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貼圖密度插件Advanced UV Normalizer v2.5.0 for 3ds Max2016–2025 免費版

AUVN插件下載

  • 軟件大?。?span>620KB
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類型:國產軟件
  • 軟件授權:免費軟件
  • 軟件類別:濾鏡插件
  • 應用平臺:Windows平臺
  • 更新時間:2024-05-29
  • 網友評分:
360通過 騰訊通過 金山通過

情介紹

Advanced UV Normalizer(AUVN)是一款用于在不同物體之間對Texel密度進行歸一化的工具。

它具有一套全面的功能,可根據(jù)不同的參數(shù)(如幾何面積,紋理面積,UV面積以及幾何像素和幾何UV比率)計算,獲取,設置和修改模型的Texel密度。

特克塞爾密度可以使用固定的紋理尺寸來設置,或者您可以指定不同的AUVN紋理,并使用它們的紋理尺寸一次對它們進行標準化。

Advanced UV Normalizer(auvn)有一個全面的功能集來計算得到模型的紋理密度??梢栽O置使用一個固定大小的紋理密度,或者你可以分配不同的紋理規(guī)范他們的紋理大小。

新版支持版本:3dsMax 2010 – 3dsMax 2025

軟件介紹

Advanced UV Normalizer是一種用于在不同對象之間標準化Texel密度的工具。它具有一整套功能,可根據(jù)不同參數(shù)(如幾何區(qū)域,紋理區(qū)域,UV區(qū)域以及幾何/像素和幾何/ UV比率)計算,獲取,設置和修改模型的Texel密度??梢允褂霉潭ǖ募y理大小設置Texel密度,或者您可以使用紋理大小分配不同的AUVN紋理并將它們一次性標準化。Advanced UV Normalizer是Unwrapping過程在UV包裝之前的最后一個過程,它將幫助您的對象在它們之間具有統(tǒng)一的Pixel / Texel密度。Texel密度的重要性經常被低估。實際上,使用80%紋理而不是90%的物體,其Texel密度差異較大的物體比相同物體更明顯。

另一方面,沒有固定的規(guī)則來確定所有物體的最佳Texel密度。遠離相機的物體可能需要較低的Texel密度,而靠近相機的物體則需要更高的Texel密度。即便如此,你會看到一個同質的圖像。此外,Texel密度甚至可能不需要在您的模型中相同。例如,某些模型(如角色)可能需要在臉上使用比身體更高的TD以進行近距離拍攝。在開始標準化UV殼之前,重要的是它們已經正確展開,否則標準化將是不正確的。AUVN不在顯示單元和系統(tǒng)單元之間進行轉換,因此為了產生準確的結果,它們都需要設置為相同的值。例如,如果您使用毫米作為顯示單位,則系統(tǒng)單位必須設置為1.0毫米,依此類推其他類型,如下圖所示。從版本2.3.0開始,如果單位不同,AUVN將在啟動時顯示警告消息。解包過程引入的任何失真都不會由規(guī)范化過程修復。標準化過程僅修改UV殼標度以匹配指定的Texel密度。

使用說明

1、安裝
將AUVN .mzp安裝程序拖放到3ds Max視口中,或通過Menu | MAXScript | Run Script ...運行它,然后單擊Install。
2、MacroScript
您可以指定“熱鍵”或菜單項以打開Adv。 UV Normalizer。
要訪問它,請轉到3ds Max菜單欄中的自定義 - >自定義用戶界面...,然后在“類別”下選擇AUVN,如下圖所示

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