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ColorOS 15值得升級嗎? ColorOS 15流暢度體驗

  發(fā)布時間:2024-10-18 09:09:42   作者:佚名   我要評論
ColorOS 15操作系統(tǒng)不止UI變得更加美觀,并且流暢度、易用性等方面也有顯著提升,相信很多小伙伴感到好奇的是,ColorOS 15具體使用的時候,真的可以顯著提升流暢性嗎?背后到底有什么技術(shù)原理呢?下面,我們一起體驗下

2024年10月17日,2024 OPPO開發(fā)者大會如約在杭州召開,OPPO正式推出了全新升級的ColorOS 15操作系統(tǒng)。

相較上代,ColorOS 15操作系統(tǒng)不止UI變得更加美觀,并且流暢度、易用性等方面也有顯著提升,號稱“機圈德芙”。對此,ColorOS設(shè)計總監(jiān)表示,“我們秉承‘以人為中心’的核心理念,致力于打造‘超輕快 更自在’的全新系統(tǒng)體驗。”

相信很多小伙伴感到好奇的是,ColorOS 15具體使用的時候,真的可以顯著提升流暢性嗎?背后到底有什么技術(shù)原理呢?下面,我們一起體驗下。

搭載自研流暢雙引擎,ColorOS 15流暢度顯著升級

眾所周知,iOS系統(tǒng)看起來之所以流暢,很大程度上都是因為動畫非常順滑。此次ColorOS 15著重優(yōu)化了動效,從息屏,到亮屏,再到解鎖,都能帶來無縫轉(zhuǎn)場的連貫體驗。

比如,在主界面打開應(yīng)用,ColorOS 15的應(yīng)用圖標不光打開動畫十分線性,并且主界面也有下沉的動畫,進一步提升了沉寂感。而關(guān)閉應(yīng)用的時候,圖標可以隨著我們手指滑動的方向擺動,并且主界面還有上浮的動畫??梢哉f,ColorOS 15的動效做到了高度協(xié)調(diào)一致,確實如德芙般順滑。

ColorOS 15的動畫絲般順滑,離不開新技術(shù)加持,其搭載了自研流暢雙引擎——極光引擎和潮汐引擎。其中極光引擎通過打造業(yè)內(nèi)首個并行繪制框架,實現(xiàn)了多個動畫的并行繪制響應(yīng),可極大提升用戶的流暢感知。

此外,極光引擎還引入了系統(tǒng)級柔性回彈微動效,使系統(tǒng)體驗更加符合真實世界的物理反饋。這正是ColorOS 15的主界面動畫擁有極強真實感的首要原因。

與極光引擎并行,ColorOS 15還支持潮汐引擎,提供了芯片級性能解決方案,通過智能動態(tài)緩存和全棧式算法加速器兩大技術(shù),確保芯片的資源供給能力,帶來了22%的整機流暢度提升以及12分鐘的續(xù)航提升。

事實上,自研流暢雙引擎只是具體的調(diào)度策略,ColorOS 15的流暢度之所以大幅提升,也離不開ColorOS超算平臺。通過對內(nèi)存和性能精細調(diào)教,ColorOS 15可以有效解決后臺殺進程的問題,實現(xiàn)數(shù)十個應(yīng)用后臺保活,16GB內(nèi)存即可輕松應(yīng)對日常使用。

正因為具備出眾的底層素質(zhì),OPPO與中國科學(xué)院心理研究所聯(lián)合定義“五個0”流暢體驗標準,ColorOS 15能夠做到0閃退、0閃跳、0掉幀、0時延、0斷觸。

實際體驗ColorOS 15,絲般順滑給人驚喜

為了直觀感受ColorOS 15的流暢程度,我們給OPPO手機安裝了24個常用App,然后進行流暢度測試。

首先,測試常用第三方應(yīng)用打開中斷的流暢度。打開一個App的過程中,立即回到主界面,然后打開下一個App,以此類推??梢园l(fā)現(xiàn),ColorOS 15應(yīng)用打開中斷的過程十分跟手,沒有出現(xiàn)卡頓的現(xiàn)象。

另外,我們還發(fā)現(xiàn),得益于極光引擎,ColorOS 15交錯打開兩個App的過程中,兩個App的動畫都不會打斷,非常貼合真實世界的觀感。盡管可能大部分人都不會在意這么細小的動畫,但ColorOS 15依然做足了優(yōu)化,從側(cè)面昭示出,OPPO對手機的細節(jié)有極致的追求。

之后,我們又測試了ColorOS 15 24款常用第三方App的開啟時間。測試方法為,打開第三方App,立即退回到主界面,再打開下一個App,以此類推,最終統(tǒng)計總開啟時間。

最終,僅耗時57秒,ColorOS 15即可打開24款常用第三方App,平均2秒多即可打開一款,堪稱神速。并且開啟的過程中,ColorOS 15也沒有出現(xiàn)掉幀、延遲等問題。

此外,打開全部24款常用第三方App后,我們也讓ColorOS 15隨機切換到處于后臺的第三方App,結(jié)果這些第三方App均沒有被殺后臺。由此來看,ColorOS 15的后臺?;钅芰κ殖錾?。

既然第三方App難不倒ColorOS 15,我們也讓它同時打開原神和王者榮耀兩款大型游戲,兩款游戲均處于戰(zhàn)斗狀態(tài),然后切換兩款游戲。結(jié)果ColorOS 15可以一直保證原神和王者榮耀處于活躍狀態(tài)??吹竭@里,相信很多“掛機黨”都對ColorOS 15的后臺?;钅芰文肯嗫?。

總而言之,ColorOS 15憑借自研的流暢雙引擎,展現(xiàn)了令人印象深刻的性能優(yōu)化。無論是在多任務(wù)處理時的并行動畫繪制,還是芯片級的性能調(diào)優(yōu),ColorOS 15都實現(xiàn)了流暢度與響應(yīng)速度的重大突破。

實測結(jié)果顯示,無論是打開三方應(yīng)用時的中斷處理、常用App的啟動時間,還是后臺?;钅芰?,ColorOS 15的表現(xiàn)均領(lǐng)先于市面上的大多數(shù)系統(tǒng),帶來了絲滑流暢的用戶體驗。

可以說,ColorOS 15在實際測試中的卓越表現(xiàn),證明了其在智能手機操作系統(tǒng)中的領(lǐng)先地位。它不僅為用戶提供了更加流暢的操作體驗,更在手機行業(yè)中樹立了新的流暢度標桿,引領(lǐng)著行業(yè)的發(fā)展方向。ColorOS 15的這一成就,無疑將推動整個行業(yè)向著更加高效、更加流暢的方向發(fā)展。

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