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c4d馬路怎么做? C4D建模筆直馬路模型的技巧

  發(fā)布時(shí)間:2022-11-24 14:40:26   作者:佚名   我要評論
c4d馬路怎么做?馬路我們每天都見,想要建模筆直的大馬路模型,該怎么建模呢?下面我們就來看看C4D建模筆直馬路模型的技巧

想要做麻溜模型,該怎么建模馬路呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

C4D制作筆直的馬路模型

然后將其c掉

選擇右鍵屬性中的循環(huán)切割屬性,在矩形的左側(cè)和右側(cè)位置各切除一段距離,如圖

選中切割出來的兩個(gè)小面,如圖

然后按住ctrl鍵向上拖拽,做出如圖所示的邊緣地帶

然后再創(chuàng)建一個(gè)幾何模型,對他添加克隆屬性

設(shè)置模式為線性模式,位置數(shù)值設(shè)置為在Z軸方向,如圖

然后將他移動(dòng)到第一個(gè)模型的中心部分,如圖所示

最后再給他們添加上一個(gè)材質(zhì)就組好了

以上就是C4D建模筆直馬路模型的技巧,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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