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微星Creator 17好用嗎?微星創(chuàng)造者Creator 17高端設(shè)計(jì)本專項(xiàng)評(píng)測(cè)

PConline   發(fā)布時(shí)間:2020-06-29 17:14:51   作者:趙子琦   我要評(píng)論
微星 創(chuàng)造者Creator 17是一款通過(guò)NVIDIA RTX Studio認(rèn)證的創(chuàng)意設(shè)計(jì)筆記本電腦,即將發(fā)售,那么微星Creator 17怎么樣?好不好用呢?對(duì)此本文就為大家?guī)?lái)了詳細(xì)的微星創(chuàng)造者Creator 17專項(xiàng)評(píng)測(cè)教程

性能測(cè)試

  微星創(chuàng)造者Creator 17搭載了i7-10875H處理器,擁有8核心16線程,最高睿頻可達(dá)5.1GHz。

  在CINEBENCH R15的測(cè)試中,這款臺(tái)式機(jī)的處理器在多核處理測(cè)試上拿到了1650cb的分?jǐn)?shù),而在單核處理的成績(jī)上則拿到了187cb的分?jǐn)?shù),性能發(fā)揮優(yōu)秀。

  顯卡方面,微星創(chuàng)造者Creator 17搭載了NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max-Q,圖形圖像處理的性能已經(jīng)趨近于目前的頂級(jí)水準(zhǔn),支持多方面的AI加速和實(shí)時(shí)光線追蹤等新特性。

  我們選擇了Blender作為GPU測(cè)試軟件,這是一個(gè)開源的多平臺(tái)輕量級(jí)全能三維動(dòng)畫制作軟件,提供從建模,雕刻,綁定,粒子,動(dòng)力學(xué),動(dòng)畫,交互,材質(zhì),渲染,音頻處理,視頻剪輯以及運(yùn)動(dòng)跟蹤,后期合成等等的一系列動(dòng)畫短片制作解決方案。本次測(cè)試使用的是Blender Open Data的6個(gè)場(chǎng)境,針對(duì)GPU的渲染能力進(jìn)行測(cè)試。

  從blender的6項(xiàng)渲染結(jié)果來(lái)看,它的性能也相當(dāng)出色。

  除了CPU+GPU這兩大核心配置外,內(nèi)存以及硬盤也是影響渲染速度的關(guān)鍵。創(chuàng)造者Creator 17采用了16*2的32GB雙通道內(nèi)存,以及2TB的SSD容量做支撐,而這些,都是設(shè)計(jì)師迫切需要的。內(nèi)存越高,設(shè)計(jì)師就能更好的把高需求的作品更快的創(chuàng)作出來(lái);硬盤的讀取與寫入速度越快,加載場(chǎng)景所需時(shí)間就越短;容量越大,設(shè)計(jì)師的素材才能有地方放。

  通過(guò)CrystalDiskMark測(cè)試,微星創(chuàng)造者Creator 17寫入速度為2436MB/s、讀取速度為3394MB/s,這樣的成績(jī)可以說(shuō)是十分突出的,而大容量存儲(chǔ)空間也完全不用考慮后期升級(jí)需求。

實(shí)際體驗(yàn):

  對(duì)于創(chuàng)意設(shè)計(jì)人員來(lái)說(shuō),前期的制作往往是很快的,但是用于渲染等重復(fù)操作上,卻浪費(fèi)了很多的時(shí)間。而RTX顯卡擁有新一代RTX張量計(jì)算核心,在實(shí)際體驗(yàn)環(huán)節(jié),我們采用了兩個(gè)軟件:3DS Max以及Pr。

  在3DS Max中,我們采用一個(gè)相對(duì)來(lái)講算得上相當(dāng)大的場(chǎng)景進(jìn)行測(cè)試,測(cè)試中的場(chǎng)景除了有著多面的特點(diǎn),還有著材質(zhì)及相當(dāng)多的區(qū)域光。渲染圖的分辨率為1920x1080,實(shí)際渲染用時(shí)僅有2分50秒,GPU渲染優(yōu)勢(shì)十分明顯。

  在Adobe Premiere Pro CC中,我們選取了一段12分鐘的1080P視頻素材進(jìn)行以后期調(diào)色為主的渲染測(cè)試。

  在視頻處理過(guò)程中,拖動(dòng)進(jìn)度條可以快速實(shí)時(shí)預(yù)覽,這也是高性能PC才能帶來(lái)的暢爽體驗(yàn)。

  在調(diào)色之后我們選擇目標(biāo)視頻以H.264、高比特率、1920*1080分辨率等條件進(jìn)行輸出,實(shí)測(cè)結(jié)果:開啟GPU加速進(jìn)行渲染處理,僅用了6分11秒即渲染完成,而以往沒(méi)有開啟GPU加速時(shí)在半個(gè)小時(shí)才能渲染出來(lái),提速效果相當(dāng)明顯。

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