音頻文件格式都有哪些? 最常見的10種音頻格式及特點分析
音頻文件有各種類型和大小。雖然我們可能都熟悉MP3,但AAC、FLAC、OGG或WMA又如何呢?為什么存在這么多音頻文件擴展名?是否存在一個普遍最好的音頻文件格式?哪些重要,哪些可以忽略?

一旦你意識到所有音頻格式都分為三大類,那么事情就變得相當(dāng)簡單了。一旦你知道了這些類別的含義,你就可以選擇最適合你需求的那一類格式。以下是你應(yīng)該了解的常見音頻格式。
未壓縮音頻格式
未壓縮的音頻由實際捕捉到的聲波組成,并將其轉(zhuǎn)換為數(shù)字格式而無需進一步處理。因此,未壓縮的音頻文件往往是最準(zhǔn)確的,但會占用大量磁盤空間——對于24位96KHz立體聲,每分鐘大約需要34MB。它們是多媒體中存儲量巨大的音頻文件格式之一。
1. 音頻文件格式:PCM
PCM代表脈沖編碼調(diào)制,是原始模擬音頻信號的數(shù)字表示。模擬聲音以波形形式存在。為了將波形轉(zhuǎn)換為數(shù)字位,聲音必須在一定間隔(或脈沖)內(nèi)進行采樣和記錄。
這種數(shù)字音頻格式具有“采樣率”(樣本制作的頻率)和“位深”(用于表示每個樣本的位數(shù))。它不涉及任何壓縮。數(shù)字錄音是模擬聲音的近似精確表示。

PCM是CD和DVD中最常用的音頻格式。PCM有一個子類型叫做線性脈沖編碼調(diào)制(Linear Pulse-Code Modulation),其中樣本是在線性間隔內(nèi)取樣的。LPCM是最常見的PCM形式,因此這兩個術(shù)語在此處幾乎可以互換使用。
2. 音頻文件格式:WAV
WAV代表波形音頻文件格式(在某些時候也被稱為Windows音頻,但不再使用)。這是由微軟和IBM在1991年開發(fā)的標(biāo)準(zhǔn)。
許多人認(rèn)為所有的WAV文件都是未壓縮的音頻文件,但這并不準(zhǔn)確。WAV是Windows中不同音樂格式的容器。這意味著WAV文件可能包含壓縮音頻,但很少用于此目的。
大多數(shù)WAV文件包含以PCM格式的無壓縮音頻。WAV文件只是PCM編碼的封裝,使其更適合Windows系統(tǒng)。然而,Mac系統(tǒng)通??梢詿o問題地打開WAV文件。
3. 音頻文件格式:AIFF
AIFF代表音頻交換文件格式。與微軟和IBM為Windows開發(fā)的WAV類似,AIFF是蘋果公司在1988年為Mac系統(tǒng)開發(fā)的一種音頻文件格式。
另一種類似于WAV文件的音頻格式是AIFF文件,它可以包含多種音頻格式。例如,有一個名為AIFF-C的壓縮版本,以及另一個由GarageBand和Logic Pro使用的名為Apple Loops的版本。它們都使用相同的AIFF擴展名。
大多數(shù)AIFF文件包含以PCM格式的無壓縮音頻。AIFF文件只是PCM編碼的一個包裝,使其更適合在Mac系統(tǒng)上使用。然而,Windows系統(tǒng)通常可以無障礙地打開AIFF文件。
具有有損壓縮的音頻格式
有損壓縮是指在壓縮過程中會丟失一些數(shù)據(jù)——壓縮之所以重要,是因為未壓縮的音頻會占用大量磁盤空間。
換句話說,有損壓縮意味著為了減小文件大小而犧牲聲音質(zhì)量和音頻保真度。如果做得不好,你會在音頻中聽到瑕疵和其他奇怪的現(xiàn)象。但如果做得好,你就聽不出差別。
4. 音頻文件格式:MP3
MP3代表MPEG-1音頻層3。它于1993年發(fā)布,并迅速流行起來,最終成為世界上音樂文件最流行的音頻格式。這就是為什么我們有了“MP3播放器”,而沒有“OGG播放器!”的原因。
MP3的主要目標(biāo)有三點:
- 刪除所有超出正常人聽力范圍的聲音數(shù)據(jù)。
- 為了降低難以聽到的聲音的質(zhì)量。
- 盡可能高效地壓縮所有其他音頻數(shù)據(jù)。
幾乎世界上所有具有音頻播放功能的數(shù)字設(shè)備都可以讀取和播放MP3文件,無論是PC、Mac、Android、iPhone、智能電視還是其他任何設(shè)備。當(dāng)你需要通用格式時,MP3絕不會讓你失望,這就是為什么它是世界上最受歡迎的音頻文件格式之一。

