字符編碼為UTF-8  -->
        <java.version>1.8</java.version><!-- jdK版本 -->
    </properties>
    
    <!-- 依賴關(guān)系 -->
    <dependencies>
        <!-- 測試 -->
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId>
            <scope>test</scope>
        </dependency>
        <!-- mysql(數(shù)據(jù)庫) -->
        <dependency>
            <groupId>mysql</groupId>
            <artifactId>mysql-connector-java</artifactId>
            <scope>runtime</scope>
        </dependency>
    </dependencies>
    <!-- 編譯 -->
    <build>
        <!-- 插件 -->
        <plugins>
            <!-- maven插件 -->
            <plugin>
                <groupId>org.springframework.boot</groupId>
                <artifactId>spring-boot-maven-plugin</artifactId>
            </plugin>
        </plugins>
    </build>
</project>

2、配置文件

SpringBoot 支持以下幾種類型的配置文件:

  • application.properties:基于屬性鍵值對的配置文件,使用簡單的 key=value 格式,可讀性較高。
  • application.yml:基于 YAML 格式的配置文件,使用縮進(jìn)和冒號表示屬性的層次結(jié)構(gòu),可讀性更好。
  • application.yaml:與 application.yml 相同,只是文件擴(kuò)展名不同。

優(yōu)先級從高到低

properties -> yml -> yaml

bootstrap.yml配置文件

在 SpringCloud 的項目中常用到 bootstrap.yml配置文件,用于應(yīng)用程序上下文的引導(dǎo)階段,在 application.yml 之前加載。

二、Spring的流程

1、Spring的啟動

2、Spring中bean的生命周期

(1).Spring對bean進(jìn)行實例化;

(2).Spring將值和bean的引用注入到bean對應(yīng)的屬性中;

(3).bean實現(xiàn)了BeanNameAware接口,Spring將bean的ID傳遞給setBean-Name()方法;

(4).bean實現(xiàn)了BeanFactoryAware接口,Spring將調(diào)用setBeanFactory()方法,將BeanFactory容器實例傳入;

(5).bean實現(xiàn)了ApplicationContextAware接口,Spring將調(diào)用setApplicationContext()方法,將bean所在的應(yīng)用上下文的引用傳入進(jìn)來;

(6).bean實現(xiàn)了BeanPostProcessor接口,Spring將調(diào)用它們的postProcessBeforeInitialization()方法;

(7).bean實現(xiàn)了InitializingBean接口,Spring將調(diào)用它們的after-PropertiesSet()方法。類似地,

(8).bean使用initmethod聲明了初始化方法,該方法也會被調(diào)用;

(9).bean實現(xiàn)了BeanPostProcessor接口,Spring將調(diào)用它們的post-ProcessAfterInitialization()方法;

(10).bean已經(jīng)準(zhǔn)備就緒,可以被應(yīng)用程序使用了,它們將一直駐留在應(yīng)用上下文中,直到該應(yīng)用上下文被銷毀;

(11).bean實現(xiàn)了DisposableBean接口,Spring將調(diào)用它的destroy()接口方法。同樣,如果bean使用destroy-method聲明了銷毀方法,該方法也會被調(diào)用。

三、內(nèi)置容器

SpringBoot提供了四種Web容器,分別為Tomcat,Jetty,Undertow,Netty。

1、Tomcat(默認(rèn))

Tomcat在8.0之前默認(rèn)采?的I/O?式為BIO,之后改為NIO,適合處理少數(shù)非常繁忙的鏈接。

1.Tomcat組成、架構(gòu)

(1)Tomcat中只有一個Server,一個Server可以有多個Service,一個Service可以有多個 Connector(鏈接) 和一個 Container(容器);

(2)Server 掌管著整個Tomcat的生死大權(quán);

(4)Service 是對外提供服務(wù)的;

(5)Connector 用于接受請求并將請求封裝成Request和Response來具體處理;

(6)Container 用于封裝和管理Servlet,以及具體處理request請求;

2.Tomcat性能調(diào)優(yōu)

  • namePrefix: 線程前綴
  • maxThreads: 最大線程數(shù),默認(rèn)設(shè)置 200,一般建議在 500 ~ 1000,根據(jù)硬件設(shè)施和業(yè)務(wù)來判斷
  • minSpareThreads: 核心線程數(shù),默認(rèn)設(shè)置 25
  • prestartminSpareThreads: 在 Tomcat 初始化的時候就初始化核心線程
  • maxQueueSize: 最大的等待隊列數(shù),超過則拒絕請求 ,默認(rèn) Integer.MAX_VALUE
  • maxIdleTime: 線程空閑時間,超過該時間,線程會被銷毀,單位毫秒。

