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Python GUI編程之tkinter模塊Toplevel控件實(shí)現(xiàn)搭建父子窗口

 更新時(shí)間:2023年12月30日 09:21:52   作者:Hann Yang  
這篇文章主要介紹了Python使用tkinter模塊Toplevel控件搭建父子窗口的實(shí)現(xiàn)方法,Tkinter是Python的標(biāo)準(zhǔn)GUI庫(kù),Python使用Tkinter可以快速的創(chuàng)建GUI應(yīng)用程序,用到相關(guān)控件的同學(xué)可以參考下

Toplevel控件搭建父子窗口

最近,用Python給單位里用的“智慧食堂”系統(tǒng)編制了一個(gè)餐卡充值文件生成器,自動(dòng)匹配餐卡號(hào)并快速生成導(dǎo)入數(shù)據(jù)用的Excel表格,截圖如下:

使用tkinter Toplevel控件彈出子窗口,用作設(shè)置備注的子窗口。在編程過(guò)程中,邊學(xué)邊寫探索到不少新知識(shí),簡(jiǎn)單介紹如下:

最簡(jiǎn)明的父子窗口框架

創(chuàng)建一個(gè)主窗口、一個(gè)子窗口,各放一個(gè)按鈕,代碼如下:

import win32api, tkinter as tk
def _toplevel():
    top = tk.Toplevel(root)
    top.title("Toplevel Window")
    W,H=400,300
    top.geometry(f'{W}x{H}+{(X-W)//2}+{(Y-H)//2}')
    btn_Close = tk.Button(top, text="Close", command=top.destroy)
    btn_Close.pack()  
if __name__=='__main__':
    # 創(chuàng)建主窗口
    root = tk.Tk()
    root.title("Main Window")
    # 獲取windows系統(tǒng)桌面分辨率
    X,Y=win32api.GetSystemMetrics(0),win32api.GetSystemMetrics(1)
    W,H=600,480
    root.geometry(f'{W}x{H}+{(X-W)//2}+{(Y-H)//2}')
    # 創(chuàng)建一個(gè)打開Toplevel窗口的按鈕
    btn_Open = tk.Button(root, text="Open Toplevel", command=_toplevel)
    btn_Open.pack()
    # 運(yùn)行Tkinter事件循環(huán)
    root.mainloop()

上述代碼的缺點(diǎn)是主窗口上的Open按鈕可以反復(fù)點(diǎn)擊打開多個(gè)子窗口,要想辦法按需要來(lái)屏蔽它的點(diǎn)擊功能。

改進(jìn)屏蔽和開放按鈕

以下代碼可以調(diào)整按鈕的使用狀態(tài):tk.DISABLED、tk.NORMAL

button.config(state=tk.DISABLED)

button.config(state=tk.NORMAL)

打開子窗口時(shí),Open按鈕的狀態(tài)改為tk.DISABLED,此時(shí)已無(wú)法點(diǎn)擊了。

import win32api, tkinter as tk  
class TopWindow:
    def __init__(self, parent):  
        top = self.top = tk.Toplevel(parent)
        top.title("Toplevel Window")
        W,H=400,300
        top.geometry(f'{W}x{H}+{(X-W)//2}+{(Y-H)//2}')
        btn_Close = tk.Button(top, text="Close", command=self.on_close)
        btn_Close.pack()
    def on_close(self):
        btn_Open.config(state=tk.NORMAL)
        self.top.destroy()
def on_open():
    TopWindow(root)
    btn_Open.config(state=tk.DISABLED)
if __name__=='__main__':  
    root = tk.Tk()  
    root.title("Main Window")  
    X,Y=win32api.GetSystemMetrics(0),win32api.GetSystemMetrics(1)
    W,H=600,480
    root.geometry(f'{W}x{H}+{(X-W)//2}+{(Y-H)//2}')
    btn_Open = tk.Button(root, text="Open Toplevel", command=on_open)
    btn_Open.pack()
    root.mainloop()

改進(jìn)子窗口始終在主窗口之上

top.transient(root) # 設(shè)置Toplevel窗口始終在主窗口root的上方

import win32api, tkinter as tk  
class TopWindow:
    def __init__(self, parent):  
        top = self.top = tk.Toplevel(parent)
        top.title("Toplevel Window")
        W,H=400,300
        top.geometry(f'{W}x{H}+{(X-W)//2}+{(Y-H)//2}')
        top.transient(root) # 設(shè)置Toplevel窗口始終在主窗口上方
        btn_Close = tk.Button(top, text="Close", command=self.on_close)
        btn_Close.pack()
    def on_close(self):
        btn_Open.config(state=tk.NORMAL)
        self.top.destroy()
def on_open():
    TopWindow(root)
    btn_Open.config(state=tk.DISABLED)
if __name__=='__main__':  
    root = tk.Tk()  
    root.title("Main Window")  
    X,Y=win32api.GetSystemMetrics(0),win32api.GetSystemMetrics(1)
    W,H=600,480
    root.geometry(f'{W}x{H}+{(X-W)//2}+{(Y-H)//2}')
    btn_Open = tk.Button(root, text="Open Toplevel", command=on_open)
    btn_Open.pack()
    root.mainloop()

