java中ReentrantLock實現(xiàn)公平鎖和非公平鎖
在 Java 里,公平鎖和非公平鎖是多線程編程中用于同步的兩種鎖機制,它們的主要差異在于獲取鎖的順序規(guī)則。下面是對二者的詳細介紹:
公平鎖
公平鎖遵循 “先來先服務(wù)” 原則,也就是線程獲取鎖的順序和請求鎖的順序一致。先請求鎖的線程會優(yōu)先獲得鎖,這樣可以保證每個線程都有公平的機會獲取鎖,避免某個線程長時間等待。
不過,公平鎖在實現(xiàn)公平性時會增加額外的開銷,因為需要維護一個有序的等待隊列。當一個線程釋放鎖后,會從隊列頭部選取下一個線程來獲取鎖。
非公平鎖
非公平鎖不保證線程獲取鎖的順序和請求鎖的順序一致。當鎖被釋放時,任何等待的線程都有機會獲取鎖,而不考慮其請求的先后順序。
非公平鎖可能會讓某些線程先于等待時間長的線程獲取鎖,從而產(chǎn)生 “饑餓” 現(xiàn)象,即部分線程長時間得不到鎖。但非公平鎖的性能通常比公平鎖要好,因為它減少了線程上下文切換和等待隊列管理的開銷。
實現(xiàn)公平鎖和非公平鎖
在創(chuàng)建ReentrantLock時可以指定true或者false在指定公平或者非公平鎖(ReentrantLock和Synchronized關(guān)鍵字默認是非公平鎖),像下面這樣
// 創(chuàng)建公平鎖 Lock fairLock = new ReentrantLock(true); // 創(chuàng)建非公平鎖 Lock unfairLock = new ReentrantLock(false);
如下是測試ReentrantLock實現(xiàn)公平鎖和非公平鎖的代碼
class Worker implements Runnable {
private final Lock lock;
private final String name;
public Worker(Lock lock, String name) {
this.lock = lock;
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
lock.lock();
try {
System.out.println(name + " 獲得鎖,正在執(zhí)行任務(wù) " + i);
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
System.out.println(name + " 釋放鎖");
}
}
}
}
public class FairAndUnFair {
public static void main(String[] args) {
// 創(chuàng)建公平鎖
Lock fairLock = new ReentrantLock(true);
// 創(chuàng)建非公平鎖
Lock unfairLock = new ReentrantLock(false);
// 使用公平鎖
System.out.println("使用公平鎖:");
Thread t1 = new Thread(new Worker(fairLock, "線程1"));
Thread t2 = new Thread(new Worker(fairLock, "線程2"));
t1.start();
t2.start();
try {
t1.join();
t2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 使用非公平鎖
System.out.println("\n使用非公平鎖:");
t1 = new Thread(new Worker(unfairLock, "線程1"));
t2 = new Thread(new Worker(unfairLock, "線程2"));
t1.start();
t2.start();
}
}
在這個示例中,ReentrantLock構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)true表示創(chuàng)建公平鎖,false表示創(chuàng)建非公平鎖。
適用場景
- 公平鎖:適用于對公平性要求較高的場景,如任務(wù)調(diào)度系統(tǒng),需要保證每個任務(wù)都能按順序執(zhí)行。
- 非公平鎖:適用于對性能要求較高,且對公平性要求較低的場景,如高并發(fā)的緩存系統(tǒng)。
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