3.Tomcat熱加載實

調(diào)用 Context 容器的 reload 方法,先stop Context容器,再start Context容器。具體的實現(xiàn):

1)停止和銷毀 Context 容器及其所有子容器,子容器其實就是 Wrapper,也就是說 Wrapper 里面 Servlet 實例也被銷毀了。

2)停止和銷毀 Context 容器關(guān)聯(lián)的 Listener 和 Filter。

3)停止和銷毀 Context 下的 Pipeline 和各種 Valve。

4)停止和銷毀 Context 的類加載器,以及類加載器加載的類文件資源。

5)啟動 Context 容器,在這個過程中會重新創(chuàng)建前面四步被銷毀的資源。

  • Context 容器對應(yīng)一個類加載器,類加載器在銷毀的過程中會把它加載的所有類也全部銷毀。
  • Context 容器在啟動過程中,會創(chuàng)建一個新的類加載器來加載新的類文件。

4.Tomcat熱部署

熱部署跟熱加載的本質(zhì)區(qū)別是,熱部署會重新部署 Web 應(yīng)用,原來的 Context 對象會整個被銷毀掉,因此這個 Context 所關(guān)聯(lián)的一切資源都會被銷毀,包括 Session。

Host 容器并沒有在 backgroundProcess 方法中實現(xiàn)周期性檢測的任務(wù),而是通過監(jiān)聽器 HostConfig 來實現(xiàn)的(HostConfig#lifecycleEvent)

HostConfig 會檢查 webapps 目錄下的所有 Web 應(yīng)用:如果原來 Web 應(yīng)用目錄被刪掉了,就把相應(yīng) Context 容器整個銷毀掉。是否有新的 Web 應(yīng)用目錄放進(jìn)來了,或者有新的 WAR 包放進(jìn)來了,就部署相應(yīng)的 Web 應(yīng)用。

因此 HostConfig 做的事情都是比較“宏觀”的,它不會去檢查具體類文件或者資源文件是否有變化,而是檢查 Web 應(yīng)用目錄級別的變化。

2、Jetty

開源的webserver/servlet容器,是基于 NIO模型。

通過Handler實現(xiàn)擴(kuò)展簡單。Jetty和Tomcat性能方面差異不大,Jetty可以同時處理大量連接而且可以長時間保持連接,適合于web聊天應(yīng)用等

1.替換默認(rèn)的Tomcat容器

<dependencies>
    <dependency>
        <groupid>org.springframework.boot</groupid>
        <artifactid>spring-boot-starter-web</artifactid>
        <exclusions>
            <!-- 去除Tomcat容器 -->
            <exclusion>
                <groupid>org.springframework.boot</groupid>
                <artifactid>spring-boot-starter-tomcat</artifactid>
            </exclusion>
        </exclusions>
    </dependency>
    <!-- 增加Jetty容器 -->
    <dependency>
        <groupid>org.springframework.boot</groupid>
        <artifactid>spring-boot-starter-jetty</artifactid>
    </dependency>
</dependencies>

2.重要參數(shù)

是否打開Jetty日志(默認(rèn)關(guān)閉):server.jetty.accesslog.enabled

  • 訪問日志所在目錄:server.jetty.accesslog.dir
  • 最大線程數(shù):server.jetty.threads.max
  • 最小線程數(shù):server.jetty.threads.min
  • 最大隊列容量:server.jetty.threads.max-queue-capacity
  • 線程最大空閑時間:server.jetty.threads.idle-timeout

3、Undertow

輕量級:Undertow 是非常小的,只有不到1MB。在內(nèi)嵌模式下,運行時只占heap空間的4MB左右。

支持 Servlet 3.1

Web Socket:支持 Web Socket (包括JSR-356)

長連接:默認(rèn)情況下,Undertow 通過添加keep-alive 的response header來支持長連接。它通過重用連接信息(connection details)來改善長連接的性能。

1.替換默認(rèn)的Tomcat容器

<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
    <exclusions>
      <!-- 去除 Tomcat 容器 -->
        <exclusion>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-tomcat</artifactId>
        </exclusion>
    </exclusions>
</dependency>
  <!-- 添加 Undertow 容器 -->
<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-undertow</artifactId>
</dependency>

2.重要參數(shù)