5. 音頻文件格式:AAC
AAC代表高級音頻編碼(Advanced Audio Coding)。它于1997年作為MP3的繼任者被開發(fā)出來;盡管它作為流行的數(shù)字音頻格式被廣泛采用,但它從未超越MP3成為最受歡迎的格式。
AAC使用的壓縮算法比MP3音樂文件類型更為先進和技術(shù)化,因此,在相同比特率下比較MP3和AAC格式的同一錄音時,AAC格式通常具有更好的音質(zhì)。
盡管MP3更像是一種家庭格式,但AAC今天仍然被廣泛使用。它是YouTube、Android、iOS、iTunes以及后來Nintendo便攜式設(shè)備和PlayStation的標(biāo)準(zhǔn)音頻壓縮方法。
6. 音頻文件格式:OGG (Vorbis)
OGG不代表任何東西。實際上,它甚至不是一個壓縮格式。相反,OGG是一個多媒體容器,可以包含各種壓縮格式,但最常見的是用于包含Vorbis文件——這就是為什么這些音頻文件類型被稱為Ogg Vorbis文件。
Vorbis于2000年首次發(fā)布,因其遵循開源軟件的原則,且在大多數(shù)其他有損壓縮格式中表現(xiàn)顯著更好(即對于等同的音頻質(zhì)量,它產(chǎn)生的文件大小更小),因此逐漸流行起來。
MP3和AAC的根基非常牢固,使得OGG很難進入公眾視野——不是很多設(shè)備原生支持它——但隨著時間推移,情況正在改善。目前,它主要被開源軟件的熱心支持者使用。
7. 音頻文件格式:WMA(有損壓縮)
WMA代表Windows Media Audio。它于1999年首次發(fā)布,此后經(jīng)歷了幾次演變,但都保持了相同的WMA名稱和擴展名。它是由微軟公司創(chuàng)建的一種專有格式。
WMA與AAC和OGG相似,旨在解決MP3壓縮方法中的一些缺陷——事實證明,WMA的壓縮方法與AAC和OGG的壓縮方法非常相似。因此,是的,就客觀壓縮質(zhì)量而言,WMA實際上是比MP3更好的音頻文件類型。
但由于WMA是專有格式,因此支持它的設(shè)備和平臺并不多。與AAC或OGG相比,它也沒有提供任何實際的好處,因此在MP3不夠好的情況下,選擇AAC或OGG而不是WMA更為實用。
無損壓縮音頻格式
相對于有損壓縮而言的是無損壓縮,這是一種方法,能夠在源文件和壓縮后的音頻文件之間沒有任何數(shù)據(jù)損失的情況下減小音頻文件的大小。
缺點是,無損壓縮的音頻文件比有損壓縮的音頻文件大——對于相同的源文件,無損壓縮的文件大小是有損壓縮的2到5倍。
8. 音頻文件格式:FLAC
FLAC代表的是無損音頻編解碼器(Free Lossless Audio Codec)。雖然名字聽起來有點直接,但它自2001年推出以來,迅速成為了最受歡迎的無損格式之一。
FLAC的優(yōu)點在于它可以將原始源文件壓縮高達60%而不損失任何數(shù)據(jù)。更令人高興的是,F(xiàn)LAC是一個開源且免版稅的音頻文件格式,因此它不會施加任何知識產(chǎn)權(quán)限制。
FLAC得到了大多數(shù)主要程序和設(shè)備的支持,是音樂領(lǐng)域中MP3的主要替代格式。使用FLAC,您可以在文件大小減半的情況下獲得原始未壓縮音頻的完整質(zhì)量。這就是為什么許多人認(rèn)為FLAC是最好的音頻格式。
9. 音頻文件格式:ALAC
ALAC代表Apple無損音頻編解碼器。它于2004年作為專有格式開發(fā)和發(fā)布,但最終在2011年成為開源且免版稅的。ALAC有時也被稱作Apple無損。
雖然ALAC很好,但在壓縮效率上稍微不如FLAC。然而,蘋果用戶在這兩者之間沒有選擇,因為iTunes和iOS都原生支持ALAC而不支持FLAC。
10. 音頻文件格式:WMA(無損格式)
WMA代表Windows Media Audio。我們在有損壓縮部分中已經(jīng)提到過這一點,但在這里再次提及是因為存在一種名為WMA Lossless的無損替代方案,它也使用相同的擴展名。這確實有點令人困惑。
與FLAC和ALAC相比,WMA Lossless在壓縮效率方面表現(xiàn)最差,但差距并不大。它是一種專有格式,因此對于開源軟件愛好者來說并不適用,但它原生支持Windows和Mac系統(tǒng)。
WMA無損格式的最大問題是硬件支持有限。如果您想在多個設(shè)備和平臺上播放無損壓縮音頻,您應(yīng)該堅持使用FLAC。
哪種音頻文件格式適合您?
在選擇音頻格式時,當(dāng)處理原始音頻時,未壓縮的文件是最佳選擇,而無損壓縮,如FLAC,為音樂播放提供了極佳的質(zhì)量,但需要更多的存儲空間。對于日常收聽,有損格式如MP3可以在不顯著降低質(zhì)量的情況下節(jié)省空間。
然而,如果你的播放設(shè)備無法忠實地還原這些聲音,高質(zhì)量的音頻文件就無關(guān)緊要了。根據(jù)你對音頻質(zhì)量的需求和存儲限制來選擇格式,了解無損格式最適合追求純粹音質(zhì)的人,而有損格式則適合想要較小文件的休閑聽眾。
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