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UG怎么建模燕尾槽? UG燕尾槽零件的設(shè)計(jì)方法

  發(fā)布時(shí)間:2018-04-04 16:54:19   作者:ffjczr   我要評(píng)論
UG怎么建模燕尾槽?ug中想要設(shè)計(jì)一個(gè)燕尾槽零件,該怎么設(shè)計(jì)三維零件模型恩?下面我們就來看看UG燕尾槽零件的設(shè)計(jì)方法,需要的朋友可以參考下

在設(shè)計(jì)零件的時(shí)候,特別是滑動(dòng)結(jié)構(gòu)很常用到燕尾槽,該怎么畫燕尾槽呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

1、新建建模文件,該零件的主體可直接通過拉伸得到;選用拉伸,以XZ面為草圖平面進(jìn)行截面線的繪制。

2、先用輪廓線,繪出大概輪廓;再用標(biāo)注及約束來確定截面線。如圖所示。

3、退出草圖模式,將拉伸的距離設(shè)定為34即得到基礎(chǔ)外形。

4選用鍵槽命令,選用”燕尾槽“并激活”通槽“;具體參數(shù)如圖所示,得到一個(gè)在該斜面的中間開出的燕尾槽。

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