Python如何實(shí)現(xiàn)圖片批量重命名功能
主要就是自己進(jìn)行標(biāo)注用到的,想著要是自己一個(gè)個(gè)弄太麻煩了,還是用腳本直接實(shí)現(xiàn)的好。
本文介紹了一個(gè)基于Python的圖片批量重命名工具。該工具使用Tkinter構(gòu)建GUI界面,主要功能包括:
- 設(shè)置文件名前綴
- 選擇輸入/輸出目錄
- 設(shè)置分隔符和連接符號(hào)等
用戶可批量處理jpg/png等常見(jiàn)圖片格式,程序會(huì)將重命名后的圖片復(fù)制到指定目錄并生成記錄文件,記錄新舊文件名對(duì)應(yīng)關(guān)系
工具提供了錯(cuò)誤檢測(cè)機(jī)制,確保輸入有效性,界面設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔直觀,支持窗口居中顯示。該程序適合需要批量處理圖片文件的用戶使用,操作簡(jiǎn)單且功能實(shí)用。
完整代碼
import os
import shutil
import tkinter as tk
from tkinter import ttk, messagebox, filedialog
from pathlib import Path
class ImageRenamerApp:
def __init__(self, root):
self.root = root
self.root.title("圖片批量重命名工具")
self.setup_ui()
self.center_window()
def center_window(self):
"""居中顯示窗口"""
self.root.update_idletasks()
width = 550 # 增大窗口寬度
height = 600 # 增大窗口高度
x = (self.root.winfo_screenwidth() // 2) - (width // 2)
y = (self.root.winfo_screenheight() // 2) - (height // 2)
self.root.geometry(f'{width}x{height}+{x}+{y}')
def setup_ui(self):
"""設(shè)置UI界面"""
# 設(shè)置字體
font_style = ("Microsoft YaHei", 11)
# 創(chuàng)建主框架,增加內(nèi)邊距
main_frame = tk.Frame(self.root, padx=20, pady=20)
main_frame.pack(expand=True, fill="both")
# 文件名前綴
tk.Label(main_frame, text="文件名前綴:", font=font_style).grid(row=0, column=0, sticky="w", pady=(0, 10))
self.prefix_entry = tk.Entry(main_frame, font=font_style)
self.prefix_entry.grid(row=0, column=1, sticky="ew", pady=(0, 10), padx=(10, 0))
# 輸入文件夾選擇
tk.Label(main_frame, text="輸入文件夾:", font=font_style).grid(row=1, column=0, sticky="w", pady=(10, 0))
self.input_dir_var = tk.StringVar(value=os.getcwd())
tk.Entry(main_frame, textvariable=self.input_dir_var, font=font_style, state='readonly').grid(row=1, column=1,
sticky="ew",
pady=(10, 0),
padx=(10, 0))
tk.Button(main_frame, text="瀏覽...", command=self.select_input_dir, font=font_style).grid(row=1, column=2,
pady=(10, 0),
padx=(10, 0))
# 輸出文件夾選擇
tk.Label(main_frame, text="輸出文件夾:", font=font_style).grid(row=2, column=0, sticky="w", pady=(10, 0))
default_output = os.path.join(os.getcwd(), "output")
self.output_dir_var = tk.StringVar(value=default_output)
tk.Entry(main_frame, textvariable=self.output_dir_var, font=font_style).grid(row=2, column=1, sticky="ew",
pady=(10, 0), padx=(10, 0))
tk.Button(main_frame, text="瀏覽...", command=self.select_output_dir, font=font_style).grid(row=2, column=2,
pady=(10, 0),
padx=(10, 0))
# 分隔符選擇
tk.Label(main_frame, text="選擇分隔符:", font=font_style).grid(row=3, column=0, sticky="w", pady=(10, 0))
separators_frame = tk.Frame(main_frame)
separators_frame.grid(row=3, column=1, sticky="w", padx=(10, 0), pady=(10, 0))
self.separator_var = tk.StringVar(value="_")
separators = [("下劃線(_)", "_"), ("空格( )", " "), ("短橫線(-)", "-"), ("點(diǎn)(.)", ".")]
for i, (text, value) in enumerate(separators):
rb = tk.Radiobutton(separators_frame, text=text, variable=self.separator_var,
value=value, font=font_style)
rb.grid(row=i, column=0, sticky="w")
# 連接符號(hào)選擇
tk.Label(main_frame, text="選擇連接符號(hào):", font=font_style).grid(row=4, column=0, sticky="w", pady=(10, 0))
connectors_frame = tk.Frame(main_frame)
connectors_frame.grid(row=4, column=1, sticky="w", padx=(10, 0), pady=(10, 0))
self.connector_var = tk.StringVar(value=":")
connectors = [("冒號(hào)(:)", ":"), ("空格( )", " "), ("短橫線(-)", "-"), ("等號(hào)(=)", "=")]
for i, (text, value) in enumerate(connectors):
rb = tk.Radiobutton(connectors_frame, text=text, variable=self.connector_var,
value=value, font=font_style)
rb.grid(row=i, column=0, sticky="w")
# 執(zhí)行按鈕 - 放在底部并居中
button_frame = tk.Frame(main_frame)
button_frame.grid(row=5, column=0, columnspan=3, pady=(20, 0), sticky="ew")
tk.Button(button_frame, text="開(kāi)始重命名", command=self.rename_images,
font=font_style, bg="#4CAF50", fg="white", width=15).pack(pady=10)
# 配置網(wǎng)格權(quán)重,使內(nèi)容居中
main_frame.columnconfigure(1, weight=1)
def select_input_dir(self):
"""選擇輸入文件夾"""
dir_path = filedialog.askdirectory(title="選擇輸入文件夾", initialdir=self.input_dir_var.get())
if dir_path:
self.input_dir_var.set(dir_path)
def select_output_dir(self):
"""選擇輸出文件夾"""
dir_path = filedialog.askdirectory(title="選擇輸出文件夾", initialdir=self.output_dir_var.get())
if dir_path:
self.output_dir_var.set(dir_path)
def rename_images(self):
"""執(zhí)行重命名操作"""
prefix = self.prefix_entry.get().strip()
if not prefix:
messagebox.showerror("錯(cuò)誤", "請(qǐng)輸入文件名前綴!")
