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c4d怎么進(jìn)行低面建模? c4d低面建模的方法

百度經(jīng)驗   發(fā)布時間:2019-08-07 17:21:23   作者:Acyhero   我要評論
c4d怎么進(jìn)行低面建模?c4d中想要建模低多邊形的模型,該怎么建模呢?下面我們就來看看c4d低面建模的方法,很簡單,需要的朋友可以參考下

C4D怎么低面建模,比如做游戲模型。要求模型1500面左右,所以你的在這限制內(nèi)完成模型,這就是低面。C4D該怎么實現(xiàn)低面建模呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

1、我們打開C4D軟件,新建一個球體,低面建模的方式有很多種們,我們使用這個圓形來演示。

2、我們點擊添加軟件上方的置換功能,這個功能找不到位置的可以看圖中標(biāo)記的位置,點擊添加。

3、添加后,我們把置換放在球體的子集,然會點擊置換的著色。在著色里選擇著色器,然后再著色器里選擇噪波。

4、添加噪波之后,點擊噪波選項,即可打開噪波界面調(diào)整噪波的強(qiáng)度數(shù)值。可以看見模型發(fā)生了變化,這里我們需要把球體后面的平滑標(biāo)簽刪除。我們可以在之前把圓的分段數(shù)調(diào)整小一點

5、我們這個時候還可以點擊添加減面選項,位置是在置換的旁邊,我們?nèi)鐖D點擊減面

6、點擊添加減面之后,還是把減面放在球體的子集里,這個時候我們會發(fā)現(xiàn)模型的面數(shù)減少了,我們還可以設(shè)置減少的數(shù)量。

7、當(dāng)然這個球體也可以換成其他的模型來,如果我們想要自己動手新建的低面模型的話也很簡單,我們先建一個正方體。

8、然后把正方體轉(zhuǎn)化為可編輯對象,快捷鍵是“C”,具體的方法看這個經(jīng)驗。轉(zhuǎn)化之后我們選擇面編輯界面。

9、然后就可以通過面層級的修改來建我們需要的模型樣子,比如擠出,面的縮小放大,還有旋轉(zhuǎn)之類的。

以上就是c4d低面建模的技巧,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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