# Undertow 日志存放目錄
server.undertow.accesslog.dir=
# 是否啟動日志
server.undertow.accesslog.enabled=false
# 日志格式
server.undertow.accesslog.pattern=common
# 日志文件名前綴
server.undertow.accesslog.prefix=access_log
# 日志文件名后綴
server.undertow.accesslog.suffix=log
# HTTP POST請求最大的大小
server.undertow.max-http-post-size=0
# 設(shè)置IO線程數(shù), 它主要執(zhí)行非阻塞的任務(wù),它們會負(fù)責(zé)多個連接, 默認(rèn)設(shè)置每個CPU核心一個線程
# 不要設(shè)置過大,如果過大,啟動項目會報錯:打開文件數(shù)過多
server.undertow.io-threads=12
# 阻塞任務(wù)線程池, 當(dāng)執(zhí)行類似servlet請求阻塞IO操作, undertow會從這個線程池中取得線程
# 它的值設(shè)置取決于系統(tǒng)線程執(zhí)行任務(wù)的阻塞系數(shù),默認(rèn)值是IO線程數(shù)*8
server.undertow.worker-threads=20
# 以下的配置會影響buffer,這些buffer會用于服務(wù)器連接的IO操作,有點類似netty的池化內(nèi)存管理
# 每塊buffer的空間大小,越小的空間被利用越充分,不要設(shè)置太大,以免影響其他應(yīng)用,合適即可
server.undertow.buffer-size=1024
# 每個區(qū)分配的buffer數(shù)量 , 所以pool的大小是buffer-size * buffers-per-region
server.undertow.buffers-per-region=1024
# 是否分配的直接內(nèi)存
server.undertow.direct-buffers=true

4、Netty

1、SpringBoot整合Netty(服務(wù)端)

1.配置
<!-- netty -->
<dependency>
    <groupId>io.netty</groupId>
    <artifactId>netty-all</artifactId>
    <version>4.1.36.Final</version>
</dependency>
# netty 配置
netty:
  # boss線程數(shù)量
  boss: 4
  # worker線程數(shù)量
  worker: 2
  # 連接超時時間
  timeout: 6000
  # 服務(wù)器主端口
  port: 17000
  # 服務(wù)器備用端口
  portSalve: 18026
  # 服務(wù)器地址
  host: 127.0.0.1
2.編寫netty處理器
/**
 * Socket攔截器,用于處理客戶端的行為
 **/
@Slf4j
public class SocketHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    public static final ChannelGroup clients = new DefaultChannelGroup(GlobalEventExecutor.INSTANCE);

    /**
     * 讀取到客戶端發(fā)來的消息
     */
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        // 由于我們配置的是 字節(jié)數(shù)組 編解碼器,所以這里取到的用戶發(fā)來的數(shù)據(jù)是 byte數(shù)組
        byte[] data = (byte[]) msg;
        log.info("收到消息: " + new String(data));
        // 給其他人轉(zhuǎn)發(fā)消息
        for (Channel client : clients) {
            if (!client.equals(ctx.channel())) {
                client.writeAndFlush(data);
            }
        }
    }

    @Override
    public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        log.info("新的客戶端鏈接:" + ctx.channel().id().asShortText());
        clients.add(ctx.channel());
    }

    @Override
    public void handlerRemoved(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        clients.remove(ctx.channel());
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        cause.printStackTrace();
        ctx.channel().close();
        clients.remove(ctx.channel());
    }
}
3.編寫netty初始化器
/**
 * Socket 初始化器,每一個Channel進(jìn)來都會調(diào)用這里的 InitChannel 方法
 **/
@Component
public class SocketInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
    @Override
    protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
        ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline();
        // 添加對byte數(shù)組的編解碼,netty提供了很多編解碼器,你們可以根據(jù)需要選擇
        pipeline.addLast(new ByteArrayDecoder());
        pipeline.addLast(new ByteArrayEncoder());
        // 添加上自己的處理器
        pipeline.addLast(new SocketHandler());
    }
}
4.編寫netty服務(wù)
@Slf4j
@Component
public class SocketServer {
    @Resource
    private SocketInitializer socketInitializer;

    @Getter
    private ServerBootstrap serverBootstrap;

    /**
     * netty服務(wù)監(jiān)聽端口
     */
    @Value("${netty.port:17000}")
    private int port;
    /**
     * 主線程組數(shù)量
     */
    @Value("${netty.boss:4}")
    private int bossThread;

    /**
     * 啟動netty服務(wù)器
     */
    public void start() {
        this.init();
        this.serverBootstrap.bind(this.port);
        log.info("Netty started on port: {} (TCP) with boss thread {}", this.port, this.bossThread);
    }