return
input_dir = self.input_dir_var.get()
output_dir = self.output_dir_var.get()
selected_separator = self.separator_var.get()
selected_connector = self.connector_var.get()
# 檢查輸入文件夾是否存在
if not os.path.isdir(input_dir):
messagebox.showerror("錯(cuò)誤", f"輸入文件夾不存在:\n{input_dir}")
return
# 獲取輸入目錄下所有圖片文件
image_extensions = ['.jpg', '.jpeg', '.png', '.gif', '.bmp', '.tiff', '.webp']
image_files = [f for f in os.listdir(input_dir)
if os.path.isfile(os.path.join(input_dir, f)) and
os.path.splitext(f)[1].lower() in image_extensions]
if not image_files:
messagebox.showinfo("提示", f"輸入文件夾中沒(méi)有找到圖片文件:\n{input_dir}")
return
# 創(chuàng)建輸出文件夾
try:
os.makedirs(output_dir, exist_ok=True)
except Exception as e:
messagebox.showerror("錯(cuò)誤", f"無(wú)法創(chuàng)建輸出文件夾:\n{output_dir}\n錯(cuò)誤: {str(e)}")
return
# 創(chuàng)建記錄文件
record_file = os.path.join(output_dir, 'rename_records.txt')
try:
with open(record_file, 'w', encoding='utf-8') as f:
for index, old_name in enumerate(sorted(image_files), start=1):
# 獲取文件名和擴(kuò)展名
old_base, ext = os.path.splitext(old_name)
# 構(gòu)建新文件名
new_name = f"{prefix}{selected_separator}{index}{ext}"
# 復(fù)制文件到輸出文件夾并重命名
old_path = os.path.join(input_dir, old_name)
new_path = os.path.join(output_dir, new_name)
shutil.copy2(old_path, new_path)
# 寫(xiě)入記錄(只保留原始文件名,不含擴(kuò)展名)
f.write(f"{new_name}{selected_connector}{old_base}\n")
messagebox.showinfo("完成", f"已成功重命名 {len(image_files)} 個(gè)圖片文件。\n輸出目錄: {output_dir}")
except Exception as e:
messagebox.showerror("錯(cuò)誤", f"處理過(guò)程中發(fā)生錯(cuò)誤:\n{str(e)}")
if __name__ == "__main__":
root = tk.Tk()
app = ImageRenamerApp(root)
root.mainloop()效果圖

到此這篇關(guān)于Python如何實(shí)現(xiàn)圖片批量重命名功能的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Python圖片重命名內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
基于Python實(shí)現(xiàn)植物大戰(zhàn)僵尸游戲的示例代碼
植物大戰(zhàn)僵尸是一款經(jīng)典的塔防類游戲,玩家通過(guò)種植各種植物來(lái)抵御僵尸的攻擊,本文將詳細(xì)介紹如何使用Python和Pygame庫(kù)來(lái)實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)單的植物大戰(zhàn)僵尸游戲,文中通過(guò)代碼示例講解的非常詳細(xì),感興趣的小伙伴跟著小編一起來(lái)看看吧2024-10-10
Pytorch中torch.nn.**和torch.nn.functional.**的區(qū)別
本文主要介紹了Pytorch中torch.nn.**和torch.nn.functional的區(qū)別,torch.nn.**是一個(gè)繼承的類,需要構(gòu)造對(duì)象后再調(diào)用,而torch.nn.functional是純數(shù)學(xué)函數(shù),可以直接使用,下面就來(lái)詳細(xì)的介紹一下2024-11-11
Python性能優(yōu)化之讓你的代碼運(yùn)行速度提升10倍的技巧分享
在日常開(kāi)發(fā)中,我們常常會(huì)遇到Python代碼運(yùn)行緩慢的問(wèn)題,通過(guò)一些巧妙的優(yōu)化技巧,我們完全可以讓代碼的運(yùn)行速度提升數(shù)倍甚至數(shù)十倍,下面小編就為大家介紹一下吧2025-11-11
python簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn)獲取當(dāng)前時(shí)間
最近項(xiàng)目中經(jīng)常需要python去取當(dāng)前的時(shí)間,雖然不是很難,但是老是忘記,用一次丟一次,為了能夠更好的記住,我今天特意寫(xiě)下python 當(dāng)前時(shí)間這篇文章,如果你覺(jué)的對(duì)你有用的話,可以收藏下。2016-08-08
Pycharm-community-2020.2.3 社區(qū)版安裝教程圖文詳解
這篇文章主要介紹了Pycharm-community-2020.2.3 社區(qū)版安裝教程圖文詳解,本文通過(guò)圖文并茂的形式給大家介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下2020-12-12
對(duì)Django 中request.get和request.post的區(qū)別詳解
今天小編就為大家分享一篇對(duì)Django 中request.get和request.post的區(qū)別詳解,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧2019-08-08

