使用Python實現(xiàn)從零開始打造一個三維繪圖系統(tǒng)
框架
本文的目標是實現(xiàn)一個下圖所示的系統(tǒng),通過指定x,y,z的表達式,以實現(xiàn)三維繪圖的目的。這個需求其實此前也實現(xiàn)過,見此文,但其內(nèi)容比較駁雜,并不利于快速實現(xiàn),相比之下,本文直指核心問題,代碼也進一步精簡,更加適合學習。

為此,需要經(jīng)歷三個過程
實現(xiàn)將matplotlib的繪圖窗口嵌入到tkinter的窗口中
實現(xiàn)對x,y,z數(shù)據(jù)的讀取
實現(xiàn)三維繪圖
關(guān)于第一個問題,matplotlib中的圖窗和工具欄分別是FigureCanvasTkAgg和NavigationToolbar2Tk對象,只需將二者押入到tkinter的布局窗口,即可實現(xiàn)二者的融合。
對于第二個問題,只需使用eval函數(shù)便可輕松實現(xiàn),唯一的難點,則是x,y,z三者之間的聯(lián)系。
而只要第二個問題解決,那么第三個問題也就不是問題了,只需通過一個繪圖函數(shù),便可輕松解決。
下面代碼給出了實現(xiàn)這個需求需要導入的模塊,以及整個系統(tǒng)的基本框架
import tkinter as tk
import tkinter.ttk as ttk
import matplotlib as mpl
mpl.use('TkAgg')
from matplotlib.backends.backend_tkagg import (
FigureCanvasTkAgg, NavigationToolbar2Tk)
from matplotlib.figure import Figure
import numpy as np
class DarwSystem():
def __init__(self):
self.root = tk.Tk()
self.root.title("數(shù)據(jù)展示工具")
self.data = {}
self.setFrmCtrl()
self.setFrmFig()
self.root.mainloop()
def setFrmCtrl(self): pass
def setFrmFig(self): pass
def setFrmAxis(self, frm, flag): pass
def setCtrlButtons(self, frm): pass
def readEntrys(self): pass
def btnDrawImg(self): pass其中,各函數(shù)含義如下
- setFrmCtrl 用于右側(cè)工具欄的組件布局
- setFrmFig 用于左側(cè)繪圖窗口的嵌入,解決第一個問題
- setFrmAxis 工具欄中的坐標輸入框相似度很高,可以封裝成專門的函數(shù)
- readEntrys 讀取輸入窗口的數(shù)據(jù),解決第二個問題
- btnDrawImg 繪圖函數(shù),解決第三個問題
下面逐個講解每個函數(shù)的實現(xiàn)過程,這些函數(shù)都是DataSystem類的成員,所以在書寫時注意縮進。
布局
考慮matplotlib繪圖窗口的嵌入是一個相對較難的問題,故而先行實現(xiàn)setFrmFig函數(shù)
def setFrmFig(self):
frmFig = ttk.Frame(self.root)
frmFig.pack(side=tk.LEFT,fill=tk.BOTH,expand=tk.YES)
self.fig = Figure()
self.canvas = FigureCanvasTkAgg(self.fig,frmFig)
self.canvas.get_tk_widget().pack(
side=tk.TOP,fill=tk.BOTH,expand=tk.YES)
self.toolbar = NavigationToolbar2Tk(self.canvas,frmFig,
pack_toolbar=False)
self.toolbar.update()
self.toolbar.pack(side=tk.RIGHT)
其中self.fig就是繪圖窗口,后續(xù)若要畫圖,都要在這里設置坐標軸。canvas即繪圖畫布,toolbar則是畫布下方的工具欄。在這里,可以將二者直接視為平平無奇的痛苦inter組件。
另一個和布局相關(guān)的函數(shù)是setFrmCtrl,其中又將x,y,z三個坐標軸的設置封裝成了一個函數(shù),以簡化代碼。唯一的繪圖按鈕,綁定了btnDrawImg函數(shù),將在后續(xù)實現(xiàn)。
def setFrmCtrl(self):
frmCtrl = ttk.Frame(self.root,width=320)
frmCtrl.pack(side=tk.RIGHT, fill=tk.Y)
frm = ttk.Frame(frmCtrl, width=320)
frm.pack(side=tk.TOP, fill=tk.X)
ttk.Button(frm, text="繪圖",width=5,
command=self.btnDrawImg).pack(side=tk.LEFT)
self.entrys = {}
for flag in 'xyz':
frm = ttk.Frame(frmCtrl)
frm.pack(side=tk.TOP, fill=tk.X)
self.setFrmAxis(frm, flag)
def setFrmAxis(self, frm, flag):
tk.Label(frm, text=flag).pack(side=tk.LEFT)
self.entrys[flag] = tk.Entry(frm)
self.entrys[flag].pack(side=tk.LEFT, fill=tk.X)
繪圖函數(shù)
繪圖包括兩個過程,一是讀取輸入內(nèi)容,將其轉(zhuǎn)換可供繪圖的數(shù)據(jù);二則是將這些數(shù)據(jù)繪制成圖。
首先,第一步實現(xiàn)如下
def readEntrys(self):
self.data = {}
for flag in 'xyz':
label = self.entrys[flag].get()
if label=="": continue
self.data[flag] = eval(self.entrys[flag].get())
if flag =='x' : x = self.data['x']
elif flag =='y' : y = self.data['y']
