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Java類和對象的定義與使用小結(jié)

 更新時間:2026年06月19日 07:41:16   作者:好想寫代碼  
這段文章詳細解釋了面向?qū)ο缶幊痰母拍?通過對比面向?qū)ο笈c面向過程編程,介紹了類、對象及其關(guān)系,并強調(diào)了構(gòu)造方法和this關(guān)鍵字的重要性,幫助讀者理解面向?qū)ο缶幊痰暮诵母拍?感興趣的朋友一起看看吧

一.是面向?qū)ο?/h2>

1.1什么是面向?qū)ο?/h3>

Java是一門純面向?qū)ο蟮恼Z言,在面向?qū)ο蟮氖澜缋?,一切皆為對象。我們可以理解面向?qū)ο笠环N解題思想,主要依靠對象之間的交互完成一件事情。

1.2面向?qū)γ嫦蜻^程:

我們拿洗衣服舉例子:

面向過程:

拿衣服 → 放盆里 → 加水 → 加洗衣粉 → 搓洗 → 晾干

面向?qū)ο螅?/p>

找洗衣機 → 放衣服 → 按按鈕 → 等待 → 晾干象和面向過程

面向?qū)ο蟀褟?fù)雜的問題拆分成多個對象,每個對象負責(zé)自己的事情,就像我們并不知道洗衣機的原理是什么,只要會用就可以了

二.類和對象的定義和使用

2.1認識類(class)

類是用來對一個實體(對象)來進行描述的,主要描述該實體(對象)具有哪些屬性(對象具有的屬性),哪些功能(用來做什么),描述完成后計算機就可以識別了。

比如:學(xué)生是一個類它有屬性(年齡,性別)和行為(學(xué)習(xí),運動)

//定義一個學(xué)生類
 class Student{
     //類的屬性
    int age;//年齡
    String name;//名字
}

class為定義類的關(guān)鍵字,student為類的名字,{}中為類的主體。

類中包含的內(nèi)容稱為類的成員。屬性主要是用來描述類的,稱之為類的成員屬性或者類成員變量。方法主要說明類具有哪些功能,稱為類的成員方法。

我們拿洗衣機舉一個完整的例子

class WashMachine{
    public String brand;   // 品牌
    public String type;    // 型號
    public double weight;  // 重量
    public double length;  // 長
    public double width;  // 寬
    public double height;  // 高
    public String color;   // 顏色
    public void washClothes(){   // 洗衣服
        System.out.println("洗衣功能");
    }
    public void dryClothes(){    // 脫水
        System.out.println("脫水功能");
    }
    public void setTime(){       // 定時
        System.out.println("定時功能");
    }
}

注意事項

1. 一般一個文件當中只定義一個類

2. main方法所在的類一般要使用public修飾(注意:Eclipse默認會在public修飾的類中找main方法)

3. public修飾的類必須要和文件名相同

4. 不要輕易去修改public修飾的類的名稱,如果要修改,通過開發(fā)工具修改

2.2認識對象

對象(Object) 是類的具體實例,用類類型創(chuàng)建對象的過程,稱為類的實例化。

比如張三是學(xué)生類的一個對象,而李四則是另一個對象

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 創(chuàng)建對象
        Student s1 = new Student();
        s1.name = "張三";
        s1.age = 18;
        s1.study();  // 張三正在學(xué)習(xí)
        Student s2 = new Student();
        s2.name = "李四";
        s2.age = 17;
        s2.study();  // 李四正在學(xué)習(xí)
    }
}

注意事項

new 關(guān)鍵字用于創(chuàng)建一個對象的實例.

使用 . 來訪問對象中的屬性和方法.

同一個類可以創(chuàng)建對個實例.

2.3類和對象的關(guān)系

類是模板,藍圖

對象是實踐,施工

類實例化出對象就像現(xiàn)實中使用建筑設(shè)計圖建造出房子,類就像是設(shè)計圖,只設(shè)計出需要什么東 西,但是并沒有實體的建筑存在,同樣類也只是一個設(shè)計,實例化出的對象才能實際存儲數(shù)據(jù),占用物理空間

三.this引用

3.1this引用的作用

this 代表當前對象的引用,用于區(qū)分成員變量和局部變量。

class Person {
    // 成員變量
    String name;
    int age;
    // 構(gòu)造方法:參數(shù)名和成員變量重名了!
    public Person(String name, int age) {
        // this.name = 自己的name
        this.name = name;
        // this.age = 自己的age
        this.age = age;
    }
    public void showInfo() {
        System.out.println("姓名:" + this.name);
        System.out.println("年齡:" + this.age);
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Person p = new Person("小明", 20);
        p.showInfo();
    }
}

3.2 this引用的特性

1. this的類型:對應(yīng)類類型引用,即哪個對象調(diào)用就是哪個對象的引用類型

2. this只能在"成員方法"中使用 比特就業(yè)課

3. 在"成員方法"中,this只能引用當前對象,不能再引用其他對象

四.構(gòu)造方法

4.1什么是構(gòu)造方法

構(gòu)造方法(也稱為構(gòu)造器)是一個特殊的成員方法,名字必須與類名相同,在創(chuàng)建對象時,由編譯器自動調(diào)用,并且 在整個對象的生命周期內(nèi)只調(diào)用一次。

class Dog{
    String name;
    int age;
    //帶參數(shù)構(gòu)造
    public Dog(String name,int age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    public void info(){
        System.out.println(name+","+age+"歲");
    }
}
public class TestDog{
    public static void main(String[] args) {
        //創(chuàng)建對象時傳參
        Dog d = new Dog("旺財",3);
        d.info();
    }
}

4.2構(gòu)造的特性

1. 名字必須與類名相同

2. 沒有返回值類型,設(shè)置為void也不行

3. 創(chuàng)建對象時由編譯器自動調(diào)用,并且在對象的生命周期內(nèi)只調(diào)用一次(相當于人的出生,每個人只能出生一次

4. 構(gòu)造方法可以重載(用戶根據(jù)自己的需求提供不同參數(shù)的構(gòu)造方法)

4.3默認初始化

public class DefaultValueDemo {
    // 8種基本類型 + 引用類型,全都沒有手動賦值
    byte b;
    short s;
    int i;
    long l;
    float f;
    double d;
    char ch;
    boolean bool;
    String str;
    // 構(gòu)造方法:創(chuàng)建對象時自動打印所有默認值
    public DefaultValueDemo() {
        System.out.println("byte   默認值:" + b);
        System.out.println("short  默認值:" + s);
        System.out.println("int    默認值:" + i);
        System.out.println("long   默認值:" + l);
        System.out.println("float  默認值:" + f);
        System.out.println("double 默認值:" + d);
        System.out.println("char   默認值:[" + ch + "]");
        System.out.println("boolean默認值:" + bool);
        System.out.println("String 默認值:" + str);
    }
    public static void main(String[] args) {
        // 創(chuàng)建對象 → 自動調(diào)用構(gòu)造 → 一次性輸出所有未初始化的值
        new DefaultValueDemo();
    }
}
//運行結(jié)果
//byte   默認值:0
//short  默認值:0
//int    默認值:0
//long   默認值:0
//float  默認值:0.0
//double 默認值:0.0
//char   默認值:[]
//boolean默認值:false
//reference 默認值:null

到此這篇關(guān)于Java類和對象的定義與使用小結(jié)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java類和對象內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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