UG10.0怎么建模木質釘耙? UG10.0耙子的創(chuàng)建方法
百度經(jīng)驗 發(fā)布時間:2019-12-17 09:49:16 作者:夢境我做主
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UG10.0怎么建模木質釘耙? 農家干活的時候,會用到釘耙,該怎么制作呢?下面我們就來看看UG10.0耙子的創(chuàng)建方法,需要的朋友可以參考下
9、如下圖所示,半徑不用改,選擇10個拔模生成的棱臺的四條邊,點擊應用。

10、如下圖所示,半徑設置為0.5,依舊是10個棱臺,這次是上邊線,點擊確定。

11、如下圖所示,點擊工具欄中的“拉伸”圖標,激活拉伸命令,點擊下圖中的實體上紅色的平面,然后就能直接進入草圖。

12、如下圖所示,進入草圖,激活圓命令,畫一個圓,雙擊修改直徑ø6,快速尺寸標注15、50,點擊完成,退出草圖。

13、如下圖所示,設置拉伸高度為:-5開始,200結束,點確定。

14、如下圖所示,
1)部件導航器中隱藏基準坐標系,
2)將顯示改成著色,
3)將顯示改成藝術外觀,
4)菜單——視圖——可視化——材料/紋理——木紋線,找到我們想要的木紋線,指定給實體。
最后的效果就如下圖所示了,也就是簡介中的釘耙。

以上就是UG10.0耙子的創(chuàng)建方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注腳本之家。
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