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UG10.0怎么快速創(chuàng)建方形大門拉手?

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時(shí)間:2019-11-04 10:25:34   作者:夢(mèng)境我做主   我要評(píng)論
UG10.0怎么快速創(chuàng)建方形大門拉手?拉手是生活中經(jīng)常能見到的東西,該怎么創(chuàng)建大門拉手呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

如下第三幅圖所示,回到拉伸對(duì)話框,看著預(yù)覽效果調(diào)整方向,設(shè)置限制從0開始到3.5結(jié)束,布爾無,點(diǎn)擊確定。

10、如下圖所示,創(chuàng)建四個(gè)埋頭孔。

點(diǎn)擊工具欄中的“孔”,點(diǎn)擊長(zhǎng)方體的上表面,進(jìn)入草圖,創(chuàng)建四個(gè)點(diǎn),標(biāo)注距離邊線尺寸,對(duì)稱分布,點(diǎn)擊完成,退出草圖,孔對(duì)話框設(shè)置類型默認(rèn)常規(guī)孔,形狀埋頭孔,具體尺寸見下圖,點(diǎn)擊確定,完成四個(gè)埋頭孔的創(chuàng)建。

11、如下圖所示,點(diǎn)擊【更多——鏡像特征】,選擇新建的基準(zhǔn)平面為鏡像平面,要鏡像的特征選擇長(zhǎng)方體和四個(gè)埋頭孔,點(diǎn)擊確定。

12、如下圖所示,在部件導(dǎo)航器中將基準(zhǔn)坐標(biāo)系和新建的基準(zhǔn)平面給隱藏好,然后將顯示設(shè)置為著色。

13、如下圖所示,渲染——高級(jí)藝術(shù)外觀,在材料庫(kù)中找到合適的材料指定給實(shí)體中的特征部分。最后的效果猶如下圖所示。

以上就是UG10.0快速創(chuàng)建方形大門拉手的教程 ,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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