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blender怎么改變圓柱體的段數(shù)多少? blender圓柱體的邊變少的技巧

  發(fā)布時(shí)間:2022-10-29 17:17:02   作者:佚名   我要評(píng)論
blender怎么改變圓柱體的段數(shù)多少?blender建模圓柱體的時(shí)候,可以簡單圓柱體的段數(shù),該怎么操作呢?下面我們就來看看blender圓柱體的邊變少的技巧

在創(chuàng)建圓柱體的時(shí)候,默認(rèn)情況下圓柱體的縱向段數(shù)比較少,圓柱面顯的不是很平滑,其實(shí)我們可以在創(chuàng)建圓柱模型的時(shí)候修改這些段數(shù)的數(shù)量,下面我們一起看看如何操作。

首先打開blender窗口。

通過shift+a選擇圓柱體。

為了看的清晰我們切換到線框顯示。

我們發(fā)現(xiàn)圓柱體的段數(shù)很少。

接著我們?cè)谟疫吙纯从袥]有相關(guān)屬性,沒有的話點(diǎn)選 + 加號(hào)展開。

默認(rèn)情況我們發(fā)現(xiàn)頂點(diǎn)是32。

現(xiàn)在我們把頂點(diǎn)設(shè)置為100,圓柱體的段數(shù)就增加了。

現(xiàn)在我們回到物體視圖發(fā)現(xiàn)圓柱體的弧面更平滑了。

以上就是blender圓柱體的邊變少的技巧,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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