Proe怎么穿件三棱錐幾何模型?
三棱錐是很常見的幾何體,
在其他三維軟件中很容易就可以創(chuàng)建一個三棱錐(例如放樣,成角度拉伸等),
那么,
在Pro/e中又是如何造三棱錐的呢?

1、如下圖所示,打開Pro/e5.0軟件,新建一個實體零件,默認勾選使用缺省模板,最后點擊“確定”。

2、如下圖所示,Pro/e成功進入到三維建模的狀態(tài),然后點擊工具欄中的“插入”,在其彈出的下拉菜單中點擊“混合”,在最后一層下拉菜單中點擊“伸出項”。

3、如下圖所示,軟件的右邊出現(xiàn)了一個菜單管理器,看著這些選項沒什么問題,所以我們直接點擊“完成”。

4、如下圖所示,出現(xiàn)了一個“伸出項:混合,平行,規(guī)則截面”對話框,然后菜單管理器有變化了,可以點擊其中的“完成”。

5、如下圖所示,菜單管理器又有了變化,這時,我們點擊三個基準面中的“FRONT”面。

6、如下圖所示,菜單管理器又有了變化,看著選項,筆者選擇了“正向”。

7、如下圖所示,選擇完正向,在隨后變化的菜單管理器中點擊“缺省”。

8、如下圖所示,成功進入到草繪狀態(tài),點擊右邊工具箱中的“調(diào)色板”圖標,再在彈出的“草繪器調(diào)色板”對話框中找到三角形,并用鼠標左鍵雙擊它,再在草繪平面空白區(qū)域單擊鼠標左鍵,然后點擊對話框中的√,然后在點擊右邊工具箱中的“標注”圖標,將三角形的中點定位到坐標原點,至此,這一步完成。

9、如下圖所示,在草繪區(qū)域空白處長按鼠標右鍵至出現(xiàn)下圖中的下拉菜單為止,(注意,是長按,不能點擊一下就松開,那樣沒用)然后在彈出的下拉菜單中點擊“切換剖面”。這一步至關(guān)重要。

10、如下圖所示,點擊右邊工具箱中的“點”圖標,在坐標原點點擊一下,創(chuàng)建一個點,最后點擊右邊工具箱中最下方的√(完成圖標),至此,完成截面草繪。

11、如下圖所示,出現(xiàn)一個“消息輸入窗口”,要求輸入截面深度,筆者選擇了輸入60,然后點√。

12、如下圖所示,伸出項對話框中的所有元素都已設(shè)置完畢,可以點擊“確定”了。

13、如下圖所示,一個三棱錐就這樣造好了,隱藏掉基準面、基準線等,就和下圖相同了。

以上就是proe建模三維立體三棱錐模型的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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