c4d怎么快速建模鏤空的黃金線框模型? c4d寶石鏤空模型建模技巧
在C4D中我們可以通過一個模型制作出該模型形狀的線框模型,該怎么建模呢?下面我們就來看看詳細的教程。

新建一個寶石基礎(chǔ)物體。
如果你想線框模式的線條密集些的就在寶石屬性中增加其分段。

然后,把寶石轉(zhuǎn)為可編輯對象。
這時候,再轉(zhuǎn)到線層級中??磮鼍爸械膶毷扬@示出各條邊。

在線層級中,在主菜單欄中,在選擇菜單這里,點擊:全選,把寶石全部邊選中,
也可以用快捷鍵:CTRL+A,執(zhí)行全選命令。所有邊呈黃色高亮顯示。

然后,在主菜單欄中,點擊網(wǎng)格菜單,再點命令菜單,再點:提取樣條;激活提取樣條命令。

提取樣條,鼠標(biāo)點住寶石中的箭頭,拖拉,把寶石的樣條給顯示出來。
如下圖所示,白色線框的就是了。

這時候,在對象管理器面板這里,原來的寶石對象生成了一個組。點開組,在這里就有了寶石樣條對象。
我們把寶石樣條,拉出該組。成為一個單獨的對象。再把寶石對象刪除 ,剩下寶石樣條對象。


新建圓環(huán)對象,把圓環(huán)半徑設(shè)置為1;
再新建掃描,把圓環(huán)與寶石樣條都拉入到掃描中

寶石模型的線框基礎(chǔ)模型出來了。
接著,新建一個黃金的材質(zhì)球,把材質(zhì)球賦予給線框。那么,就得到一個黃金色的線框模型了。

以上就是c4d建模寶石鏤空模型的技巧,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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