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UG10.0怎么創(chuàng)建棘輪扳手? UG棘輪扳手零件的建模方法

百度經(jīng)驗   發(fā)布時間:2019-12-29 10:39:34   作者:夢境我做主   我要評論
UG10.0怎么創(chuàng)建棘輪扳手?ug中想要創(chuàng)建棘輪扳手,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來看看UG棘輪扳手零件的建模方法,需要的朋友可以參考下

UG10.0中想要建模棘輪扳手模型,該怎么創(chuàng)建三維立體的模型,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來看看詳細的教程。

1、如下圖所示,打開UG10.0軟件,新建一個空白的模型文件,然后保存成“棘輪扳手”文件。

2、如下圖所示,菜單——插入——設(shè)計特征——圓柱體,來到圓柱對話框,指定矢量默認Z軸,指定點默認原點,設(shè)置尺寸:直徑30,高度10,點擊“應(yīng)用”。

3、如下圖所示,默認矢量,指定點:0,0,10,設(shè)置尺寸:直徑25,高度3,布爾求和,點擊“應(yīng)用”。

4、如下圖所示,指定點“0,0,0,”點擊反向,布爾求和,尺寸不用變,點擊確定。

5、如下圖所示,點擊工具欄中的拉伸命令,點擊實體的紅色平面,然后就進入草圖。

6、如下圖所示,激活輪廓命令,畫一個封閉的四邊形,激活幾何約束,約束四邊相等,垂直,平行,激活快速尺寸命令,邊線長10,點擊完成,退出草圖。

7、如下圖所示,默認的限制尺寸可以不用改,布爾求差,點擊確定,一個方孔就創(chuàng)建完成了。

8、如下圖所示,點擊工具欄中的拉伸命令,然后點實體中的紅色平面。

9、如下圖所示,激活投影曲線命令,將實體的外圓線投影顯示出來,激活直線命令,畫兩個線段,成角度,激活圓弧,以兩個直線段的端點為端點畫一個圓弧線段,激活快速修剪命令,按照下圖將整圓修剪成圓弧線段,添加幾何約束,圓弧的圓心點在橫軸上,圓弧線段與兩個斜線段相切,兩個斜線段等長,激活快速尺寸命令,標(biāo)注圓弧半徑5,兩個角度1.5,圓弧圓心距離縱軸140,點擊完成,退出草圖。

10、如下圖所示,布爾求和,設(shè)置限制為從2開始,8結(jié)束,點擊確定。

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