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UG怎么實(shí)現(xiàn)多邊形零件陣列裝配?

  發(fā)布時(shí)間:2016-07-07 10:46:29   作者:佚名   我要評(píng)論
UG怎么實(shí)現(xiàn)多邊形零件陣列裝配?ug中繪制零件圖形是很簡(jiǎn)單的,今天我們就來(lái)看看那怎么裝配陣列,下面我們以以一個(gè)六邊形零件為例,需要陣列到一根圓管中為例,需要的朋友可以參考下

三維軟件的裝配功能對(duì)我們的設(shè)計(jì)、出圖都有很大的幫助,因?yàn)樵诰W(wǎng)上看見有人問UG NX軟件中的裝配中如何陣列,這篇經(jīng)驗(yàn)就介紹一個(gè)在該軟件中陣列裝配的技巧,以一個(gè)六邊形零件為例,需要陣列到一根圓管中。

1、首先必須先創(chuàng)建部件,這里以一個(gè)六邊形棒料為要陣列的對(duì)象,需要裝配到圓管中。完成部件的創(chuàng)建后,新建一個(gè)裝配文件,選擇裝配/組件/添加組件,或者直接點(diǎn)擊工具條中的添加組件圖標(biāo),選擇圓管部件,旋轉(zhuǎn)方式為絕對(duì)原點(diǎn),這樣在進(jìn)行其它約束時(shí),該部件就不會(huì)再移動(dòng)。

2、接著繼續(xù)添加組件,選擇六邊形部件,選擇放置方式為裝配約束,直接將該部件約束到圓管中心,可以借助坐標(biāo)原點(diǎn)進(jìn)行點(diǎn)和方向約束。

3、然后選擇裝配/組件/陣列組件,選擇中間放置的六邊形部件為陣列對(duì)象,方式為線性陣列,方向?yàn)樗?,距離為六邊形對(duì)邊長(zhǎng)度,數(shù)量為6個(gè),完成后該部件沿水平方向陣列裝配了5個(gè)部件。接著選擇陣列的第一個(gè)部件,繼續(xù)選擇陣列組件,陣列方式改為圓形陣列,以原點(diǎn)為圓心,縱向軸為陣列旋轉(zhuǎn)軸,角度為60度,數(shù)量為6,效果如圖。

4、同樣的方法選擇另外幾個(gè)水平陣列的部件,圍繞原點(diǎn)中心進(jìn)行圓形陣列,角度仍為60度,數(shù)量為6,這個(gè)角度是根據(jù)六邊形的邊來(lái)確定的,如果角度不對(duì),陣列的部件就不能和相鄰部件對(duì)齊。

5、再次選擇陣列組件,選擇一組面與坐標(biāo)軸垂直的部件,方式為線性陣列,沿該方向分別陣列2、3、4個(gè)數(shù)量,距離為六邊形的對(duì)邊長(zhǎng)。如圖所示

6、完成后接著選取剛剛線性陣列的部件,選擇圓形陣列,圍繞圓心60度旋轉(zhuǎn)陣列裝配,這樣將所有的空位填充完成。最后進(jìn)行材料著色,效果如圖。

注意事項(xiàng):

注意陣列裝配要考慮部件擺放位是否存在交叉干涉。

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