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C4D阿諾德渲染器Solid Angle Arnold for Cinema 4D R18 2.4.3 AMPED特別版

C4D R18阿諾德渲染器插件

  • 軟件大小:174MB
  • 軟件語言:簡(jiǎn)體中文
  • 軟件類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 軟件類別:濾鏡插件
  • 應(yīng)用平臺(tái):Windows平臺(tái)
  • 更新時(shí)間:2018-11-28
  • 網(wǎng)友評(píng)分:
360通過 騰訊通過 金山通過

情介紹

SolidAngle C4DtoA 阿諾德是一款高級(jí)的蒙特卡洛光線追蹤渲染器,專為長(zhǎng)篇?jiǎng)赢嫼鸵曈X效果的要求而編寫。最初與索尼影業(yè)聯(lián)合Imageworks開發(fā),現(xiàn)在是他們的主要渲染器,阿諾德用于全世界超過300個(gè)工作室,包括ILM,F(xiàn)ramestore,MPC,The Mill和Digic Pictures。本平臺(tái)提供Solid Angle Arnold for Cinema 4D R18破解版,需要的朋友可下載試試!

新支持Cinema 4D R20,SolidAngle C4DtoA v2.4.3使用 Arnold 5.2.1.0 core核心 。最初與索尼影業(yè)聯(lián)合Imageworks開發(fā),現(xiàn)在是他們的主要渲染器,阿諾德用于全世界超過300個(gè)工作室,包括ILM,Framestore, MPC, The Mill和Digic Pictures。阿諾德是主要的渲染器在多的電影??勺鳛橐粋€(gè)獨(dú)立的渲染器運(yùn)行在Linux,Windows和Mac OS X,或者作為Cinema 4d,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana插件。

Solid Angle Cinema4D To Arnold簡(jiǎn)寫為SolidAngle C4DtoA v2.1.1.1,Arnold for Cinema 4D(或C4DtoA)提供了一個(gè)橋阿諾德渲染器在標(biāo)準(zhǔn)Cinema 4D接口。

Arnold for Cinema 4D (or C4DtoA) provides a bridge to the Arnold renderer from within the standard Cinema 4D interface.

Arnold is an advanced Monte Carlo ray tracing renderer built for the demands of feature-length animation and visual effects. Originally co-developed with Sony Pictures Imageworks and now their main renderer, Arnold is used at over 300 studios worldwide including ILM, Framestore, MPC, The Mill and Digic Pictures. Arnold was the primary renderer on dozens of films from Monster House and Cloudy with a Chance of Meatballs to Pacific Rim and Gravity. It is available as a standalone renderer on Linux, Windows and Mac OS X, and is accessible through plug-ins for Maya, Softimage, Houdini and Katana.

Cinema4D to Arnold 2.4.3更新記錄,發(fā)布日期2018年11月26日
此版本使用Arnold 5.2.1.0 core核心。
增加了對(duì)CINEMA 4D R20的支持。 取消對(duì)CINEMA 4D R17的支持。

主要功能:

無縫集成C4D: 對(duì)象 (實(shí)例, 克隆, 變形器, 生成器), MoGraph幾何,頭發(fā)和樣條函數(shù).
支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子).
最快的交互式渲染 (IPR)的阿諾德插件,允許快速預(yù)覽參數(shù)變化而不中斷你的工作.
Arnold Shading Network Editor阿諾德材質(zhì)網(wǎng)絡(luò)編輯器,一個(gè)基于節(jié)點(diǎn)材質(zhì)編輯器.
一個(gè)詳盡的列表著色器和公用節(jié)點(diǎn), 包括vertex maps頂點(diǎn)貼圖映射和每個(gè)面材質(zhì).
使用OpenVDB體積渲染Volume rendering.
幾何渲染時(shí)間遞延使用阿諾德過程節(jié)點(diǎn)Arnold procedural node.
Native linear workflow線性工作流程.
Team Render, 包括單幀分布渲染single-frame distributed rendering.
支持第三方插件如X-Particles 3和Turbulence FD.

插件支持:Cinema 4d R18

win破解方法:

Amped安裝方法:
1、安裝渲染器
2、拷貝AMPED文件夾內(nèi)的文件到任意位置(只要路徑別有中文就行)在這里我拷貝到C4D的MAXON文件夾中的RLM文件夾里
3、開始菜單中找到【運(yùn)行】選項(xiàng),打開輸入CMD并確定(這時(shí)會(huì)彈出命令提示符窗口)
4、輸入以下代碼并回車:
cd C:\Program Files\MAXON\RLM
注意:上方的 C:\Program Files\MAXON\RLM 就是指上面第二步拷貝的文件夾路徑
5、輸入以下代碼并回車:
rlm -install_service -service_name RLM-C4DtoA -dlog +rlm.log
6、打開你第二步拷貝的文件夾路徑,管理員身份運(yùn)行rlm.exe ,等跳出許可證后,關(guān)閉
7、回到命令提示符窗口,輸入回車,如果提示服務(wù)已啟動(dòng)就說明成功了
net start RLM-C4DtoA
8、在桌面計(jì)算機(jī)圖標(biāo)右鍵,屬性,點(diǎn)擊高級(jí)系統(tǒng)設(shè)置 - 環(huán)境變量 - 新建系統(tǒng)變量(注意不是用戶變量)
變量名:solidangle_LICENSE
變量值:5053@localhost
9、完成?。?!

(注意:如果你電腦已經(jīng)安裝過其他rlm服務(wù)破解的軟件,在使用Arnold的時(shí)候,需停止其他服務(wù),只啟動(dòng)RLM-C4DtoA服務(wù))

如果安裝后C4D R17/R18打不開,請(qǐng)先卸載阿諾德插件,然后把C4D R18更新/C4D R19/C4D R20到最新版本,最后重新安裝插件即可

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