在GUI上創(chuàng)建一個按鈕控件。
GUICtrlCreateButton ( "文本", 左側(cè), 上方 [, 寬度 [, 高度 [, 風(fēng)格 [, 擴展風(fēng)格]]]] )
參數(shù)
| 文本 | 控件的文本。 |
| 左側(cè) | 控件左側(cè)的位置。若此值為 -1 則根據(jù) GUICoordMode 的設(shè)置來計算左側(cè)位置。 |
| 上方 | 控件上方的位置。若此值為 -1 則根據(jù) GUICoordMode 的設(shè)置來計算上方位置。 |
| 寬度 | [可選參數(shù)] 控件的寬度(默認值為上一個控件的寬度)。 |
| 高度 | [可選參數(shù)] 控件的高度(默認值為上一個控件的高度)。 |
| 風(fēng)格 | [可選參數(shù)] 指定控件的風(fēng)格。請查看附錄中關(guān)于 GUI 控件風(fēng)格 的說明。 默認值(-1):非強制性風(fēng)格:$WS_TABSTOP、$BS_PUSHBUTTON、$BS_NOTIFY |
| 風(fēng)格 | [可選參數(shù)] 指定控件的擴展風(fēng)格。請查看附錄的 擴展風(fēng)格表。 |
返回值
| 成功: | 返回控件標(biāo)識符(控件ID)。 |
| 失。 | 返回值為0。 |
注意
若要設(shè)置或修改控件的各種信息請查看 GUICtrlSet....
相關(guān)
GUICoordMode(選項), GUICtrlSet..., GUIGetMsg
示例
#include <GUIConstants.au3>
GUICreate("我的 GUI 之 按鈕") ; 創(chuàng)建一個居中顯示的窗口
Opt("GUICoordMode",2)
GUICtrlCreateButton ("確定", 10, 30, 50)
GUICtrlCreateButton ( "取消", 0, -1)
GUISetState () ; 顯示一個帶有兩個按鈕的窗口
; 運行腳本直到窗口被關(guān)閉
While 1
$msg = GUIGetMsg()
If $msg = $GUI_EVENT_CLOSE Then ExitLoop
Wend
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