blender怎么制作涂漆動(dòng)畫? blender節(jié)點(diǎn)模擬給物體上漆的技巧
使用blender節(jié)點(diǎn)不僅能制作模型變形的效果,還可以給模型上紅漆染色,做出的效果非常逼真漂亮,該怎么制作這個(gè)動(dòng)畫效果呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

1、在blender 打開準(zhǔn)備好的模型文件,如下圖

2、點(diǎn)擊Shading,如下圖

3、將默認(rèn)的2個(gè)節(jié)點(diǎn)向右移動(dòng),把左邊位置空出來,如下圖

4、在添加下面找到插入紅框內(nèi)節(jié)點(diǎn),如下圖:
PS:將漸變節(jié)點(diǎn)的顏色調(diào)成紅白色

5、將所有節(jié)點(diǎn)連接起來,如下圖

6、鼠標(biāo)移動(dòng)到小于節(jié)點(diǎn)下面的值下面,單擊右鍵點(diǎn)擊插入關(guān)鍵幀,如下圖
ps:這個(gè)值可以隨意調(diào)動(dòng),在點(diǎn)擊前檢查一下模型有沒有變成紅色,如果有把顏色調(diào)成變色前效果,再單擊右鍵點(diǎn)擊插入關(guān)鍵幀

7、回到Layout界面將時(shí)間線移到50,如下圖

8、再回到Shading界面,將小于節(jié)點(diǎn)下面的值調(diào)到合適大小,以模型全部變成紅色為準(zhǔn),如下圖

9、單擊右鍵點(diǎn)擊插入關(guān)鍵幀,如下圖

10、回到Layout界面,點(diǎn)擊動(dòng)畫播放按鈕就可以看到動(dòng)畫效果了,如下圖


以上就是blender節(jié)點(diǎn)模擬給物體上漆的技巧,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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