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c4d模型面分離怎么辦? c4d圓柱體變可編輯對象后面分離的解決辦法

  發(fā)布時間:2023-03-06 11:35:33   作者:佚名   我要評論
c4d模型面分離怎么辦?c4d建模的主體模型,在變得可編輯以后,發(fā)現(xiàn)面分離了,該怎么辦呢?下面我們就來看看c4d圓柱體變可編輯對象后面分離的解決辦法

c4d圓柱體模型變可編輯對象后,面分離了怎么辦

在基礎模型中選擇建立立體柱,如圖所示

在線條顯示模式下,然后將模型C掉

這時候我們選中最上面的一個面

然后向上拖動,這時候我們會發(fā)現(xiàn)最上面的那個面與下面的物體之間是沒有連在一起的

我們再拖動之前,先右鍵將模型選擇優(yōu)化下

然后再拖動上面的面就不會分離了,這時候是一個整體。

以上就是c4d圓柱體模型變可編輯對象后面分離了的解決辦法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注腳本之家。

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