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blender多個動畫該怎么合并?

  發(fā)布時間:2016-12-19 14:09:57   作者:佚名   我要評論
blender多個動畫該怎么合并?blender想要拼接合并到一起制作一套動畫,該怎么做呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,很簡單,需要的朋友可以參考下

blender制作了多個動畫后,如果想要拼接合并到一起制作一套動畫,可以通過非線性動畫編輯器進(jìn)行編輯處理。

1、blender創(chuàng)建一個物體動畫。

2、添加一個窗口,切換到“NLA編輯器”。

3、點(diǎn)擊如圖向下的雙尖括號“>>”,添加動畫到“”。

4、現(xiàn)在我們在給自己的物體創(chuàng)建一個動畫,會自動添加個“CubeAction.002”。

5、同樣點(diǎn)擊“CubeAction.002”旁邊向下的雙尖括號“>>”,添加動畫到新“”。

6、選擇這個新添加的“CubeAction.002”軌,按“G”移動到第一個動畫軌的后面,如果你覺得你的兩個動畫銜接的很好,就直接放齊就ok了。

7、我們按shift選擇這兩段動畫,點(diǎn)擊“添加”--“添加變形”,中間就會“自動添加自動銜接”的動畫片段。

8、還有一種拼接方式可以把拼接動畫片段,放在底部動畫的上邊的位置,“N”按鍵調(diào)出右邊的面板,取消勾選“自動混入/混出”,填寫“淡入”、“淡出”數(shù)值。

9、如果要對每個動畫進(jìn)行詳細(xì)的設(shè)置,比如對物體動畫中特定XYZ位移旋轉(zhuǎn)的禁用等,可以點(diǎn)選“編輯”--“開始調(diào)節(jié)動作段”。

10、然后可以切換到“動畫電影表”,“曲線編輯器”窗口中進(jìn)行編輯。

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