    /**
     * 初始化netty配置
     */
    private void init() {
        // 創(chuàng)建兩個線程組,bossGroup為接收請求的線程組,一般1-2個就行
        NioEventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(this.bossThread);
        // 實際工作的線程組
        NioEventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
        this.serverBootstrap = new ServerBootstrap();
        this.serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup) // 兩個線程組加入進(jìn)來
                .channel(NioServerSocketChannel.class)  // 配置為nio類型
                .childHandler(this.socketInitializer); // 加入自己的初始化器
    }
}
5.啟動netty
/**
 * 監(jiān)聽Spring容器啟動完成,完成后啟動Netty服務(wù)器
 **/
@Component
public class NettyStartListener implements ApplicationRunner {
    @Resource
    private SocketServer socketServer;

    @Override
    public void run(ApplicationArguments args) throws Exception {
        this.socketServer.start();
    }
}

2、Netty客戶端

客戶端用NIO來編寫,在實際工作中客戶端可能是 WebSocket、Socket,以 Socket 為例。

1.編寫客戶端線程
public class ClientThread implements Runnable{

    private final Selector selector;

    public ClientThread(Selector selector) {
        this.selector = selector;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            for (; ; ) {
                int channels = selector.select();
                if (channels == 0) {
                    continue;
                }
                Set<SelectionKey> selectionKeySet = selector.selectedKeys();
                Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectionKeySet.iterator();
                while (keyIterator.hasNext()) {
                    SelectionKey selectionKey = keyIterator.next();

                    // 移除集合當(dāng)前得selectionKey,避免重復(fù)處理
                    keyIterator.remove();
                    if (selectionKey.isReadable()) {
                        this.handleRead(selector, selectionKey);
                    }
                }
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    // 處理可讀狀態(tài)
    private void handleRead(Selector selector, SelectionKey selectionKey) throws IOException {
        SocketChannel channel = (SocketChannel) selectionKey.channel();
        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
        StringBuilder message = new StringBuilder();
        if (channel.read(byteBuffer) > 0) {
            byteBuffer.flip();
            message.append(StandardCharsets.UTF_8.decode(byteBuffer));
        }
        // 再次注冊到選擇器上,繼續(xù)監(jiān)聽可讀狀態(tài)
        channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
        System.out.println(message);
    }
}
2.客戶端邏輯
public class ChatClient {

    public void start(String name) throws IOException {
        SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8088));
        socketChannel.configureBlocking(false);
        Selector selector = Selector.open();
        socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);

        // 監(jiān)聽服務(wù)端發(fā)來得消息
        new Thread(new ClientThread(selector)).start();
        // 監(jiān)聽用戶輸入
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        while (scanner.hasNextLine()) {
            String message = scanner.nextLine();
            if (StringUtils.hasText(message)) {
                socketChannel.write(StandardCharsets.UTF_8.encode(name + ": " + message));
            }
        }
    }
}
3.客戶端
public class Client1 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        new ChatClient().start("李四");
    }
}
public class Client2 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        new ChatClient().start("張三");
    }
}

三、重要組件

  • Spring Core:Spring的核心組件,提供IOC、AOP等基礎(chǔ)功能,是Spring全家桶的基礎(chǔ)。
  • Spring Boot:一個基于Spring Framework的快速開發(fā)框架,可以快速創(chuàng)建獨立的、生產(chǎn)級別的Spring應(yīng)用程序。
  • Spring Cloud:一個用于構(gòu)建分布式應(yīng)用程序的框架,提供了諸如服務(wù)發(fā)現(xiàn)、配置管理、負(fù)載均衡等功能。
  • Spring Data:用于簡化數(shù)據(jù)訪問層開發(fā)的框架,提供了一系列數(shù)據(jù)訪問模板和持久化技術(shù)的集成。
  • Spring Security:一個用于處理應(yīng)用程序安全的框架,提供了認(rèn)證、授權(quán)、安全防護(hù)等功能。
  • Spring Integration:Spring Integration是一個用于構(gòu)建企業(yè)級集成解決方案的框架,支持將不同的應(yīng)用程序和服務(wù)集成到一起。它提供了許多組件和模式,如消息通道、消息端點、消息路由器、過濾器等。
  • Spring Batch:Spring Batch是一個用于處理大量數(shù)據(jù)和批處理作業(yè)的框架。它提供了各種工具和組件,如任務(wù)啟動器、作業(yè)倉庫、作業(yè)執(zhí)行器、步驟處理器、讀寫器等。
  • Spring Web Services:Spring Web Services是一個用于構(gòu)建基于SOAP協(xié)議的Web服務(wù)的框架。它提供了各種組件和工具,如消息處理器、綁定器、端點等,使得構(gòu)建Web服務(wù)更加容易。

總結(jié)

以上為個人經(jīng)驗,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。

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    2021-08-08
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