另外一種方法也能設(shè)置子窗口永遠(yuǎn)在前:

top.wm_attributes('-topmost', True) # 設(shè)置Toplevel窗口在所有窗口的上方

兩種方法的區(qū)別在于后者是全局的設(shè)置,它使得子窗口在操作系統(tǒng)中所有窗口的上面,包括其它應(yīng)用程序的窗口。

如下圖,請(qǐng)比較一下與上一張截圖的效果有啥區(qū)別:

改進(jìn)增加子窗口的關(guān)閉協(xié)議

如下圖,直接點(diǎn)擊子窗口右上關(guān)閉按鈕,只觸發(fā)窗口默認(rèn)的top.destroy事件。這樣關(guān)閉子窗口后,主窗口的按鈕狀態(tài)并不能恢復(fù);以下代碼使得子窗口的"WM_DELETE_WINDOW"關(guān)閉協(xié)議綁定了自定義的關(guān)閉事件self.onclose:

top.protocol("WM_DELETE_WINDOW", self.on_close)

完整代碼如下:

import win32api, tkinter as tk  
class TopWindow:
    def __init__(self, parent):  
        top = self.top = tk.Toplevel(parent)
        top.title("Toplevel Window")
        W,H=400,300
        top.geometry(f'{W}x{H}+{(X-W)//2}+{(Y-H)//2}')
        top.transient(root)
        top.protocol("WM_DELETE_WINDOW", self.on_close)
        btn_Close = tk.Button(top, text="Close", command=self.on_close)
        btn_Close.pack()
    def on_close(self):
        btn_Open.config(state=tk.NORMAL)
        self.top.destroy()
def on_open():
    TopWindow(root)
    btn_Open.config(state=tk.DISABLED)
if __name__=='__main__':  
    root = tk.Tk()  
    root.title("Main Window")  
    X,Y=win32api.GetSystemMetrics(0),win32api.GetSystemMetrics(1)
    W,H=600,480
    root.geometry(f'{W}x{H}+{(X-W)//2}+{(Y-H)//2}')
    btn_Open = tk.Button(root, text="Open Toplevel", command=on_open)
    btn_Open.pack()
    root.mainloop()

改進(jìn)使子窗口長(zhǎng)獲焦點(diǎn)

top.grab_set() # 確保Toplevel窗口長(zhǎng)獲焦點(diǎn)

使用這個(gè)方法,前面提到的按鈕狀態(tài)的切換以及子窗口綁定關(guān)閉協(xié)議的代碼都不需要了,非常簡(jiǎn)潔。top.grab_set()配合top.transient(root)共同使用(如下標(biāo)注紅色部分),效果最佳:

import win32api, tkinter as tk 
class TopWindow:
    def __init__(self, parent):  
        top = self.top = tk.Toplevel(parent)
        top.title("Toplevel Window")
        W,H=400,300
        top.geometry(f'{W}x{H}+{(X-W)//2}+{(Y-H)//2}')
        top.grab_set()
        top.transient(root)
        btn_Close = tk.Button(top, text="Close", command=top.destroy)
        btn_Close.pack()
def on_open():
    TopWindow(root)
if __name__=='__main__':  
    root = tk.Tk()  
    root.title("Main Window")  
    X,Y=win32api.GetSystemMetrics(0),win32api.GetSystemMetrics(1)
    W,H=600,480
    root.geometry(f'{W}x{H}+{(X-W)//2}+{(Y-H)//2}')
    btn_Open = tk.Button(root, text="Open Toplevel", command=on_open)
    btn_Open.pack()
    root.mainloop()

源代碼復(fù)制框如下:

import win32api, tkinter as tk  
class TopWindow:
    def __init__(self, parent):  
        top = self.top = tk.Toplevel(parent)
        top.title("Toplevel Window")
        W,H=400,300
        top.geometry(f'{W}x{H}+{(X-W)//2}+{(Y-H)//2}')
        top.grab_set()
        top.transient(root)
        btn_Close = tk.Button(top, text="Close", command=top.destroy)
        btn_Close.pack()
def on_open():
    TopWindow(root)
if __name__=='__main__':  
    root = tk.Tk()  
    root.title("Main Window")  
    X,Y=win32api.GetSystemMetrics(0),win32api.GetSystemMetrics(1)
    W,H=600,480
    root.geometry(f'{W}x{H}+{(X-W)//2}+{(Y-H)//2}')
    btn_Open = tk.Button(root, text="Open Toplevel", command=on_open)
    btn_Open.pack()
    root.mainloop()

總結(jié)

通過(guò)對(duì)toplevel控件的編程操練,掌握了tkinter子窗口的調(diào)用方法,了解了topleve的多種特殊方法、響應(yīng)事件以及綁定協(xié)議。

到此這篇關(guān)于Python GUI編程之tkinter模塊Toplevel控件實(shí)現(xiàn)搭建父子窗口的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Python Toplevel搭建父子窗口內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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