首先,定義一個全局字典self.data用于繪圖。
然后簡單起見,用eval函數(shù)直接讀取python表達式。但需要注意的是,由于循環(huán)順序是x→y→z,所以x的表達式中不能出現(xiàn)y,z;y的表達式中只能出現(xiàn)x;z的表達式中x,y都可以出現(xiàn)。
最后是繪圖,這里需要實現(xiàn)給定x,y和x,y,z這兩種情況的繪圖代碼,前者是二維坐標系,后者是三維的。而canvas的繪圖邏輯與plt如出一轍,都是先創(chuàng)建一個坐標軸,然后在坐標軸上繪圖,最后也只需把plt.draw改為canvas.draw,代碼如下
def btnDrawImg(self):
self.readEntrys()
self.fig.clf()
if 'z' in self.data:
ax = self.fig.add_subplot(projection='3d')
ax.plot(self.data['x'], self.data['y'], self.data['z'])
else:
ax = self.fig.add_subplot()
ax.plot(self.data['x'], self.data['y'])
self.fig.subplots_adjust(left=0.1, right=0.95, top=0.95, bottom=0.08)
self.canvas.draw()
源代碼
最后,將所有代碼附在后面
import tkinter as tk
import tkinter.ttk as ttk
import matplotlib as mpl
mpl.use('TkAgg')
from matplotlib.backends.backend_tkagg import (
FigureCanvasTkAgg, NavigationToolbar2Tk)
from matplotlib.figure import Figure
import numpy as np
def setEntry(e, text):
e.delete(0, "end")
e.insert(0, text)
def detectArray(s):
return s.rstrip('0123456789:, ')==''
class DarwSystem():
def __init__(self):
self.root = tk.Tk()
self.root.title("數(shù)據(jù)展示工具")
self.data = {}
self.setFrmCtrl()
self.setFrmFig()
self.root.mainloop()
def setFrmCtrl(self):
frmCtrl = ttk.Frame(self.root,width=320)
frmCtrl.pack(side=tk.RIGHT, fill=tk.Y)
frm = ttk.Frame(frmCtrl, width=320)
frm.pack(side=tk.TOP, fill=tk.X)
ttk.Button(frm, text="繪圖",width=5,
command=self.btnDrawImg).pack(side=tk.LEFT)
self.entrys = {}
for flag in 'xyz':
frm = ttk.Frame(frmCtrl)
frm.pack(side=tk.TOP, fill=tk.X)
self.setFrmAxis(frm, flag)
def setFrmAxis(self, frm, flag):
tk.Label(frm, text=flag).pack(side=tk.LEFT)
self.entrys[flag] = tk.Entry(frm)
self.entrys[flag].pack(side=tk.LEFT, fill=tk.X)
def readEntrys(self):
self.data = {}
for flag in 'xyz':
label = self.entrys[flag].get()
if label=="": continue
self.data[flag] = eval(self.entrys[flag].get())
if flag =='x' : x = self.data['x']
elif flag =='y' : y = self.data['y']
def btnDrawImg(self):
self.readEntrys()
self.fig.clf()
if 'z' in self.data:
ax = self.fig.add_subplot(projection='3d')
ax.plot(self.data['x'], self.data['y'], self.data['z'])
else:
ax = self.fig.add_subplot()
ax.plot(self.data['x'], self.data['y'])
self.fig.subplots_adjust(left=0.1, right=0.95, top=0.95, bottom=0.08)
self.canvas.draw()
def setFrmFig(self):
frmFig = ttk.Frame(self.root)
frmFig.pack(side=tk.LEFT,fill=tk.BOTH,expand=tk.YES)
self.fig = Figure()
self.canvas = FigureCanvasTkAgg(self.fig,frmFig)
self.canvas.get_tk_widget().pack(
side=tk.TOP,fill=tk.BOTH,expand=tk.YES)
self.toolbar = NavigationToolbar2Tk(self.canvas,frmFig,
pack_toolbar=False)
self.toolbar.update()
self.toolbar.pack(side=tk.RIGHT)
if __name__ == "__main__":
test = DarwSystem()
以上就是使用Python實現(xiàn)從零開始打造一個三維繪圖系統(tǒng)的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于Python三維繪圖系統(tǒng)的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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